Hytale: Disattiva Danni da Caduta nel Mondo
Questa guida è stata creata con i seguenti prodotti:
(I dettagli possono variare con prodotti di fornitori diversi ma i concetti principali rimangono gli stessi)
Introduzione
Su un server Hytale, la gravità e i danni da caduta fanno parte delle meccaniche di gioco del mondo. Quando i danni da caduta sono attivi, i giocatori subiscono danni da cadute alte; quando sono disattivati, i giocatori possono cadere liberamente senza subire danni. Disattivare i danni da caduta può essere utile per server creativi, progetti di costruzione, ambienti di test o qualsiasi scenario in cui i danni da caduta non dovrebbero influenzare l’esperienza di gioco.
Configurazione
I danni da caduta si gestiscono a livello di singolo mondo tramite il file di configurazione del mondo. Ogni mondo nell’universo del server ha il suo config.json, e all’interno di questo file c’è un’impostazione che determina se i danni da caduta sono applicati.
Per disattivare i danni da caduta, apri il file config.json del mondo che trovi nella cartella corrispondente sotto universe/worlds/<nome_mondo>/config.json. Trova l’impostazione che controlla i danni da caduta, solitamente rappresentata da un flag booleano come IsFallDamageEnabled, e impostala su false:
{
"IsFallDamageEnabled": false
}
Quando questo valore è impostato su false, i giocatori non subiranno più danni da caduta. Se invece vuoi mantenere i danni da caduta attivi, il valore deve essere true:
{
"IsFallDamageEnabled": true
}
Dopo aver aggiornato il file, salva le modifiche e riavvia il server.
Le modifiche alla configurazione si applicano solo quando il server ricarica il mondo, quindi è necessario un riavvio per attivare la nuova impostazione.
Conclusione
Configurando il flag dei danni da caduta nel file di configurazione del mondo, hai il pieno controllo su se i giocatori subiscono danni da cadute o no. Per qualsiasi domanda o supporto, non esitare a contattare il nostro team di assistenza, disponibile ogni giorno per aiutarti! 🙂