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CS2 : CSTV

Ce guide a été créé avec les produits suivants :

(Les détails peuvent varier selon les produits de différents fournisseurs, mais les concepts principaux restent les mêmes)

Introduction

CSTV offre la possibilité de diffuser les parties en direct avec un petit délai. Cela signifie que les personnes extérieures qui ne participent pas au jeu peuvent aussi suivre ce qui se passe sur le serveur. Cette technologie est également utilisée dans les célèbres tournois de Counter-Strike pour que les spectateurs puissent profiter du spectacle. De plus, les diffusions peuvent être automatiquement enregistrées, pour que tu puisses les revoir plus tard.

Activation

L’activation du service CSTV se fait via le fichier de configuration server.cfg. Les commandes nécessaires doivent y être ajoutées :

tv_enable 1
tv_delay 90
tv_advertise_watchable 1

Configuration

Les commandes ci-dessus sont obligatoires pour activer et rendre accessible le serveur maître CSTV. Mais il existe d’autres commandes pour une configuration avancée :

CommandeDescription
tv_allow_camera_man "0|1"Les spectateurs peuvent prendre le rôle de cameraman
tv_allow_static_shots "0|1"Utilise des caméras à orientation fixe pour filmer
tv_autorecord "0|1"Enregistre automatiquement toutes les parties en démos CSTV. Le format du fichier démo est auto-YYYYYMMDD-hhmm-map.dem
tv_autoretry "0|1"Tente de se reconnecter après un timeout réseau
tv_chattimelimit "secondes"Limite la fréquence d’écriture des spectateurs à x secondes
tv_debug "0|1"Affiche les infos de debug CSTV
tv_delaymapchange "0|1"Décale le changement de map jusqu’à la fin de la diffusion
tv_maxclients "n"Nombre max de clients sur le serveur CSTV
tv_maxrate "n"Bande passante max autorisée pour les spectateurs CSTV, 0 = illimité
tv_msg "texte"Envoie un message à tous les spectateurs
tv_name "nom"Nom d’hôte CSTV. Définit le nom CSTV tel qu’il apparaît dans le navigateur de serveurs et la barre de statut
tv_nochat "0|1"Active/Désactive le chat CSTV
tv_password "motdepasse"Protège la diffusion CSTV avec un mot de passe
tv_record "nomdefichier"Lance l’enregistrement d’une démo CSTV
tv_stopArrête la diffusion CSTV
tv_stoprecordArrête l’enregistrement d’une démo CSTV
tv_titleDéfinit le nom de la diffusion CSTV

Établir la connexion

Si la fonction est activée sur le serveur, l’accès se fait via l’adresse IP et le port CSTV qui lui est attribué. Pour se connecter, il faut utiliser la console dans le jeu. Tu peux alors te connecter avec la commande suivante :

connect SERVERIP:27020

Les démos enregistrées manuellement ou automatiquement sont stockées dans le répertoire principal (/gxxxxx/cs2/game/csgo) du serveur CS: GO. Tu peux les télécharger via l’accès FTP fourni. Si tu ne sais pas encore comment accéder via FTP, voici un guide pour t’aider : Accès via FTP.

Avec la lecture de démo depuis le jeu, tu peux sélectionner la démo téléchargée via Load et la lancer avec le bouton Play.