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Palworld: Subir Partida Guardada Existente

Introducción

Palworld almacena los datos del mundo del servidor de juegos dedicado en una carpeta de guardado específica y requiere una entrada de configuración que coincida para cargarla correctamente. En esta guía, aprenderás cómo subir una partida guardada existente a tu servidor de juegos Palworld de ZAP-Hosting y configurar el servidor para que inicie con los datos del mundo correctos.

Fuentes de Guardado No Soportadas

No puedes transferir partidas guardadas de consola Xbox o de la nube de PS5 directamente a un servidor dedicado de Palworld. Solo se pueden migrar partidas guardadas desde una instalación en PC o desde otro servidor dedicado existente con este método.

Preparación

Antes de comenzar, asegúrate de tener lo siguiente:

RequisitoDetalles
Partida guardada existente de PalworldUna carpeta de guardado desde una instalación en PC o desde otro servidor dedicado
Acceso a tu servidor de juegos ZAP-HostingNecesitas acceso a la interfaz web, incluyendo el administrador de archivos y la sección Configs
Servidor detenidoEl servidor Palworld debe estar detenido antes de reemplazar los datos guardados
Nombre de la carpeta de guardadoNecesitas el nombre exacto de la carpeta que subiste, por ejemplo [your_savefolder_id]
Acceso a Archivos de Configuración

En ZAP-Hosting, los archivos de configuración relevantes de Palworld se pueden acceder a través de la administración de tu servidor de juegos en Configs. No necesitas editar el archivo directamente desde el administrador de archivos a menos que prefieras verificar la ruta manualmente.

Entender la Estructura Requerida del Guardado

Antes de subir cualquier archivo, es importante entender qué carpeta carga realmente Palworld.

La ubicación del guardado del servidor es:

Pal/Saved/SaveGames/0/[your_savefolder_id]/

Dentro de esta carpeta, normalmente deberías ver archivos y carpetas similares a los siguientes:

Level.sav
LevelMeta.sav
Players/

En algunas partidas guardadas antiguas o migradas, también puedes encontrar:

WorldOption.sav
Eliminar WorldOption.sav Obsoleto

Si WorldOption.sav está presente en la carpeta de guardado subida, elimínalo antes de iniciar el servidor. Se sabe que este archivo causa problemas con configuraciones más recientes de servidores Palworld y no debe usarse para partidas migradas a menos que un setup confirmado lo requiera específicamente.

Encontrar el Archivo de Configuración Correcto

Para que el servidor cargue tu mundo subido, necesitas editar GameUserSettings.ini.

En la administración del servidor de juegos ZAP-Hosting:

  1. Abre tu servidor Palworld.
  2. Ve a Configs.
  3. Abre GameUserSettings.ini.

Dependiendo del entorno actual del servidor, la ruta del archivo suele ser una de las siguientes:

Ruta posibleNotas
Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.iniComún en despliegues de servidores Palworld basados en Linux
Pal/Saved/Config/WindowsServer/GameUserSettings.iniPuede aparecer en despliegues basados en Windows
Diferencias en la Ruta

Las instalaciones de servidores Palworld pueden usar LinuxServer o WindowsServer en la ruta de configuración según la plataforma actual usada por el proveedor. Si editas el archivo a través de Configs, el archivo correcto ya está expuesto ahí, solo asegúrate de modificar GameUserSettings.ini.

Subir una Partida Guardada Desde Otro Servidor Dedicado

Si tu partida guardada ya proviene de otro proveedor de alquiler de servidores, puedes migrarla directamente.

Haz una Copia de Seguridad del Guardado Existente

En tu proveedor anterior, localiza y descarga la carpeta de guardado existente desde:

Pal/Saved/SaveGames/0/

Copia la carpeta completa con el nombre alfanumérico aleatorio, por ejemplo:

[your_savefolder_id]

Detén el Servidor ZAP-Hosting

Antes de subir la nueva partida guardada, detén tu servidor Palworld en la interfaz web de ZAP-Hosting.

