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ECO: Whitelist

Questa guida è stata creata con i seguenti prodotti:

(I dettagli possono variare con prodotti di fornitori diversi ma i concetti principali rimangono gli stessi)

Introduzione

La whitelist è una lista di accesso che limita chi può connettersi al tuo server. In ECO la whitelist è salvata nella configurazione Users.eco e si attiva automaticamente appena c’è almeno un SteamID64 presente.

Attivare la Whitelist

Connettiti al tuo server via FTP e trova il file Users.eco. Aprilo e cerca la sezione WhiteList. Aggiungi gli SteamID64 dentro $values.

"WhiteList": {
"System.String": {
"$type": "System.Collections.Generic.List`1[[System.String, System.Private.CoreLib]], System.Private.CoreLib",
"$values": [
"76561198000000000"
]
}
}

Salva il file e riavvia il server per applicare la nuova lista di accesso.

Gestire i Giocatori in Whitelist

Puoi aggiungere giocatori anche tramite la Live Console nella gestione del gameserver ZAP-Hosting, se hai il permesso in game necessario. Usa il comando whitelist con il nome del giocatore.

/whitelist PlayerName

Per rimuovere giocatori devi modificare Users.eco. Cancella lo SteamID64 da $values, salva e riavvia il server perché non esiste un comando in game per rimuovere voci.

Verificare che la Whitelist Funzioni

Dopo il riavvio, prova a connetterti con un account non presente in $values. L’accesso dovrebbe essere bloccato. Poi prova con un account in whitelist.

Se l’accesso è ancora aperto, controlla che ci sia almeno un SteamID64 e che il file Users.eco modificato sia quello attivo sul server.

Conclusione

Se hai seguito tutto correttamente, la tua whitelist è attiva e puoi controllare esattamente chi può entrare nel server. Se l’accesso non funziona ancora come previsto, riavvia il server un’altra volta e ricontrolla il file o l’output dei comandi per confermare che la modifica sia stata applicata.