Counter-Strike: Source: FastDL einrichten
Questa guida è stata creata con i seguenti prodotti:
(I dettagli possono variare con prodotti di fornitori diversi ma i concetti principali rimangono gli stessi)
Einführung
FastDL (Fast Download) ist eine Methode, um Custom Content wie Maps, Sounds oder Models über einen externen Webserver statt direkt vom Game-Server auszuliefern. Das sorgt für schnellere Downloads bei den Spielern und entlastet deinen Server.
Um FastDL zu nutzen, brauchst du Zugriff auf einen öffentlichen HTTP-Webserver. Perfekt dafür eignet sich ein ZAP-Hosting Webspace-Paket, das ideal für die Auslieferung von Game-Content ist. In dieser Anleitung zeigen wir dir, wie du FastDL mit ZAP-Webspace einrichtest.
Voraussetzungen
Du brauchst einen aktiven Counter-Strike: Source Server bei ZAP-Hosting und zusätzlich ein Webspace-Paket. FTP-Zugang oder Zugriff auf den File Manager muss sowohl für den Gameserver als auch für den Webspace vorhanden sein.
Auf der Game-Seite müssen die Dateien, die du verteilen willst (z.B. .bsp Maps, Soundfiles oder Models), bereits richtig strukturiert sein. Die gleiche Ordnerstruktur muss dann auch auf dem Webspace angelegt werden, damit FastDL reibungslos funktioniert.
Webspace vorbereiten
Um deine FastDL-Dateien zu verwalten und hochzuladen, empfehlen wir den File Manager im ZAP-Webspace Interface. Du findest ihn direkt im Webpanel unter Webspace > File Manager.
Lege im Root-Verzeichnis deines Webspaces einen Ordner namens fastdl an. Darin erstellst du Unterordner wie maps, sound oder models, je nachdem, welche Inhalte du ausliefern willst. Die Ordnerstruktur muss exakt der deines Counter-Strike: Source Servers entsprechen.
Bevor du die Dateien hochlädst, stelle sicher, dass sie im .bz2 Format komprimiert sind (bzip2). Die meisten Source-Engines erwarten die Dateien so. Zum Beispiel sollte eine Map custom_map.bsp als custom_map.bsp.bz2 hochgeladen werden.
Um deine Dateien für FastDL vorzubereiten, kannst du Tools wie 7-Zip nutzen, um sie ins .bz2 Format zu packen. Einfach Rechtsklick auf die Datei, 7-Zip > Zum Archiv hinzufügen... wählen, bzip2 als Archivformat auswählen und bestätigen.
Nachdem du die komprimierten Dateien in die passenden Ordner hochgeladen hast, achte darauf, dass alle Verzeichnisse und Dateien die richtigen Leserechte besitzen, damit sie öffentlich zugänglich sind. Im File Manager kannst du die Berechtigungen anpassen.
Sobald alles hochgeladen und die Rechte gesetzt sind, ist dein FastDL-Content über folgende öffentliche URL erreichbar:
https://[dein-domain-name].zap.cloud/fastdl/
Teste das am besten, indem du die URL im Browser öffnest und prüfst, ob die Dateien erreichbar sind.
Game-Server konfigurieren
Im ZAP-Interface unter der Game-Server-Verwaltung öffnest du die server.cfg Datei über die Configs Seite und fügst folgende Zeilen ein:
sv_downloadurl "https://[dein-domain-name].zap.cloud/fastdl/"
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 0
Achte darauf, dass die FastDL-URL genau mit der Struktur auf deinem Webspace übereinstimmt. Speichere die Datei und starte deinen Game-Server neu, damit die Einstellungen greifen.
Fazit
FastDL lässt sich mit deinem eigenen ZAP-Webspace schnell und zuverlässig einrichten. So lieferst du Custom Content super fix und effizient aus und verbesserst das Spielerlebnis auf deinem Counter-Strike: Source Server.
Bei Fragen oder wenn du Hilfe brauchst, steht dir unser Support-Team täglich zur Seite! 🙂