Hytale : Problèmes de stabilité connus en Early Access (HyFixes)
Ce guide a été créé avec les produits suivants :
(Les détails peuvent varier selon les produits de différents fournisseurs, mais les concepts principaux restent les mêmes)
Introduction
Hytale est actuellement disponible en Early Access, ce qui signifie que certaines mécaniques de jeu et composants du moteur sont encore en développement actif. Certains problèmes peuvent survenir qui ne sont pas causés par la configuration du serveur, la performance de l’hébergement ou les actions des joueurs.
Dans certains cas, des bugs connus dans le jeu peuvent provoquer des plantages de serveur, des déconnexions de joueurs ou des interactions cassées. Les informations suivantes expliquent quand ces problèmes sont probablement liés au jeu lui-même et comment ils peuvent être atténués grâce au mod HyFixes, en attendant que les développeurs corrigent tout ça définitivement.
Hytale est sorti le 13 janvier 2026 et est actuellement en Early Access. Comme le jeu est encore en phase de développement actif, les logiciels serveur, fichiers de configuration, support des mods et processus d’installation peuvent continuer à évoluer avec le temps.
Symptômes
Les problèmes abordés dans ce guide apparaissent souvent même lorsque le serveur est correctement configuré et fonctionne sans soucis de performance. Les serveurs affectés peuvent présenter des comportements comme des plantages inattendus pendant le jeu normal, des joueurs expulsés sans message d’erreur clair, ou des plantages déclenchés par des actions spécifiques en jeu.
Les scénarios courants incluent des plantages quand les joueurs interagissent avec certains objets, stations de craft, quêtes, ou lorsqu’ils entrent ou sortent de zones spécifiques comme des donjons.
Dans beaucoup de cas, le problème est reproductible et se produit systématiquement dans les mêmes conditions.
Cause
Les bugs sont fréquents dans les jeux en early access, il peut donc aussi y avoir des bugs dans le logiciel serveur. Ils ne sont pas forcément liés au matériel d’hébergement, à la stabilité réseau ou à une mauvaise configuration serveur. Comme ces bugs se produisent au niveau du jeu ou du moteur, ils ne peuvent pas toujours être résolus par des changements de configuration ou des étapes classiques de dépannage. Des correctifs officiels sont attendus au fil du développement, mais certains problèmes peuvent persister entre les mises à jour.
Solution et quand l’utiliser
HyFixes est un mod maintenu par la communauté, conçu pour corriger un ensemble de problèmes de stabilité connus sur Hytale. Il se concentre sur la prévention des plantages et de l’instabilité serveur en gérant de manière sécurisée les interactions problématiques et les cas limites dans le jeu.
Le mod ne modifie pas les mécaniques de jeu ni l’équilibrage. Il agit plutôt comme une couche protectrice qui empêche les bugs connus de provoquer des plantages ou des déconnexions.
Pour installer HyFixes, suis la procédure standard d’installation de mods décrite dans le guide Installer des Mods. Ce guide explique où placer les mods et comment ils sont chargés par le serveur.
HyFixes est à envisager une fois que les étapes classiques de dépannage ont été faites et que le problème persiste. Il est recommandé pour les serveurs qui subissent des plantages répétés ou de l’instabilité liée à des bugs connus en Early Access.
Ce qui est corrigé
HyFixes cible un ensemble de problèmes connus de stabilité et de plantages qui surviennent dans la version Early Access actuelle de Hytale. Les problèmes suivants sont corrigés par HyFixes :
- Plantage lors de la récupération d’objet - Plantage du thread monde quand un joueur se déconnecte en ramassant un objet
- Plantage RespawnBlock - Joueur expulsé en cassant un lit/sac de couchage
- Plantage ProcessingBench - Joueur expulsé quand le banc est détruit alors qu’il est ouvert
- Plantage sortie d’instance - Joueur expulsé en sortant d’un donjon avec des données corrompues
- Gonflement mémoire des chunks - Le serveur manque de mémoire à cause des chunks non déchargés
- Plantage CraftingManager - Joueur expulsé en ouvrant un banc de craft
- Plantage InteractionManager - Joueur expulsé lors de certaines interactions
- Plantage objectif de quête - Le système de quêtes plante quand la cible disparaît
- Plantage SpawnMarker - Plantage du monde lors de l’apparition d’entités
- Débordement du buffer de synchronisation - Corrige la désynchronisation combat/nourriture/outils (400-2500 erreurs par session)
- Écart de position de synchronisation - Corrige l’exception "hors ordre" qui expulse les joueurs
- Course aux portails d’instance - Corrige le plantage "joueur déjà dans le monde" en entrant dans les portails
- SpawnController nul - Corrige les plantages du monde lors du chargement des balises de spawn
- Paramètres de spawn nuls - Corrige les plantages du monde dans les biomes volcaniques/cavernes
- Composants de bloc dupliqués - Corrige les expulsions de joueurs lors de l’utilisation des téléporteurs
- Références npc nulles (suppression) - Corrige le plantage lors de la suppression d’un marqueur de spawn
- Références npc nulles (constructeur) - CORRECTION FONDAMENTALE : initialise le tableau dans le constructeur SpawnMarkerEntity
- Compteur de blocs non décrémenté - Corrige la limite de téléporteur bloquée à 5
- Plantage itérateur WorldMapTracker - Corrige les plantages serveur toutes les ~30 min sur serveurs à forte population
Conclusion
Certains problèmes de stabilité sur les serveurs Hytale sont causés par des bugs connus en Early Access qui ne peuvent pas être résolus uniquement par des changements de configuration.
Dans ces cas, HyFixes offre une solution pratique et efficace pour améliorer la stabilité du serveur en attendant les correctifs officiels. Pour toute question ou aide, n’hésite pas à contacter notre support, disponible tous les jours pour t’aider ! 🙂