Evita Conflictos de Guardado

No reemplaces archivos de guardado mientras el servidor esté en ejecución. Esto puede causar cargas incompletas, datos sobrescritos o una partida guardada corrupta.

Reemplaza la Carpeta de Guardado Predeterminada

Abre el administrador de archivos de tu servidor de juegos y navega a:

Pal/Saved/SaveGames/0/

Elimina la carpeta de guardado predeterminada que creó automáticamente el servidor y luego sube tu carpeta de guardado existente en la misma ubicación.

Después de la subida, la estructura debería verse así:

Pal/Saved/SaveGames/0/[your_savefolder_id]/

Configura la Carpeta de Guardado Correcta en GameUserSettings.ini

Ahora abre GameUserSettings.ini a través de Configs y busca la entrada DedicatedServerName.

Configúrala con el nombre exacto de la carpeta de guardado que subiste:

DedicatedServerName=[your_savefolder_id]
Entrada de configuraciónValor requerido
DedicatedServerNameEl nombre exacto de la carpeta dentro de Pal/Saved/SaveGames/0/
Coincidencia Exacta Obligatoria

DedicatedServerName debe coincidir exactamente con el nombre de la carpeta subida, incluyendo todas las letras y números. Si el valor no coincide, el servidor puede iniciar un mundo diferente o parecer que carga sin progreso en el mapa.

Inicia el Servidor

Después de guardar la configuración, inicia tu servidor Palworld nuevamente.

Normalmente no se requiere ningún comando adicional en la consola tras la subida. Un reinicio completo del servidor es suficiente para que se cargue la nueva partida guardada.

Subir una Partida Guardada Desde un Mundo Cooperativo de Steam

Si antes alojabas tu mundo localmente a través del cooperativo de Steam, también puedes subir esa partida guardada a tu servidor dedicado.

Localiza la Partida Guardada Local de Steam

En tu PC con Windows, presiona Windows + R y abre:

%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames

Dentro de esta ubicación, abre la carpeta con tu SteamID64. Luego localiza la carpeta del mundo que quieres subir:

%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames\[your_steamid64]\[your_savefolder_id]

Sube la Partida Guardada al Servidor

Una vez que hayas identificado la carpeta de guardado correcta:

  1. Detén tu servidor Palworld.
  2. Abre el administrador de archivos.
  3. Navega a Pal/Saved/SaveGames/0/.
  4. Elimina la carpeta de guardado predeterminada.
  5. Sube tu carpeta de guardado existente.
  6. Abre GameUserSettings.ini en Configs.
  7. Configura:
DedicatedServerName=[your_savefolder_id]
  1. Guarda el archivo y vuelve a iniciar el servidor.
Limitación del Personaje Anfitrión

Al migrar un mundo cooperativo local de Steam, el personaje anfitrión no se transfiere automáticamente igual que los datos de los jugadores conectados. En la práctica, esto significa que el anfitrión original puede necesitar pasos adicionales de conversión o transferencia de personaje con herramientas de terceros si se requiere continuidad del personaje.

Subir una Partida Guardada Desde PC Game Pass

Las partidas guardadas de PC Game Pass usan un formato diferente y no están listas directamente para un servidor dedicado de Palworld.

Localiza la Partida Guardada de Game Pass

Los datos locales de guardado de Game Pass suelen almacenarse en:

%LOCALAPPDATA%\Packages\PocketpairInc.Palworld_ad4psfrxyesvt\SystemAppData\wgs\

Convierte Primero la Partida Guardada

Para usar una partida guardada de PC Game Pass en un servidor dedicado, necesitas convertirla a un formato compatible con Steam usando una herramienta de conversión de terceros.

Una opción comúnmente usada es Palworld Save Tools.

