Palworld: Daño y Defensa del Jugador
Introducción
Palworld te permite ajustar cuánto daño inflige un jugador y cuánto daño recibe mediante valores de configuración del servidor. En esta guía, aprenderás a editar el archivo de configuración correcto en tu servidor de juegos ZAP-Hosting, cambiar los multiplicadores de daño y defensa del jugador, y aplicar los cambios correctamente.
Preparación
Antes de comenzar, asegúrate de que tu servidor de Palworld ya esté instalado y que puedas acceder a su administración web.
Necesitas:
- un servidor de juegos Palworld activo en ZAP-Hosting
- acceso a la interfaz web del servidor de juegos
- permiso para editar archivos en
Configs
Esta configuración se realiza manualmente editando el archivo de configuración de Palworld. No se requiere ningún comando adicional dentro del juego para estos ajustes específicos.
Abre el archivo de configuración correcto
Para cambiar el daño y la defensa del jugador, debes editar el archivo PalWorldSettings.ini.
En la administración del servidor de juegos ZAP-Hosting:
- Abre tu servidor Palworld
- Ve a
Configs - Abre
PalWorldSettings.ini
Este archivo contiene los multiplicadores principales de jugabilidad usados por el servidor dedicado, incluyendo los valores para el daño de ataque del jugador y el daño recibido por defensa.
El contexto de la tarea confirma que el archivo relevante está disponible a través de la administración del servidor de juegos bajo Configs. Si la disposición de tu interfaz es ligeramente diferente, busca la lista de archivos de configuración para tu servidor y abre PalWorldSettings.ini.
Edita los valores de daño y defensa del jugador
Dentro de PalWorldSettings.ini, debes localizar las siguientes entradas de configuración.
| Clave de Configuración | Función | Valor por Defecto |
|---|---|---|
PlayerDamageRateAttack | Controla cuánto daño inflige un jugador | 1.000000 |
PlayerDamageRateDefense | Controla cuánto daño recibe un jugador | 1.000000 |
Estos valores suelen estar dentro del bloque principal de opciones en el archivo.
Ejemplo de configuración
Usa el siguiente ejemplo como referencia:
PlayerDamageRateAttack=1.000000
PlayerDamageRateDefense=1.000000
Si estos valores ya existen, cambia solo los números. Si tu archivo usa una línea larga con varias opciones, asegúrate de editar las entradas existentes con cuidado sin eliminar comas, corchetes o valores vecinos.
Cómo funcionan los valores
| Valor | Efecto |
|---|---|
Mayor PlayerDamageRateAttack | Los jugadores infligen más daño |
Menor PlayerDamageRateAttack | Los jugadores infligen menos daño |
Mayor PlayerDamageRateDefense | Los jugadores reciben menos daño efectivo, solo si está previsto por la lógica del juego, pero generalmente este ajuste se usa como multiplicador de daño recibido |
Menor PlayerDamageRateDefense | Los jugadores reciben más daño |
PlayerDamageRateDefense afecta el multiplicador de daño recibido por el jugador. Un valor menor significa que el jugador recibe más daño, mientras que un valor mayor reduce el peligro relativo menos agresivamente según el comportamiento de balance del servidor. Siempre prueba tus ajustes después de cambiarlos.
Elige valores de multiplicador adecuados
Puedes personalizar los ajustes según la dificultad que quieras para tu servidor.
Ejemplo equilibrado
Si quieres una experiencia mayormente por defecto, mantén ambos valores en 1.000000:
PlayerDamageRateAttack=1.000000
PlayerDamageRateDefense=1.000000
Ejemplo de combate más fácil
Si quieres que los jugadores inflijan más daño y sobrevivan más fácilmente, puedes aumentar el ataque y probar cuidadosamente el balance de defensa:
PlayerDamageRateAttack=1.500000
PlayerDamageRateDefense=1.500000
Ejemplo de combate más difícil
Si quieres que los jugadores inflijan menos daño y reciban más castigo, puedes reducir los valores:
PlayerDamageRateAttack=0.800000
PlayerDamageRateDefense=0.800000
Cambia los multiplicadores en pasos pequeños como 0.1 o 0.25 a la vez. Esto facilita encontrar un buen balance sin que el combate se sienta demasiado fácil o demasiado castigador.
Guarda el archivo y reinicia el servidor
Después de editar PalWorldSettings.ini, guarda el archivo en la sección Configs de ZAP-Hosting.
Una vez guardado, reinicia tu servidor Palworld para que se carguen los nuevos ajustes de daño.
Acción requerida después de editar
| Acción | Requerida |
|---|---|
Guardar PalWorldSettings.ini | Sí |
| Reiniciar el servidor | Sí |
| Ejecutar un comando dentro del juego | No |
| Ejecutar un comando manualmente en consola | No |
Los cambios en PlayerDamageRateAttack y PlayerDamageRateDefense no se aplican de forma confiable hasta que el servidor haya sido reiniciado.
Verifica los nuevos ajustes
Después del reinicio, únete a tu servidor y prueba el combate directamente.
Debes comprobar:
- si el jugador inflige la cantidad esperada de daño
- si los ataques enemigos entrantes se sienten más fuertes o más débiles
- si el balance general sigue ajustado a la jugabilidad que deseas
Si el resultado no es el esperado, vuelve a PalWorldSettings.ini, ajusta los multiplicadores nuevamente, guarda el archivo y reinicia el servidor otra vez.
Conclusión
Felicidades, has cambiado con éxito los ajustes de daño y defensa del jugador en tu servidor Palworld. Para más preguntas o ayuda, no dudes en contactar a nuestro equipo de soporte, ¡disponible todos los días para asistirte! 🙂