Saltar al contenido principal

Rust: Comandos de Admin

Esta guía fue creada con los siguientes productos:

(Los detalles pueden variar según los productos de diferentes proveedores, pero los conceptos principales permanecen igual)

Introducción

Rust tiene una amplia variedad de comandos disponibles para que los propietarios de servidores y jugadores los usen. En esta página, resumimos los más útiles y populares que se usan para configuraciones del servidor, administración de jugadores y control de jugadores.

información

Algunos comandos requieren el uso del Steam64 ID de un jugador. Usa el pequeño tutorial a continuación para entender cómo obtener el Steam ID de un jugador.

Cómo obtener tu Steam ID

Primero, usa una herramienta como el Steam ID Finder para obtener tu Steam64 ID.

Aquí introduces tu URL de Steam:

Luego presiona Find Steam ID. Ahora deberías poder ver tu perfil de Steam, aquí copiamos nuestro "Steam64ID (Dec)".

Y eso es todo, ahora tienes el Steam64 ID y puedes usarlo para los comandos que requieran Steam64 ID más abajo.

Categorías de Comandos

Usa las pestañas de sección abajo para cambiar entre cada categoría. Las tablas consisten en el comando en sí, los valores aceptados para el comando (si aplica) y una descripción para facilitar su comprensión.

información

Cualquier comando mencionado en esta página es para Rust vanilla.

Sintaxis del ComandoValores AceptadosDescripción
server.globalchattrue/falseSi es true, cualquier mensaje de chat se mostrará a todos los jugadores
server.stop-Detiene el servidor
server.save-Guarda el servidor
server.saveinterval "valor"Entero (por defecto 60)Establece el intervalo de auto-guardado para tu servidor (en segundos)
server.securetrue/falseSi es true, Easy Anti Cheat (EAC) rechazará la conexión de cualquier jugador no registrado o baneado antes de que se conecte
server.seed "valor"Entero (ej. 123456)Establece el valor seed para el mundo del servidor
server.stabilitytrue/falseSi es true, se habilita la estabilidad estructural para construcciones
server.tickrate "rate"Entero (por defecto 30)Establece la tasa de ticks para tu servidor
server.writecfg-Guarda los cambios de configuración que se hayan establecido previamente mediante otros comandos del servidor
chat.serverlogtrue/falseSi es true, el chat siempre se registrará en la consola del servidor
commands.echo "texto"Cadena (ej. "¡Hola Mundo!")Imprime el mensaje especificado en la consola del servidor
global.say "mensaje"Cadena (ej. "¡Bienvenidos!")Envía un mensaje a todos los jugadores en el servidor
env.timeEntero (ej. 16)Establece la hora del mundo en el juego al valor especificado (en horas)
server.events-Si es true, habilita eventos del servidor como airdrops
commands.find "comando"Cadena (ej. "quit")Busca un comando o usando "." listará todos los comandos disponibles
global.quit-Guarda el servidor y luego lo detiene
global.init-Carga archivos de configuración