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Rust : Commandes Admin

Ce guide a été créé avec les produits suivants :

(Les détails peuvent varier selon les produits de différents fournisseurs, mais les concepts principaux restent les mêmes)

Introduction

Rust propose une large gamme de commandes différentes disponibles pour les propriétaires de serveurs et les joueurs. Sur cette page, on résume les plus utiles et populaires, utilisées pour les réglages du serveur, l’administration des joueurs et le contrôle des joueurs.

info

Certaines commandes nécessitent l’utilisation de l’ID Steam64 d’un joueur. Utilise le petit tutoriel ci-dessous pour comprendre comment obtenir l’ID Steam d’un joueur.

Obtenir ton Steam ID

D’abord, utilise un outil comme le Steam ID Finder pour récupérer ton Steam64 ID.

Ici, tu entres ton URL Steam :

Puis clique sur Find Steam ID. Tu devrais maintenant voir ton profil Steam, copie ici ton "Steam64ID (Dec)".

Et voilà, tu as maintenant le Steam64 ID et tu peux l’utiliser pour les commandes qui en ont besoin ci-dessous.

Catégories de Commandes

Utilise les onglets ci-dessous pour naviguer entre chaque catégorie. Les tableaux contiennent la commande elle-même, les valeurs acceptées (si applicable) et une description pour faciliter la compréhension.

info

Toutes les commandes mentionnées sur cette page concernent Rust vanilla.

Syntaxe de la CommandeValeurs AcceptéesDescription
server.globalchattrue/falseSi activé, tout message de chat sera visible par tous les joueurs
server.stop-Arrête le serveur
server.save-Sauvegarde le serveur
server.saveinterval "valeur"Entier (par défaut 60)Définit l’intervalle d’auto-sauvegarde du serveur (en secondes)
server.securetrue/falseSi activé, Easy Anti Cheat (EAC) refuse la connexion aux joueurs non enregistrés ou bannis avant qu’ils ne se connectent
server.seed "valeur"Entier (ex. 123456)Définit la seed du monde du serveur
server.stabilitytrue/falseSi activé, la stabilité des structures des bâtiments est activée
server.tickrate "taux"Entier (par défaut 30)Définit le tickrate du serveur
server.writecfg-Sauvegarde les modifications de configuration précédemment définies via d’autres commandes serveur
chat.serverlogtrue/falseSi activé, le chat est toujours enregistré dans la console du serveur
commands.echo "texte"Chaîne (ex. "Hello World!")Affiche le message spécifié dans la console du serveur
global.say "message"Chaîne (ex. "Bienvenue !")Envoie un message à tous les joueurs du serveur
env.timeEntier (ex. 16)Définit l’heure du monde en jeu à la valeur spécifiée (en heures)
server.events-Si activé, active les événements serveur comme les largages aériens
commands.find "commande"Chaîne (ex. "quit")Recherche une commande ou utilise "." pour lister toutes les commandes disponibles
global.quit-Sauvegarde le serveur puis l’arrête
global.init-Charge les fichiers de configuration