Counter-Strike 1.6 : Configurer FastDL
Ce guide a été créé avec les produits suivants :
(Les détails peuvent varier selon les produits de différents fournisseurs, mais les concepts principaux restent les mêmes)
Introduction
FastDL (Fast Download) est une méthode pour distribuer du contenu personnalisé comme des maps, sons ou modèles via un serveur web externe au lieu du serveur de jeux lui-même. Cela améliore la vitesse de téléchargement pour les joueurs et réduit la charge sur le serveur.
Pour utiliser FastDL, tu as besoin d’un accès à un serveur HTTP public. Une super option est un package d’hébergement web ZAP-Hosting, parfaitement adapté à la livraison de contenu de jeux. Ce guide t’explique comment configurer FastDL avec l’hébergement web ZAP.
Prérequis
Tu dois avoir un serveur Counter-Strike 1.6 actif hébergé chez ZAP-Hosting ainsi qu’un package d’hébergement web supplémentaire. L’accès FTP ou l’accès au Gestionnaire de fichiers doit être disponible à la fois pour le serveur de jeux et pour l’hébergement web.
Côté serveur de jeux, les fichiers que tu souhaites distribuer (comme les maps .bsp
, fichiers sons ou modèles) doivent déjà être organisés correctement. La même structure sera ensuite nécessaire sur l’hébergement web pour que FastDL fonctionne correctement.
Préparer l’hébergement web
Pour gérer et uploader tes fichiers FastDL, on recommande d’utiliser le Gestionnaire de fichiers fourni dans l’interface d’hébergement web ZAP. Tu peux y accéder directement via le panneau web sous Hébergement web > Gestionnaire de fichiers.
Dans le répertoire racine de ton hébergement web, crée un dossier nommé fastdl
. À l’intérieur, crée des sous-dossiers comme maps
, sound
ou models
selon le contenu que tu souhaites servir. La structure des dossiers doit correspondre exactement à celle utilisée par ton serveur Counter-Strike 1.6.
Avant d’uploader tes fichiers, assure-toi qu’ils sont compressés au format .bz2
(bzip2). La plupart des moteurs basés sur Source exigent que les fichiers soient livrés dans ce format. Par exemple, une map custom_map.bsp
doit être uploadée sous le nom custom_map.bsp.bz2
.
Pour préparer tes fichiers FastDL, tu peux utiliser des outils comme 7-Zip pour les compresser au format .bz2
. Clique droit sur le fichier, choisis 7-Zip > Ajouter à l’archive..., sélectionne bzip2
comme format d’archive, puis valide.
Après avoir uploadé les fichiers compressés dans les dossiers appropriés, vérifie que tous les dossiers et fichiers ont les permissions de lecture correctes pour qu’ils soient accessibles publiquement. Le Gestionnaire de fichiers te permet de modifier les permissions des dossiers et fichiers.
Une fois tes fichiers uploadés et les permissions vérifiées, le contenu FastDL sera accessible via l’URL publique suivante :
https://[ton-nom-de-domaine].zap.cloud/fastdl/
Tu peux tester en ouvrant cette URL dans ton navigateur pour vérifier que les fichiers sont bien accessibles.
Configurer le serveur de jeux
Dans l’interface ZAP, sous l’administration du serveur de jeux, ouvre le fichier server.cfg
via la page Configs et insère les lignes suivantes :
sv_downloadurl "https://[ton-nom-de-domaine].zap.cloud/fastdl/"
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 0
Assure-toi que l’URL FastDL correspond exactement à la structure utilisée sur ton hébergement web. Après avoir sauvegardé, redémarre ton serveur de jeux pour appliquer la configuration.
Conclusion
FastDL peut être configuré rapidement et de manière fiable en utilisant ton propre hébergement web ZAP. Cela permet une livraison rapide et efficace du contenu personnalisé et améliore l’expérience de tous les joueurs sur ton serveur Counter-Strike 1.6.
Pour toute question ou aide, n’hésite pas à contacter notre support, disponible tous les jours pour t’accompagner ! 🙂