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Don't Starve Together : Liste blanche

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Introduction

Une liste blanche est une liste d’accès qui limite qui peut rejoindre ton serveur. Dans Don't Starve Together, c’est une allowlist basée sur les IDs utilisateur Klei. La config classique, c’est un fichier whitelist.txt plus whitelist_slots dans cluster.ini.

Activer la liste blanche

Connecte-toi à ton serveur via FTP et trouve ton dossier cluster, souvent du genre DoNotStarveTogether/Cluster_1/ ou un chemin spécifique à ton fournisseur qui contient cluster.ini. Ouvre cluster.ini et dans la section [NETWORK], règle whitelist_slots.

Pour que le serveur soit vraiment en mode liste blanche uniquement, mets whitelist_slots égal à la valeur de max_players.

[NETWORK]
max_players = 6
whitelist_slots = 6

Dans ce même dossier cluster, crée ou modifie whitelist.txt. Ajoute un ID Klei par ligne au format KU_.

KU_aaaaaaaa
KU_bbbbbbbb

Sauvegarde les fichiers et redémarre le serveur. L’allowlist est lue au démarrage.

Gérer les joueurs en liste blanche

Pour ajouter un joueur, ajoute son ID KU_ dans whitelist.txt, sauvegarde, et redémarre.

Pour retirer un joueur, supprime son ID KU_ de whitelist.txt, sauvegarde, et redémarre.

Garde toujours au moins autant d’IDs dans whitelist.txt que la valeur de whitelist_slots pour éviter les problèmes d’accès quand les slots réservés dépassent le nombre d’utilisateurs listés.

Vérifier que la liste blanche fonctionne

Après le redémarrage, essaie de te connecter avec un compte qui n’est pas dans whitelist.txt. Si whitelist_slots est égal à max_players, la connexion doit échouer. Ensuite, connecte-toi avec un ID KU_ listé pour confirmer l’accès.

Si le serveur laisse encore passer des joueurs non listés, vérifie que tu as bien modifié le dossier cluster actif et que la section [NETWORK] contient bien la ligne whitelist_slots.

Conclusion

Si tu as suivi toutes les étapes ci-dessus, ta liste blanche est maintenant active et tu contrôles exactement qui peut rejoindre le serveur. Si l’accès ne fonctionne toujours pas comme prévu, redémarre une fois de plus le serveur et vérifie les fichiers ou la sortie des commandes pour confirmer que le changement a bien été pris en compte.