HumanitZ: Cambia la Difficoltà del Giocatore
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Introduzione
La difficoltà del giocatore in HumanitZ determina quanto è punitiva l’esperienza di sopravvivenza. Dalla morte permanente alla velocità di drenaggio delle vitalità e alla forza dei banditi, queste impostazioni influenzano direttamente quanto il tuo server risulti sfidante.
Configurazione
Le impostazioni della difficoltà del giocatore si gestiscono nel file GameServerSettings.ini. Puoi accedere a questo file dal pannello di gestione del server sotto Configs. All’interno del file di configurazione, trova i seguenti parametri:
;Quando impostato su true, il giocatore morto perderà il personaggio e dovrà crearne uno nuovo
PermaDeath=false
;0=Non perdi nulla, 1=Perdi zaino e arma in mano, 2=Precedente + tasche e zaino, 3=Tutto quanto sopra + Equipaggiamento
OnDeath=2
;Effetto privazione del sonno false=Disabilitato true=Abilitato
Sleep=true
;Quanto velocemente si esauriscono le vitalità 0=Lento, 1=Normale, 2=Veloce
VitalDrain=1
;Salute del cane compagno 0=Bassa 1=Default 2=Alta
CompanionHealth=1
;Danno del cane compagno 0=Basso 1=Default 2=Alto
CompanionDmg=1
;Tempo in minuti per il respawn dei banditi umani, impostare a 0 per disabilitare il respawn
HumanRespawnTimer=90
;Difficoltà salute banditi umani 0=Molto Facile, 1=Facile, 2=Default, 3=Difficile, 4=Molto Difficile, 5=Incubo
HumanHealth=2
;Difficoltà velocità banditi umani 0=Molto Facile, 1=Facile, 2=Default, 3=Difficile, 4=Molto Difficile, 5=Incubo
HumanSpeed=2
;Difficoltà danno banditi umani 0=Molto Facile, 1=Facile, 2=Default, 3=Difficile, 4=Molto Difficile, 5=Incubo
HumanDamage=2
Ecco cosa controlla ogni impostazione:
PermaDeath– Se impostato sutrue, i giocatori perdono definitivamente il personaggio alla morte e devono crearne uno nuovoOnDeath– Definisce quanto inventario si perde alla morteSleep– Abilita o disabilita gli effetti della privazione del sonnoVitalDrain– Controlla la velocità con cui fame, sete e altre vitalità si esaurisconoCompanionHealth– Imposta il livello di salute del cane compagnoCompanionDmg– Imposta il livello di danno del cane compagnoHumanRespawnTimer– Determina quanto tempo ci mette il respawn dei banditi umani (0 disabilita il respawn)HumanHealth– Regola la difficoltà della salute dei banditiHumanSpeed– Regola la difficoltà della velocità di movimento dei banditiHumanDamage– Regola la difficoltà del danno dei banditi
Modifica i valori in base al livello di difficoltà che vuoi. Dopo aver salvato il file, riavvia il server per applicare le nuove impostazioni.
Esempi di Preset Difficoltà
Setup Sopravvivenza Facile
Questo setup crea un’esperienza più rilassata con drenaggio vitale lento, nemici più deboli e nessuna morte permanente.
PermaDeath=false
OnDeath=1
Sleep=false
VitalDrain=0
CompanionHealth=2
CompanionDmg=2
HumanRespawnTimer=180
HumanHealth=1
HumanSpeed=1
HumanDamage=1
Setup Sopravvivenza Difficile
Questo setup aumenta la pressione della sopravvivenza con morte permanente, drenaggio vitale veloce e banditi più forti.
PermaDeath=true
OnDeath=3
Sleep=true
VitalDrain=2
CompanionHealth=0
CompanionDmg=0
HumanRespawnTimer=60
HumanHealth=4
HumanSpeed=4
HumanDamage=4
Conclusione
Complimenti! Regolando i valori di difficoltà nel file GameServerSettings.ini, hai personalizzato con successo le impostazioni di difficoltà giocatore sul tuo server HumanitZ. Per qualsiasi domanda o supporto, non esitare a contattare il nostro team di assistenza, disponibile ogni giorno per aiutarti! 🙂