Valheim : Serveur Valheim Plus
Ce guide a été créé avec les produits suivants :
(Les détails peuvent varier selon les produits de différents fournisseurs, mais les concepts principaux restent les mêmes)
Introduction
Valheim Plus est une modification côté client. Elle te permet de modifier le jeu de base.
Installation de Valheim Plus côté Client
D'abord, ouvre le dossier Valheim sur ton PC.
Pour ça, fais un clic droit sur Valheim dans ta bibliothèque Steam, sélectionne "Gérer" dans les options puis "Parcourir les fichiers locaux".
Une fois le dossier ouvert, télécharge le fichier "WindowsClient.zip".
Le "WindowsClient.zip" est dispo ici (va dans "Assets").
Ensuite, décompresse le contenu de "WindowsClient.zip" dans le dossier serveur Valheim que tu viens d’ouvrir.
Lance ensuite Valheim, et la config côté client est terminée.
Installation de Valheim Plus côté Serveur
Pour modifier le jeu, commence par ouvrir l’onglet jeux sur ton serveur :
Cherche maintenant Valheim Plus dans la section "Jeux disponibles" et clique sur le bouton de téléchargement :
Le serveur sera alors réinstallé. Une fois la réinstallation terminée, tu peux enlever le mot de passe dans "Configs" et tu peux maintenant upgrader le nombre de slots.
Upgrade des Slots
Pour faire un upgrade des slots, ouvre la fonction "UP and Downgrade" dans le tableau de bord du serveur de jeux.
Choisis le nombre de slots souhaité sur la page UP and Downgrade.
Tu ne payes que la "surcharge", calculée au prorata du temps restant.
Pour finaliser l’upgrade, choisis un moyen de paiement en bas de la page.
Une fois sélectionné, clique sur "Effectuer l’upgrade" et c’est parti.
Config Valheim Plus
Pour ouvrir le fichier de config, va sur la page "Configs" dans l’interface du serveur de jeux, où tu verras "ValheimPlus: valheim_plus.cfg".
Tu peux l’ouvrir via l’icône bleue à côté du fichier de config.
Voici la liste des commandes utilisables dans le fichier de config :
[Player]
Commande | Valeurs | Fonction |
---|---|---|
enabled | true / false | active ou désactive les modifications joueur |
baseMegingjordBuff | 150 (float) | augmente la capacité de portage de 150 |
baseMaximumWeight | 300 (float) | fixe le poids max à 300 |
baseAutoPickUpRange | 2 (float) | définit la portée de ramassage automatique à 2 |
disableCameraShake | true / false | active ou désactive le tremblement de caméra |
experienceGainedNotifications | true / false | active ou désactive l’affichage des points d’expérience gagnés en haut à gauche |
[Food]
Commande | Valeurs | Fonction |
---|---|---|
enabled | true / false | active ou désactive les modifications de la nourriture |
foodDuration | 0-100% | modifie la durée de la nourriture en pourcentage |
[Fermenter]
Commande | Valeurs | Fonction |
---|---|---|
enabled | true / false | active ou désactive les modifications du fermentateur |
fermenterDuration | 2400 (float) équivaut à 48 heures en jeu | définit le temps de production dans le fermentateur, plus bas = plus rapide |
fermenterItemsProduced | 6 (entier) | définit les objets produits dans le fermentateur |
[Furnace]
Commande | Valeurs | Fonction |
---|---|---|
enabled | true / false | active ou désactive les modifications du four |
maximumOre | 10 (entier) | fixe le nombre max de minerais dans le four |
maximumCoal | 20 (entier) | fixe le nombre max de charbon dans le four |
productionSpeed | 30 (float) | définit le temps de production dans le four, plus bas = plus rapide |
coalUsedPerProduct | 2 (entier) | définit la quantité de charbon utilisée par produit |
[Kiln]
Commande | Valeurs | Fonction |
---|---|---|
enabled | true / false | active ou désactive les modifications du four à chaux |
productionSpeed | 15 (float) | définit le temps de production dans le four à chaux, plus bas = plus rapide |
maximumWood | 25 (entier) | fixe la quantité max de bois dans le four à chaux |
[Items]
Commande | Valeurs | Fonction |
---|---|---|
