FiveM: Ottimizza le texture
Questa guida è stata creata con i seguenti prodotti:
(I dettagli possono variare con prodotti di fornitori diversi ma i concetti principali rimangono gli stessi)
Introduzione
Vuoi ottimizzare le texture delle tue mod GTA5 e ridurne le dimensioni senza perdere qualità? In questa guida ti mostriamo come comprimere efficacemente le texture sotto i 16MB. Con pochi semplici passaggi e gli strumenti giusti, puoi migliorare le prestazioni del gioco e risparmiare spazio di archiviazione. Questo aiuta anche a evitare problemi come:
Asset hevo/hevo.ytd usa 166.0 MiB di memoria fisica. Asset sovradimensionati possono e porteranno a problemi di streaming (modelli che non si caricano/renderizzano, comunemente noti come 'perdita di texture', 'bug della città' o 'streaming non ottimale').
Preparazione
Prima di iniziare, assicurati di aver scaricato e installato gli strumenti necessari. Scarica OpenIV e XnResize dai siti ufficiali e segui le istruzioni per l’installazione. Questi tool ti serviranno per modificare le texture:
- OpenIV (Download)
- XnResize (Download)
Configurazione
Una volta scaricati e installati gli strumenti, puoi iniziare a modificare le texture. Trova il file .ytd della tua mod in OpenIV e aprilo per accedere alle texture.
In OpenIV, in basso a sinistra trovi l’opzione "Export all textures". Cliccaci per esportare tutte le texture della tua mod. Salvale in una cartella dentro la directory del tuo veicolo mod, per esempio sotto "textures".
Ottimizzazione
Ora che hai esportato tutte le texture, è il momento di modificarle e ridimensionarle. Avvia XnResize sul tuo PC. Trascina tutti i file .dds esportati nella finestra di XnResize. Ora dovresti vedere tutte le texture nell’applicazione. Nella scheda "Action" di XnResize, imposta larghezza e altezza in percentuale e riduci la dimensione delle texture al 50% rispetto all’originale. Assicurati di mantenere il rapporto d’aspetto.
Nella scheda "Output", seleziona una cartella di destinazione per le texture modificate, per esempio "textures_resized", e imposta il formato su DDS - Direct Draw Surface.
Conclusione
Dopo aver modificato tutte le texture e ridimensionato, sostituisci le vecchie texture nella tua mod con le nuove versioni compresse. Vedrai che la dimensione delle texture compresse è molto più bassa, il che non solo fa risparmiare spazio, ma migliora anche le prestazioni del gioco.
| Descrizione | Texture Dictionary Originale | Texture Dictionary Compressa | X Volte Meglio |
|---|---|---|---|
| Dimensione Compressa | 11.8 MB | 1.23 MB | 9.6x |
| Dimensione Non Compressa | 164 MB | 11 MB | 14.9x |
| Memoria Virtuale | 0.05 MiB | 0.05 MiB | - |
| Memoria Fisica | 166.00 MiB | 10.69 MiB | 15.5x |
Non dimenticare di testare le texture in gioco. Se dovessero sorgere problemi, puoi sempre ripristinare singole texture alle dimensioni originali o usare i file .dds originali.