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Protezione DDoS OVH su ZAP Hosting

Introduzione

Gli attacchi DDoS (Distributed Denial of Service) sono tentativi malevoli di interrompere il traffico normale di un server, servizio o rete bersaglio, sovraccaricandolo con un traffico in ingresso eccessivo. Per garantire un’operatività stabile e senza interruzioni ai nostri clienti, ZAP Hosting si affida a sistemi di protezione DDoS dedicati, personalizzati per ogni data center.

Una delle piattaforme di protezione integrate nella nostra infrastruttura globale è il sistema Anti-DDoS di OVH. OVH offre una soluzione di mitigazione completamente automatizzata a livello di rete, progettata per assorbire anche attacchi di grande scala senza compromettere la stabilità del servizio. In questa sezione ti spieghiamo come funziona la protezione OVH e quali dei nostri prodotti ne beneficiano.

Dove viene utilizzata la protezione

La protezione DDoS OVH è attiva nelle nostre sedi di hosting a Londra (UK), Sydney (Australia) e Singapore (Asia). In queste location, la protezione copre le nostre linee di prodotti gameserver e voiceserver, garantendo un’operatività stabile anche durante attacchi intensi.

Come funziona la protezione DDoS

OVH gestisce un’infrastruttura Anti-DDoS globale e sempre attiva. Il traffico in ingresso viene monitorato in tempo reale e, al rilevamento di un attacco, viene automaticamente reindirizzato alla rete di scrubbing OVH. Il sistema di scrubbing elimina i pacchetti malevoli lasciando passare il traffico pulito senza interruzioni. Questo processo assicura che i giocatori legittimi e gli utenti vocali continuino a connettersi normalmente, anche durante la mitigazione attiva.

Filtraggio intelligente a livello di rete

OVH utilizza tecnologie di filtraggio multilivello che analizzano pattern di traffico, firme dei pacchetti e comportamenti di connessione. Il traffico malevolo viene filtrato in base ad anomalie volumetriche, incoerenze di protocollo o flussi di pacchetti sospetti. Il traffico legittimo viene inoltrato al server con un impatto minimo sulla latenza.

Per gli ambienti gaming, OVH offre ulteriori livelli di filtraggio specifici per i giochi, progettati per proteggere protocolli UDP e servizi critici per la latenza. Questi filtri includono

  • Protezione per motori di gioco popolari e traffico UDP di gioco
  • Rilevamento basato sul comportamento per burst anomali di pacchetti
  • Filtraggio basato su firme che identifica pattern di attacco noti
  • Adattamento in tempo reale per garantire connettività ininterrotta ai giocatori

I servizi di comunicazione in tempo reale come TeamSpeak beneficiano dell’approccio di filtraggio a bassa latenza di OVH. La mitigazione avviene direttamente nel backbone, aiutando a mantenere qualità vocale, stabilità della connessione e ping basso.

Gameserver
  • ARK: Survival Evolved
  • Arma II / Arma III
  • Counter Strike 2
  • Multi Theft Auto San Andreas (MTA:SA)
  • Grand Theft Auto San Andreas Multiplayer (SA:MP)
  • FiveM (CFX.re GTA V Multiplayer)
  • Half-Life / Half-Life Deathmatch Classic / Team Fortress Classic / Counter Strike 1.6 / Day of Defeat
  • Half-Life 2 / Team Fortress 2 / Counter Strike: Source / Counter Strike: Global Offensive / Day of Defeat: Source / Left 4 Dead / Left 4 Dead 2 / Garry’s Mod
  • Minecraft Bedrock (con supporto RakNet cookie)
  • Minecraft Java (protezione protocollo Query)
  • Minecraft Pocket Edition
  • Minecraft Query
  • Mumble
  • Rust (con supporto RakNet cookie)
  • TeamSpeak 2
  • TeamSpeak 3
  • TrackMania / TrackMania 2 / ShootMania Storm
  • Valheim
Voiceserver
  • TeamSpeak