Palworld : Dégâts et Défense du Joueur
Introduction
Palworld vous permet d’ajuster les dégâts infligés par un joueur ainsi que les dégâts reçus via des valeurs de configuration serveur. Dans ce guide, vous apprendrez à modifier le bon fichier de configuration sur votre serveur de jeux ZAP-Hosting, à changer les multiplicateurs de dégâts et de défense du joueur, puis à appliquer correctement ces changements.
Preparation
Avant de commencer, assurez-vous que votre serveur Palworld est déjà installé et que vous pouvez accéder à son interface web d’administration.
Vous avez besoin de :
- un serveur de jeux Palworld actif chez ZAP-Hosting
- accès à l’interface web du serveur de jeux
- permission pour éditer les fichiers sous
Configs
Cette configuration se fait manuellement en éditant le fichier de configuration Palworld. Aucune commande en jeu supplémentaire n’est nécessaire pour ces réglages spécifiques.
Ouvrir le bon fichier de configuration
Pour modifier les dégâts et la défense du joueur, vous devez éditer le fichier PalWorldSettings.ini.
Dans l’administration du serveur de jeux ZAP-Hosting :
- Ouvrez votre serveur Palworld
- Allez dans
Configs - Ouvrez
PalWorldSettings.ini
Ce fichier contient les multiplicateurs principaux du gameplay utilisés par le serveur dédié, y compris les valeurs pour les dégâts d’attaque du joueur et la défense contre les dégâts reçus.
Le contexte confirme que le fichier concerné est accessible via l’administration du serveur de jeux sous Configs. Si votre interface diffère légèrement, cherchez la liste des fichiers de configuration de votre serveur et ouvrez PalWorldSettings.ini.
Modifier les valeurs de dégâts et de défense du joueur
Dans PalWorldSettings.ini, localisez les entrées de configuration suivantes.
| Clé de config | Fonction | Valeur par défaut |
|---|---|---|
PlayerDamageRateAttack | Contrôle les dégâts infligés par un joueur | 1.000000 |
PlayerDamageRateDefense | Contrôle les dégâts reçus par un joueur | 1.000000 |
Ces valeurs se trouvent généralement dans le bloc principal d’options du fichier.
Exemple de configuration
Voici un exemple de référence :
PlayerDamageRateAttack=1.000000
PlayerDamageRateDefense=1.000000
Si ces valeurs existent déjà, modifiez uniquement les nombres. Si votre fichier utilise une ligne d’option longue, veillez à éditer les entrées existantes sans supprimer les virgules, crochets ou valeurs voisines.
Fonctionnement des valeurs
| Valeur | Effet |
|---|---|
PlayerDamageRateAttack plus élevé | Les joueurs infligent plus de dégâts |
PlayerDamageRateAttack plus bas | Les joueurs infligent moins de dégâts |
PlayerDamageRateDefense plus élevé | Les joueurs reçoivent moins de dégâts (selon la logique du jeu, ce réglage est généralement le multiplicateur des dégâts reçus) |
PlayerDamageRateDefense plus bas | Les joueurs reçoivent plus de dégâts |
PlayerDamageRateDefense affecte le multiplicateur des dégâts reçus par le joueur. Une valeur plus basse signifie que le joueur subit plus de dégâts, tandis qu’une valeur plus élevée réduit le danger relatif de façon moins agressive selon l’équilibrage du serveur. Testez toujours vos réglages après modification.
Choisir des valeurs de multiplicateurs adaptées
Vous pouvez personnaliser ces réglages selon la difficulté souhaitée pour votre serveur.
Exemple équilibré
Pour une expérience proche de la valeur par défaut, laissez les deux valeurs à 1.000000 :
PlayerDamageRateAttack=1.000000
PlayerDamageRateDefense=1.000000
Exemple combat plus facile
Pour que les joueurs infligent plus de dégâts et survivent plus facilement, augmentez l’attaque et testez prudemment la défense :
PlayerDamageRateAttack=1.500000
PlayerDamageRateDefense=1.500000
Exemple combat plus difficile
Pour que les joueurs infligent moins de dégâts et subissent plus de dégâts, réduisez les valeurs :
PlayerDamageRateAttack=0.800000
PlayerDamageRateDefense=0.800000
Modifiez les multiplicateurs par petits paliers comme 0.1 ou 0.25. Cela facilite la recherche d’un bon équilibre sans rendre le combat trop facile ou trop punitif.
Sauvegarder le fichier et redémarrer le serveur
Après avoir édité PalWorldSettings.ini, sauvegardez le fichier dans la section Configs de ZAP-Hosting.
Une fois le fichier sauvegardé, redémarrez votre serveur Palworld pour que les nouveaux réglages de dégâts soient pris en compte.
Actions requises après modification
| Action | Requis |
|---|---|
Sauvegarder PalWorldSettings.ini | Oui |
| Redémarrer le serveur | Oui |
| Exécuter une commande en jeu | Non |
| Exécuter une commande console manuellement | Non |
Les changements sur PlayerDamageRateAttack et PlayerDamageRateDefense ne sont pas appliqués de manière fiable tant que le serveur n’a pas été redémarré.
Vérifier les nouveaux réglages
Après le redémarrage, connectez-vous à votre serveur et testez le combat directement.
Vérifiez :
- si le joueur inflige la quantité de dégâts attendue
- si les attaques ennemies semblent plus fortes ou plus faibles
- si l’équilibre général correspond toujours à votre gameplay souhaité
Si le résultat ne vous convient pas, retournez dans PalWorldSettings.ini, ajustez à nouveau les multiplicateurs, sauvegardez et redémarrez le serveur.
Conclusion
Félicitations, vous avez modifié avec succès les réglages de dégâts et de défense du joueur sur votre serveur Palworld. Pour toute question ou assistance, n’hésitez pas à contacter notre équipe support, disponible tous les jours pour vous aider ! 🙂