Serveur de jeux : Planificateur de redémarrage - Effectuez des redémarrages automatiques
Ce guide a été créé avec les produits suivants :
(Les détails peuvent varier selon les produits de différents fournisseurs, mais les concepts principaux restent les mêmes)
Introduction
Le planificateur de redémarrage est une fonctionnalité proposée pour les serveurs de jeux qui vous permet de créer un redémarrage automatique pour redémarrer le serveur à la même heure chaque jour.
Comment configurer un PLANIFICATEUR DE REDÉMARRAGE pour votre serveur !
Vous comprenez mieux en voyant les choses en action ? On a ce qu’il vous faut ! Plongez dans notre vidéo qui vous explique tout. Que vous soyez pressé ou que vous préfériez apprendre de manière plus fun et engageante !
Cette fonctionnalité est uniquement disponible pour les serveurs de jeux.
Cette fonctionnalité se trouve dans l’interface du serveur de jeux.
Créer de nouvelles entrées
Note : Les modifications apportées au planificateur de redémarrage ne sont appliquées qu’après le redémarrage du serveur.
Si vous souhaitez ajouter un redémarrage automatique, cliquez sur le bouton gris "+".
Dans la fenêtre suivante, vous pouvez choisir entre des redémarrages Hebdomadaires ou Quotidiens. Dans notre exemple, nous voulons quatre redémarrages par jour avec un intervalle de 6 heures. Nous sélectionnons donc "Quotidien" et réglons "06:00". Confirmez l’entrée avec "Enregistrer".
Cette procédure est répétée pour chaque redémarrage automatique souhaité. Si vous entrez "24:00", le système affichera un message d’erreur. Pour éviter cette erreur, utilisez plutôt "00:00".
Démarrer un serveur hors ligne
Si cette option est activée, un serveur arrêté sera automatiquement démarré à ce moment-là. Si cette option reste désactivée, le serveur de jeux ne sera redémarré par notre système que s’il était "En ligne" avant.
Option commande
L’option commande parmi les redémarrages automatiques spécifiés sert à exécuter des commandes automatiquement juste avant que le redémarrage ait lieu. Le nombre de commandes disponibles dépend du jeu. Tous les jeux ne proposent pas cette option.
Si vous voulez prévenir les joueurs à l’avance, vous pouvez utiliser la commande say dans Minecraft.
Délai
Le champ Délai définit l’intervalle entre l’exécution de la commande et le redémarrage du serveur. Ce délai est exprimé en secondes. Par exemple, pour un délai de 5 minutes, il faut saisir la valeur 300.