enabled | true / false | active ou désactive les modifications des objets |
noTeleportPrevention | true / false | empêche l’utilisation du téléport |
baseItemWeight | 0 (float) | modifie le poids des objets, -50% = moins lourd, +50% = plus lourd |
itemStackMultiplier | 0 (float) | modifie le nombre max d’objets empilables, uniquement valeurs positives. 50 = 50% d’objets empilables en plus. attention si tu réduis, tout ce qui dépasse sera supprimé |
[Building]
Commande | Valeurs | Fonction |
---|---|---|
enabled | true / false | active ou désactive les modifications du bâtiment |
noInvalidPlacementRestriction | true / false | supprime la restriction de placement invalide |
noWeatherDamage | true / false | supprime les dégâts aux bâtiments causés par la météo (ex : pluie) |
maximumPlacementDistance | 5 (float) | fixe la distance max de placement |
[Beehive]
Commande | Valeurs | Fonction |
---|---|---|
enabled | true / false | active ou désactive les modifications de la ruche |
maximumHoneyPerBeehive | 4 (entier) | fixe la quantité max de miel par ruche |
honeyProductionSpeed | 1200 (float) équivaut à 24 heures en jeu | définit le temps de production du miel, plus bas = plus rapide |
[Server]
Commande | Valeurs | Fonction |
---|---|---|
enabled | true / false | active ou désactive les modifications du serveur |
maxPlayers | 10 (int) | fixe le nombre de slots, sera défini par la valeur commandée lors des UP- et Downgrades |
disableServerPassword | true / false | supprime le mot de passe du serveur |
enforceConfiguration | true / false | si activé, seuls les joueurs avec la même config peuvent rejoindre le serveur |
enforceMod | true / false | si activé, seuls les joueurs avec le même mod peuvent rejoindre le serveur |
[Map]
Commande | Valeurs | Fonction |
---|---|---|
enabled | true / false | active ou désactive les modifications de la carte |
exploreRadius | 100 (float) | fixe le rayon autour de chaque joueur où la carte est dévoilée |
shareMapProgression | true / false | si activé, la découverte de la carte est partagée entre tous les joueurs, seuls les joueurs visibles contribuent |
[Hotkeys]
Une liste des contrôles possibles est ici.
Commande | Valeurs | Fonction |
---|---|---|
rollForwards | F9 | rouler vers l’avant |
rollBackwards | F10 | rouler vers l’arrière |
enterAdvancedBuildingMode | F1 | fige les objets et active le contrôle avancé |
exitAdvancedBuildingMode | F3 | désactive le mode avancé et libère les objets |
enterAdvancedEditingMode | Keypad0 | sélectionne et modifie l’objet affiché avec AEM |
confirmPlacementOfAdvancedEditingMode | KeypadEnter | confirme les modifications de tous les objets sélectionnés |
resetAdvancedEditingMode | F7 | réinitialise position et rotation des objets sélectionnés avec AEM |
abortAndExitAdvancedEditingMode | F8 | réinitialise position et rotation des objets sélectionnés avec AEM et quitte le mode AEM |
[AdvancedBuildingMode]
Commande | Valeurs | Fonction |
---|---|---|
enabled | true / false | active ou désactive les modifications du mode construction avancé |
[AdvancedEditingMode]
commande | valeurs | fonction |
---|---|---|
enabled | true / false | active ou désactive les modifications du mode édition avancé |
[Stamina]
commande | valeurs | fonction |
---|---|---|
enabled | true / false | active ou désactive les modifications de l’endurance |
dodgeStaminaUsage | 10 (float) | définit la dépense d’endurance pour esquiver |
encumberedStaminaDrain | 10 (float) | définit la dépense d’endurance quand chargé |
sneakStaminaDrain | 5 (float) | définit la dépense d’endurance pour se faufiler |
runStaminaDrain | 10 (float) | définit la dépense d’endurance pour courir |
staminaRainDelay | 1 (float) | définit le délai de régénération d’endurance |
staminaRain | 5 (float) | définit la quantité d’endurance régénérée |
swimStaminaDrain | 5 (float) | définit la dépense d’endurance en nageant |
jumpStaminaUsage | 10 (float) | définit la dépense d’endurance pour sauter |