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Minecraft: Gestisci i salvataggi dei mondi

Questa guida è stata creata con i seguenti prodotti:

(I dettagli possono variare con prodotti di fornitori diversi ma i concetti principali rimangono gli stessi)

Introduzione

Minecraft salva i progressi di gioco come mondi, ognuno dei quali è un salvataggio indipendente. In questa guida vedremo come gestire i mondi sul tuo server Minecraft, inclusa la conversione tra piattaforme, la rigenerazione, il backup dei mondi locali e del server, e l’upload dei mondi sul server.

Preparazione

Per gestire i tuoi mondi, devi prima accedere al tuo server Minecraft tramite FTP. Se non sai come usare FTP, dai un’occhiata alla nostra guida Accesso via FTP.

Differenze tra Piattaforme

Una differenza chiave tra server vanilla e piattaforme server è che i server vanilla combinano il mondo normale, il Nether e l’End in un unico salvataggio.

Al contrario, piattaforme come Spigot, PaperMC e Bukkit separano ogni dimensione in un salvataggio mondo distinto. Dai un’occhiata alla tabella qui sotto che confronta come un mondo di esempio chiamato zapdocs viene gestito da entrambi i tipi di server.

Dimensione MondoServer Vanilla (Combinato)Piattaforme Server (Individuale)
Normale/Overworldzapdocszapdocs
Netherzapdocszapdocs_nether
The Endzapdocszapdocs_the_end

Conversione dei Mondi

Quando passi da un server vanilla a una piattaforma server (o viceversa), potresti voler mantenere il tuo salvataggio mondo. A causa delle differenze sopra, dovrai modificare la struttura delle cartelle per estrarre o unire i mondi individuali del Nether e dell’End a seconda dell’operazione.

informazioni

Questa operazione è necessaria solo se stai passando da vanilla a piattaforme server o viceversa e vuoi mantenere un mondo esistente. Se ti sposti solo tra vanilla o tra piattaforme server, non serve convertire nulla.

note

Assicurati di spegnere il server prima di procedere per evitare conflitti o rollback.

Per convertire un mondo da vanilla a formato piattaforma server, devi estrarre alcune cartelle per creare nuovi mondi individuali per ogni dimensione. Ovviamente, si presume che tu stia spostando tutti i mondi su un nuovo server che usa una piattaforma come Spigot, PaperMC o Bukkit.

Accedi al server via FTP e vai nel percorso ../vanilla/[tuo_mondo] per accedere al salvataggio che vuoi convertire. Trova le cartelle DIM1 e DIM-1.

La cartella DIM1 contiene i dati dell’End, mentre DIM-1 quelli del Nether.

Devi spostare ogni cartella in una nuova cartella mondo separata, così:

  • Per il Nether, crea una nuova cartella [tuo_mondo]_nether nella root. Sposta la cartella DIM-1 dentro questa nuova cartella.
  • Per l’End, crea una nuova cartella [tuo_mondo]_the_end nella root. Sposta la cartella DIM1 dentro questa nuova cartella.
informazioni

Potrebbe essere necessario sovrascrivere le cartelle DIM, ma è normale perché le piattaforme server generano subito tutte le dimensioni.

In questo esempio, il mondo si chiama world, quindi sono state create le cartelle world_nether e world_the_end nella root, con le rispettive cartelle DIM spostate dentro.

Ora i tre mondi individuali sono pronti per essere usati su piattaforme server.

Generazione dei Mondi

Generare mondi è semplice: puoi creare un mondo nuovo di zecca o rigenerare quello attuale da zero. Minecraft usa un sistema di seed: ogni mondo ha un seed unico, quindi con il seed puoi rigenerare esattamente lo stesso mondo.

Per generare un mondo nuovo, spegni il server e connettiti via FTP. Apri il file di configurazione server.properties, tramite la sezione Configs nel pannello web del server o via FTP.

Ora per generare un mondo nuovo puoi:

  • Tramite FTP, trova la cartella del mondo con lo stesso nome del parametro level-name nel file di config e cancellala.
  • Oppure modifica il parametro level-name nel file di config con un nome diverso e salva.

Se vuoi tenere il vecchio salvataggio, ti consigliamo la seconda opzione così il mondo rimane sul server ma “inattivo”.

Riavvia il server: noterà che il mondo con il nome level-name manca e genererà un mondo nuovo con un seed nuovo.

Backup dei Salvataggi

Salvataggi Locali

I salvataggi locali sono quelli creati giocando in single player. Li trovi nella cartella AppData di Windows, precisamente in:

../AppData/Roaming/.minecraft/saves
suggerimento

Puoi accedere facilmente a questa cartella premendo CTRL + R e inserendo %appdata%/.minecraft/saves/ nella finestra di esecuzione. Premi OK e sei dentro.

Qui vedrai tutti i salvataggi locali in un unico posto.

Accesso ai Salvataggi via FTP

Fare il backup del salvataggio dal server è facile. Dopo esserti connesso via FTP, vai nella cartella root della piattaforma server che usi. I salvataggi sono lì, con il mondo di default chiamato world.

Backup Automatico

Offriamo anche un’opzione per fare backup automatici del mondo (e dei file di configurazione) direttamente dal nostro pannello web. Vai nella sezione Tools->Backups del pannello del tuo server. Qui puoi programmare backup automatici con varie opzioni. Ti diamo 10GB di spazio gratuito per i backup. Per maggiori info, dai un’occhiata alla nostra guida dedicata Backups.

Upload del Salvataggio

Come per il backup, caricare un salvataggio è semplice. Connettiti via FTP e vai nella root della piattaforma server che usi.

Mondi Vanilla & Piattaforme Server

Ricorda che vanilla e piattaforme server salvano i mondi in formati leggermente diversi.

Se stai spostando un salvataggio da vanilla a piattaforme come PaperMC o viceversa, consulta la sezione conversione mondi di questa guida.

Trascina e rilascia il tuo salvataggio nella cartella root tramite FTP e verrà caricato sul server.

suggerimento

Ti conviene copiare il nome della cartella del salvataggio caricato, ti servirà per attivarlo nella sezione successiva.

Attivare il Salvataggio

Per usare un salvataggio specifico devi modificare il file server.properties, in particolare il parametro level-name.

Puoi farlo tramite la sezione Configs nel pannello web o via FTP.

Trova il parametro level-name e impostalo col nome della cartella del tuo salvataggio. Se usi una piattaforma server, usa il nome della cartella principale, non quelle _nether o _the_end.

Conclusione

Ora sai come gestire i tuoi mondi Minecraft con sicurezza. Dalla conversione tra vanilla e piattaforme server, alla generazione di nuovi mondi, rigenerazione usando i seed, backup affidabili, upload di mondi personalizzati e attivazione sul server. Con queste conoscenze, gestirai i tuoi mondi senza stress e terrai le tue avventure sempre al sicuro e organizzate.

Per qualsiasi domanda o aiuto, il nostro supporto è sempre disponibile ogni giorno per darti una mano! 🙂