Skip to main content

Serveur d�di� : Configuration du serveur d�di� Hytale

Les produits idéaux pour ce guide

Commencez immédiatement — commandez le produit adapté et suivez ce guide étape par étape.

Introduction

Vous avez un serveur d�di� Linux et vous voulez y installer Hytale ? Vous �tes au bon endroit. Dans ce guide, on vous explique �tape par �tape comment installer ce service sur votre serveur Linux.

Pr�paration

Pour faire tourner un serveur Hytale, votre syst�me doit r�pondre � quelques exigences de base. Le serveur fonctionne avec Java 25 et n�cessite au moins 4 Go de RAM. Les architectures x64 et arm64 sont support�es. La consommation r�elle d�pend du nombre de joueurs, de la distance de vue et de l�activit� dans le monde, donc des ressources suppl�mentaires peuvent �tre n�cessaires pour les serveurs plus gros.

Avant de continuer, assurez-vous que Java 25 est install� sur votre syst�me. Vous pouvez v�rifier l�installation avec :

java --version

Si Java n�est pas encore install� sur votre syst�me, suivez notre guide Installer Java d�di� aux serveurs Linux. Ce guide explique comment installer et configurer Java correctement dans votre environnement.

Installation

Commencez par cr�er un dossier d�di� pour le serveur Hytale. �a permet de garder tous les fichiers du serveur bien organis�s au m�me endroit.

sudo mkdir -p /opt/hytale
sudo chown -R $(whoami):$(whoami) /opt/hytale
cd /opt/hytale

Le serveur n�cessite deux composants principaux : l�application serveur elle-m�me et les assets du jeu. Ces fichiers peuvent �tre obtenus via le t�l�chargeur en ligne de commande Hytale, con�u pour les d�ploiements serveurs et les mises � jour simplifi�es.

Le t�l�chargeur CLI offre une m�thode structur�e pour t�l�charger et mettre � jour les fichiers du serveur Hytale. Apr�s avoir t�l�charg� l�archive du t�l�chargeur, extrayez-la dans un dossier temporaire. Dans l�archive, vous trouverez un fichier QUICKSTART.md qui d�crit l�utilisation basique de l�outil.

Lancez le t�l�chargeur depuis la ligne de commande et suivez les instructions pour t�l�charger la derni�re version du serveur. Une fois termin�, copiez les fichiers serveur t�l�charg�s ainsi que l�archive des assets dans votre dossier serveur. Apr�s cette �tape, le dossier doit contenir le fichier JAR du serveur et une archive d�assets comme Assets.zip.

CommandeDescription
./hytale-downloaderT�l�charger la derni�re version
./hytale-downloader -print-versionAfficher la version du jeu sans t�l�charger
./hytale-downloader -versionAfficher la version du t�l�chargeur Hytale
./hytale-downloader -check-updateV�rifier les mises � jour du t�l�chargeur
./hytale-downloader -download-path game.zipT�l�charger dans un fichier sp�cifique
./hytale-downloader -patchline pre-releaseT�l�charger depuis le canal pr�-release
./hytale-downloader -skip-update-checkIgnorer la v�rification automatique des mises � jour

Configuration

D�marrer le serveur

Le serveur se lance en ex�cutant le fichier JAR et en sp�cifiant le chemin vers l�archive des assets. Adaptez le chemin si vos assets sont stock�s ailleurs.

java -jar HytaleServer.jar --assets /opt/hytale/Assets.zip --bind 0.0.0.0:5520

Authentification

Au premier d�marrage, le serveur doit �tre authentifi� avant que les joueurs puissent se connecter. Cela se fait directement via la console du serveur avec un processus de connexion par appareil. Suivez les instructions affich�es dans la console pour finaliser l�authentification.

/auth login device

La sortie ressemblera � �a :

> /auth login device
===================================================================
AUTHENTIFICATION DE L�APPAREIL
===================================================================
Visitez : https://accounts.hytale.com/device
Entrez le code : ABCD-1234
Ou visitez : https://accounts.hytale.com/device?user_code=ABCD-1234
===================================================================
En attente d�autorisation (expire dans 900 secondes)...

[L�utilisateur compl�te l�autorisation dans le navigateur]

> Authentification r�ussie ! Mode : OAUTH_DEVICE

Une fois authentifi�, votre serveur pourra accepter les connexions des joueurs.

Configuration du pare-feu

Par d�faut, le serveur �coute sur le port UDP 5520 et se lie � toutes les interfaces disponibles. Vous pouvez changer l�adresse et le port si besoin. Le serveur communique en UDP via QUIC. Assurez-vous que votre pare-feu autorise le trafic UDP entrant sur le port choisi, que ce soit avec Iptables ou UFW.

sudo iptables -A INPUT -p udp --dport 5520 -j ACCEPT
sudo ufw allow 5520/udp

Notes sur les performances

La distance de vue est un des facteurs les plus importants qui influencent la consommation m�moire. Des valeurs plus �lev�es augmentent l�utilisation de la RAM car plus de donn�es du monde doivent rester actives en m�me temps.

Pour la plupart des configurations, une distance de vue maximale de 12 chunks (384 blocs) offre un bon �quilibre entre performance serveur et exp�rience de jeu.

Pour comparer, les serveurs Minecraft utilisent une distance de vue par d�faut de 10 chunks (160 blocs). La valeur par d�faut de Hytale de 384 blocs �quivaut � environ 24 chunks Minecraft, ce qui explique les besoins m�moire plus �lev�s. Cette valeur doit �tre ajust�e selon le nombre de joueurs attendu et les ressources syst�me disponibles.

Conclusion

F�licitations, vous avez maintenant un serveur Hytale fonctionnel sur votre syst�me. � partir de l�, vous pouvez �tendre la configuration en installant des mods, en ajustant les param�tres du monde et en optimisant les performances pour votre communaut� de joueurs. On recommande de surveiller r�guli�rement l�utilisation des ressources pour garantir une stabilit� optimale � mesure que le serveur grandit.

Pour toute question ou aide, n�h�sitez pas � contacter notre �quipe support, disponible tous les jours pour vous accompagner ! ??