Aviso Sobre Herramientas de Terceros

Las herramientas de conversión de partidas guardadas de terceros no son desarrolladas ni mantenidas por ZAP-Hosting. Su funcionalidad puede cambiar con el tiempo y la compatibilidad no está garantizada. Siempre crea una copia de seguridad de tu partida original antes de usar cualquier herramienta de conversión.

Después de la conversión, la partida exportada suele colocarse en una carpeta como:

XGP_converted_saves

Sube la Partida Convertida

Después de convertir la partida guardada:

  1. Detén tu servidor.
  2. Abre el administrador de archivos.
  3. Ve a Pal/Saved/SaveGames/0/.
  4. Elimina la carpeta de guardado predeterminada.
  5. Sube la carpeta de guardado convertida.
  6. Abre GameUserSettings.ini en Configs.
  7. Configura el nombre correcto de la carpeta:
DedicatedServerName=[your_savefolder_id]
  1. Guarda el archivo y arranca el servidor.

Cambios de Configuración Requeridos

El paso manual más importante en este proceso es editar correctamente GameUserSettings.ini.

Resumen de la Entrada de Configuración

ArchivoUbicación en la interfaz ZAPEntrada a cambiarValor de ejemplo
GameUserSettings.iniConfigsDedicatedServerNameDedicatedServerName=84B5E2264EC387DEDB43179D666031A1

Ejemplo de Configuración

Si tu carpeta de guardado subida se llama 84B5E2264EC387DEDB43179D666031A1, la entrada debería verse así:

DedicatedServerName=84B5E2264EC387DEDB43179D666031A1

No agregues comillas adicionales a menos que ya existan en la sintaxis del archivo usada por tu plantilla de configuración actual.

Verifica la Subida

Después de que el servidor inicie, conéctate y verifica si tus datos del mundo se cargaron correctamente.

Debes comprobar lo siguiente:

VerificaciónResultado esperado
Carga del mundoEl mapa y las estructuras existentes están presentes
Datos de jugadorLos datos de jugador transferidos previamente están disponibles donde corresponda
Coincidencia de carpeta de guardadoDedicatedServerName coincide exactamente con la carpeta subida
Archivo obsoleto eliminadoWorldOption.sav ya no está presente si causaba problemas

Solución de Problemas

Si la subida no funciona como esperabas, revisa estas causas comunes.

El Servidor Inicia un Mundo Nuevo

Si el servidor crea un mundo nuevo en lugar de cargar tu partida subida, la causa más común es un valor incorrecto en DedicatedServerName.

Asegúrate de que:

  • la carpeta subida esté dentro de Pal/Saved/SaveGames/0/
  • el nombre de la carpeta esté copiado exactamente
  • DedicatedServerName=[your_savefolder_id] coincida exactamente con esa carpeta

Faltan Datos del Mapa

Si el servidor inicia pero tu progreso o datos del mapa parecen faltar, verifica nuevamente la coincidencia del nombre de carpeta.

Este problema suele ser causado por una discrepancia entre:

  • el nombre de la carpeta de guardado subida
  • el valor DedicatedServerName en GameUserSettings.ini

La Subida Parece Correcta Pero Sigue Fallando

Si la estructura de carpetas parece correcta pero la partida no carga:

  • confirma que la partida proviene de una fuente soportada
  • elimina WorldOption.sav si existe
  • asegúrate de que el servidor estuviera completamente detenido antes de reemplazar archivos
  • reinicia el servidor después de guardar los cambios en la configuración
Buenas Prácticas para Subir Archivos

Si subes una partida guardada grande, espera a que la transferencia se complete totalmente antes de iniciar el servidor. Iniciar demasiado pronto puede dejar la partida incompleta y evitar que el mundo se cargue correctamente.

Conclusión

Felicidades, has subido exitosamente una partida guardada existente de Palworld a tu servidor ZAP-Hosting. Para más preguntas o asistencia, no dudes en contactar a nuestro equipo de soporte, ¡disponible todos los días para ayudarte! 🙂