Abiotic Factor : Configuration du Serveur
Ce guide a été créé avec les produits suivants :
(Les détails peuvent varier selon les produits de différents fournisseurs, mais les concepts principaux restent les mêmes)
Introduction
Les serveurs Abiotic Factor offrent une large gamme de paramètres de configuration que vous pouvez personnaliser à votre goût. Dans ce guide, nous allons explorer tous les paramètres de configuration actuellement disponibles et expliquer chacun en détail.
Accéder à votre Fichier de Configuration
Tout d'abord, vous devrez accéder à votre fichier de configuration pour modifier les paramètres. Il existe plusieurs façons d’éditer ce fichier.
- Via l’interface Web
- Via le fichier de config WI
- Via FTP
Via l’interface Web
La méthode la plus simple est de vous rendre dans la section Paramètres sur l’interface web de votre serveur de jeux et de chercher les réglages appropriés, comme montré ci-dessous :
Via le fichier de config WI
Le serveur doit être arrêté avant de pouvoir modifier la config, éditer la config puis redémarrer le serveur annulera toutes les modifications.
Sinon, pour les utilisateurs qui souhaitent éditer directement le fichier brut, vous pouvez y accéder en allant dans la section Configs sur l’interface web de votre serveur de jeux et en cliquant sur le bouton bleu d’édition du fichier, comme montré ci-dessous :
Cela ouvrira un éditeur de texte directement sur le site pour vous permettre de modifier le fichier.
Via FTP
Le serveur doit être arrêté avant de pouvoir modifier la config, éditer la config puis redémarrer le serveur annulera toutes les modifications.
La dernière méthode pour accéder au fichier brut est via FTP. Si vous n’êtes pas familier avec l’utilisation du FTP, nous vous recommandons de consulter le guide Accès via FTP. Cependant, cette méthode est plus longue et si vous souhaitez modifier directement le contenu du fichier, nous vous conseillons simplement d’utiliser la section Configs sur l’interface web de votre serveur de jeux comme mentionné.
Options de Configuration du Serveur
Dans les sections ci-dessous, nous présentons des tableaux contenant des informations sur une large gamme d’options de configuration disponibles pour les serveurs dédiés Abiotic Factor.
Paramètres Importants du Serveur
Ces paramètres ne peuvent être définis que directement via le panneau de votre serveur de jeux dans la section Paramètres.
Nom du Paramètre | Exemple | Description |
---|---|---|
Nom du Serveur | ZAP-Hosting Docs Test | Définit le nom de votre serveur |
Mot de Passe | iLoveZAP!2024 | Définit un mot de passe pour votre serveur, ou laissez vide pour aucun |
Après avoir effectué vos modifications, assurez-vous de sauvegarder le fichier si nécessaire et de redémarrer votre serveur. Lors du prochain démarrage, votre serveur utilisera les paramètres que vous avez fournis.
Paramètres de Configuration du Gameplay
Abiotic Factor contient une large gamme d’options de configuration du gameplay appelées Sandbox Settings. Un fichier nommé SandboxSettings.ini devrait être présent dans le dossier principal world
lorsque vous accédez à votre serveur via FTP.
Si vous ne voyez pas ce fichier, créez-le localement sur votre système et copiez-y le contenu suivant : Abiotic Factor Default SandboxSettings.ini GitHub.
Vous pouvez maintenant ajuster les valeurs comme vous le souhaitez. Une fois prêt, téléversez ce fichier dans le dossier principal world
via FTP, au chemin suivant :
../abiotic-factor/AbioticFactor/Saved/SaveGames/Server/Worlds/world
Dans le tableau ci-dessous, nous résumons quelques paramètres clés du gameplay que l’on trouve dans le fichier SandboxSettings.ini. Pour voir toutes les options disponibles, consultez la page officielle GitHub.
Nom du Paramètre | Exemple | Description |
---|---|---|
LootRespawnEnabled | true/false | Active ou désactive l’apparition de butin autour de la carte |
PowerSocketsOffAtNight | true/false | Active ou désactive la coupure de courant pendant la nuit |
DayNightCycleSpeedMultiplier | 1.0 | Définit le multiplicateur de vitesse du cycle jour/nuit |
EnemySpawnRate | 1.0 | Définit la fréquence d’apparition des ennemis |
EnemyHealthMultiplier | 1.0 | Définit un multiplicateur pour la santé des ennemis |
EnemyPlayerDamageMultiplier | 1.0 | Définit un multiplicateur pour les dégâts que les ennemis infligent aux joueurs |
DetectionSpeedMultiplier | 1.0 | Définit un multiplicateur pour la vitesse à laquelle les ennemis détectent les joueurs |
PlayerXPGainMultiplier | 1.0 | Définit un multiplicateur pour l’XP gagnée par les joueurs |
ItemStackSizeMultiplier | 1.0 | Définit un multiplicateur pour la taille des piles d’objets en inventaire |
ItemDurabilityMultiplier | 1.0 | Définit un multiplicateur pour la durabilité des objets |
ShowDeathMessages | true/false | Active ou désactive l’affichage des messages de mort des entités |
AllowRecipeSharing | true/false | Active ou désactive le partage des recettes d’objets entre joueurs |
Après avoir effectué vos modifications, assurez-vous de sauvegarder le fichier si nécessaire et de redémarrer votre serveur. Lors du prochain démarrage, votre serveur utilisera les paramètres que vous avez fournis.