Vai al contenuto principale

Minecraft: Gestisci i salvataggi dei mondi

I prodotti ideali per questa guida

Inizia subito — ordina il prodotto adatto e segui questa guida passo dopo passo.

Introduzione​

Minecraft salva i progressi di gioco come mondi, ognuno dei quali è un salvataggio indipendente. In questa guida vedremo come gestire i mondi sul tuo server Minecraft, inclusa la conversione tra piattaforme, la rigenerazione, il backup dei mondi locali e del server, e l’upload dei mondi sul server.

Preparazione​

Per gestire i tuoi mondi, devi prima accedere al tuo server Minecraft tramite FTP. Se non sai come usare FTP, dai un’occhiata alla nostra guida Accesso via FTP.

Differenze tra Piattaforme​

Una differenza chiave tra server vanilla e piattaforme server è che i server vanilla combinano il mondo normale, il Nether e l’End in un unico salvataggio.

Al contrario, piattaforme come Spigot, PaperMC e Bukkit separano ogni dimensione in un salvataggio mondo distinto. Dai un’occhiata alla tabella qui sotto che confronta come un mondo di esempio chiamato zapdocs viene gestito da entrambi i tipi di server.

Dimensione MondoServer Vanilla (Combinato)Piattaforme Server (Individuale)
Normale/Overworldzapdocszapdocs
Netherzapdocszapdocs_nether
The Endzapdocszapdocs_the_end

Conversione dei Mondi​

Quando passi da un server vanilla a una piattaforma server (o viceversa), potresti voler mantenere il tuo salvataggio mondo. A causa delle differenze sopra, dovrai modificare la struttura delle cartelle per estrarre o unire i mondi individuali del Nether e dell’End a seconda dell’operazione.

informazioni

Questa operazione è necessaria solo se stai passando da vanilla a piattaforme server o viceversa e vuoi mantenere un mondo esistente. Se ti sposti solo tra vanilla o tra piattaforme server, non serve convertire nulla.

note

Assicurati di spegnere il server prima di procedere per evitare conflitti o rollback.

Per convertire un mondo da vanilla a formato piattaforma server, devi estrarre alcune cartelle per creare nuovi mondi individuali per ogni dimensione. Ovviamente, si presume che tu stia spostando tutti i mondi su un nuovo server che usa una piattaforma come Spigot, PaperMC o Bukkit.

Accedi al server via FTP e vai nel percorso ../vanilla/[tuo_mondo] per accedere al salvataggio che vuoi convertire. Trova le cartelle DIM1 e DIM-1.

La cartella DIM1 contiene i dati dell’End, mentre DIM-1 quelli del Nether.

Devi spostare ogni cartella in una nuova cartella mondo separata, così:

  • Per il Nether, crea una nuova cartella [tuo_mondo]_nether nella root. Sposta la cartella DIM-1 dentro questa nuova cartella.
  • Per l’End, crea una nuova cartella [tuo_mondo]_the_end nella root. Sposta la cartella DIM1 dentro questa nuova cartella.
informazioni

Potrebbe essere necessario sovrascrivere le cartelle DIM, ma è normale perché le piattaforme server generano subito tutte le dimensioni.

In questo esempio, il mondo si chiama world, quindi sono state create le cartelle world_nether e world_the_end nella root, con le rispettive cartelle DIM spostate dentro.

Ora i tre mondi individuali sono pronti per essere usati su piattaforme server.

Generazione dei Mondi​

Generare mondi è semplice: puoi creare un mondo nuovo di zecca o rigenerare quello attuale da zero. Minecraft usa un sistema di seed: ogni mondo ha un seed unico, quindi con il seed puoi rigenerare esattamente lo stesso mondo.

Per generare un mondo nuovo, spegni il server e connettiti via FTP. Apri il file di configurazione server.properties, tramite la sezione Configs nel pannello web del server o via FTP.

Ora per generare un mondo nuovo puoi:

  • Tramite FTP, trova la cartella del mondo con lo stesso nome del parametro level-name nel file di config e cancellala.
  • Oppure modifica il parametro level-name nel file di config con un nome diverso e salva.

Se vuoi tenere il vecchio salvataggio, ti consigliamo la seconda opzione così il mondo rimane sul server ma “inattivo”.

Riavvia il server: noterà che il mondo con il nome level-name manca e genererà un mondo nuovo con un seed nuovo.

Backup dei Salvataggi​

Salvataggi Locali​

I salvataggi locali sono quelli creati giocando in single player. Li trovi nella cartella AppData di Windows, precisamente in:

../AppData/Roaming/.minecraft/saves
suggerimento

Puoi accedere facilmente a questa cartella premendo CTRL + R e inserendo %appdata%/.minecraft/saves/ nella finestra di esecuzione. Premi OK e sei dentro.

Qui vedrai tutti i salvataggi locali in un unico posto.

Accesso ai Salvataggi via FTP​

Fare il backup del salvataggio dal server è facile. Dopo esserti connesso via FTP, vai nella cartella root della piattaforma server che usi. I salvataggi sono lì, con il mondo di default chiamato world.

Backup Automatico​

Offriamo anche un’opzione per fare backup automatici del mondo (e dei file di configurazione) direttamente dal nostro pannello web. Vai nella sezione Tools->Backups del pannello del tuo server. Qui puoi programmare backup automatici con varie opzioni. Ti diamo 10GB di spazio gratuito per i backup. Per maggiori info, dai un’occhiata alla nostra guida dedicata Backups.

Upload del Salvataggio​

Come per il backup, caricare un salvataggio è semplice. Connettiti via FTP e vai nella root della piattaforma server che usi.

Mondi Vanilla & Piattaforme Server

Ricorda che vanilla e piattaforme server salvano i mondi in formati leggermente diversi.

Se stai spostando un salvataggio da vanilla a piattaforme come PaperMC o viceversa, consulta la sezione conversione mondi di questa guida.

Trascina e rilascia il tuo salvataggio nella cartella root tramite FTP e verrà caricato sul server.

suggerimento

Ti conviene copiare il nome della cartella del salvataggio caricato, ti servirà per attivarlo nella sezione successiva.

Attivare il Salvataggio​

Per usare un salvataggio specifico devi modificare il file server.properties, in particolare il parametro level-name.

Puoi farlo tramite la sezione Configs nel pannello web o via FTP.

Trova il parametro level-name e impostalo col nome della cartella del tuo salvataggio. Se usi una piattaforma server, usa il nome della cartella principale, non quelle _nether o _the_end.

Conclusione​

Ora sai come gestire i tuoi mondi Minecraft con sicurezza. Dalla conversione tra vanilla e piattaforme server, alla generazione di nuovi mondi, rigenerazione usando i seed, backup affidabili, upload di mondi personalizzati e attivazione sul server. Con queste conoscenze, gestirai i tuoi mondi senza stress e terrai le tue avventure sempre al sicuro e organizzate.

Per qualsiasi domanda o aiuto, il nostro supporto è sempre disponibile ogni giorno per darti una mano! 🙂