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HumanitZ: Cambia la Difficoltà del Giocatore

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Introduzione​

La difficoltà del giocatore in HumanitZ determina quanto è punitiva l’esperienza di sopravvivenza. Dalla morte permanente alla velocità di drenaggio delle vitalità e alla forza dei banditi, queste impostazioni influenzano direttamente quanto il tuo server risulti sfidante.

Configurazione​

Le impostazioni della difficoltà del giocatore si gestiscono nel file GameServerSettings.ini. Puoi accedere a questo file dal pannello di gestione del server sotto Configs. All’interno del file di configurazione, trova i seguenti parametri:

;Quando impostato su true, il giocatore morto perderà il personaggio e dovrà crearne uno nuovo
PermaDeath=false

;0=Non perdi nulla, 1=Perdi zaino e arma in mano, 2=Precedente + tasche e zaino, 3=Tutto quanto sopra + Equipaggiamento
OnDeath=2

;Effetto privazione del sonno false=Disabilitato true=Abilitato
Sleep=true

;Quanto velocemente si esauriscono le vitalità 0=Lento, 1=Normale, 2=Veloce
VitalDrain=1

;Salute del cane compagno 0=Bassa 1=Default 2=Alta
CompanionHealth=1

;Danno del cane compagno 0=Basso 1=Default 2=Alto
CompanionDmg=1

;Tempo in minuti per il respawn dei banditi umani, impostare a 0 per disabilitare il respawn
HumanRespawnTimer=90

;Difficoltà salute banditi umani 0=Molto Facile, 1=Facile, 2=Default, 3=Difficile, 4=Molto Difficile, 5=Incubo
HumanHealth=2

;Difficoltà velocità banditi umani 0=Molto Facile, 1=Facile, 2=Default, 3=Difficile, 4=Molto Difficile, 5=Incubo
HumanSpeed=2

;Difficoltà danno banditi umani 0=Molto Facile, 1=Facile, 2=Default, 3=Difficile, 4=Molto Difficile, 5=Incubo
HumanDamage=2

Ecco cosa controlla ogni impostazione:

  • PermaDeath – Se impostato su true, i giocatori perdono definitivamente il personaggio alla morte e devono crearne uno nuovo
  • OnDeath – Definisce quanto inventario si perde alla morte
  • Sleep – Abilita o disabilita gli effetti della privazione del sonno
  • VitalDrain – Controlla la velocità con cui fame, sete e altre vitalità si esauriscono
  • CompanionHealth – Imposta il livello di salute del cane compagno
  • CompanionDmg – Imposta il livello di danno del cane compagno
  • HumanRespawnTimer – Determina quanto tempo ci mette il respawn dei banditi umani (0 disabilita il respawn)
  • HumanHealth – Regola la difficoltà della salute dei banditi
  • HumanSpeed – Regola la difficoltà della velocità di movimento dei banditi
  • HumanDamage – Regola la difficoltà del danno dei banditi

Modifica i valori in base al livello di difficoltà che vuoi. Dopo aver salvato il file, riavvia il server per applicare le nuove impostazioni.

Esempi di Preset Difficoltà​

Setup Sopravvivenza Facile​

Questo setup crea un’esperienza più rilassata con drenaggio vitale lento, nemici più deboli e nessuna morte permanente.

PermaDeath=false
OnDeath=1
Sleep=false
VitalDrain=0
CompanionHealth=2
CompanionDmg=2
HumanRespawnTimer=180
HumanHealth=1
HumanSpeed=1
HumanDamage=1

Setup Sopravvivenza Difficile​

Questo setup aumenta la pressione della sopravvivenza con morte permanente, drenaggio vitale veloce e banditi più forti.

PermaDeath=true
OnDeath=3
Sleep=true
VitalDrain=2
CompanionHealth=0
CompanionDmg=0
HumanRespawnTimer=60
HumanHealth=4
HumanSpeed=4
HumanDamage=4

Conclusione​

Complimenti! Regolando i valori di difficoltà nel file GameServerSettings.ini, hai personalizzato con successo le impostazioni di difficoltà giocatore sul tuo server HumanitZ. Per qualsiasi domanda o supporto, non esitare a contattare il nostro team di assistenza, disponibile ogni giorno per aiutarti! 🙂