Protezione DDoS OVH su ZAP Hosting
Introduzione
Gli attacchi DDoS (Distributed Denial of Service) sono tentativi malevoli di interrompere il traffico normale di un server, servizio o rete bersaglio, sovraccaricandolo con un traffico in ingresso eccessivo. Per garantire un’operatività stabile e senza interruzioni ai nostri clienti, ZAP Hosting si affida a sistemi di protezione DDoS dedicati, personalizzati per ogni data center.
Una delle piattaforme di protezione integrate nella nostra infrastruttura globale è il sistema Anti-DDoS di OVH. OVH offre una soluzione di mitigazione completamente automatizzata a livello di rete, progettata per assorbire anche attacchi di grande scala senza compromettere la stabilità del servizio. In questa sezione ti spieghiamo come funziona la protezione OVH e quali dei nostri prodotti ne beneficiano.
Dove viene utilizzata la protezione
La protezione DDoS OVH è attiva nelle nostre sedi di hosting a Londra (UK), Sydney (Australia) e Singapore (Asia). In queste location, la protezione copre le nostre linee di prodotti gameserver e voiceserver, garantendo un’operatività stabile anche durante attacchi intensi.
Come funziona la protezione DDoS
OVH gestisce un’infrastruttura Anti-DDoS globale e sempre attiva. Il traffico in ingresso viene monitorato in tempo reale e, al rilevamento di un attacco, viene automaticamente reindirizzato alla rete di scrubbing OVH. Il sistema di scrubbing elimina i pacchetti malevoli lasciando passare il traffico pulito senza interruzioni. Questo processo assicura che i giocatori legittimi e gli utenti vocali continuino a connettersi normalmente, anche durante la mitigazione attiva.
Filtraggio intelligente a livello di rete
OVH utilizza tecnologie di filtraggio multilivello che analizzano pattern di traffico, firme dei pacchetti e comportamenti di connessione. Il traffico malevolo viene filtrato in base ad anomalie volumetriche, incoerenze di protocollo o flussi di pacchetti sospetti. Il traffico legittimo viene inoltrato al server con un impatto minimo sulla latenza.
Per gli ambienti gaming, OVH offre ulteriori livelli di filtraggio specifici per i giochi, progettati per proteggere protocolli UDP e servizi critici per la latenza. Questi filtri includono
- Protezione per motori di gioco popolari e traffico UDP di gioco
- Rilevamento basato sul comportamento per burst anomali di pacchetti
- Filtraggio basato su firme che identifica pattern di attacco noti
- Adattamento in tempo reale per garantire connettività ininterrotta ai giocatori
I servizi di comunicazione in tempo reale come TeamSpeak beneficiano dell’approccio di filtraggio a bassa latenza di OVH. La mitigazione avviene direttamente nel backbone, aiutando a mantenere qualità vocale, stabilità della connessione e ping basso.
Gameserver
- ARK: Survival Evolved
- Arma II / Arma III
- Counter Strike 2
- Multi Theft Auto San Andreas (MTA:SA)
- Grand Theft Auto San Andreas Multiplayer (SA:MP)
- FiveM (CFX.re GTA V Multiplayer)
- Half-Life / Half-Life Deathmatch Classic / Team Fortress Classic / Counter Strike 1.6 / Day of Defeat
- Half-Life 2 / Team Fortress 2 / Counter Strike: Source / Counter Strike: Global Offensive / Day of Defeat: Source / Left 4 Dead / Left 4 Dead 2 / Garry’s Mod
- Minecraft Bedrock (con supporto RakNet cookie)
- Minecraft Java (protezione protocollo Query)
- Minecraft Pocket Edition
- Minecraft Query
- Mumble
- Rust (con supporto RakNet cookie)
- TeamSpeak 2
- TeamSpeak 3
- TrackMania / TrackMania 2 / ShootMania Storm
- Valheim
Voiceserver
- TeamSpeak