Palworld: Instalar Mods
Introducción
Palworld soporta varios tipos de mods para servidores, siendo los más comunes los mods UE4SS, .lua y .pak. En esta guía, aprenderás a preparar tu servidor, identificar el tipo correcto de mod, subir los archivos necesarios y reiniciar tu servidor para que los mods se carguen correctamente.
Preparación
Antes de instalar cualquier mod, debes asegurarte de que tu servidor y el mod seleccionado sean compatibles.
Siempre debes crear una copia de seguridad de tus datos guardados de Palworld antes de instalar mods. Si un mod es incompatible o causa problemas al iniciar, puede que necesites restaurar el estado previo de tu mundo.
Debes verificar lo siguiente primero:
| Requisito | Detalles |
|---|---|
| Edición del servidor | Los servidores dedicados de Palworld usan la versión Steam. No se deben usar mods diseñados solo para la versión Game Pass. |
| Compatibilidad del mod | Confirma que el autor del mod indique explícitamente que el mod funciona en un servidor dedicado. |
| Tipo de mod | Verifica si el mod es un mod UE4SS, .lua o .pak. |
| Requisito del cliente | Algunos mods deben instalarse tanto en el servidor como en todos los clientes jugadores. |
| Versión del servidor | Revisa la versión actual de tu servidor antes de instalar un mod. |
Verifica la versión de tu servidor
Para confirmar la versión actual de tu servidor Palworld, abre la consola del servidor en la administración de tu servidor de juegos ZAP-Hosting y ejecuta:
info
Esto mostrará información de la versión que puedes comparar con los requisitos del mod.
Solo debes instalar un mod a la vez y probarlo antes de añadir otro. Esto facilita mucho la solución de problemas si el servidor no inicia o un mod no funciona correctamente.
Entiende qué tipo de mod estás instalando
Los mods de Palworld no se instalan todos de la misma forma. Necesitas identificar el tipo de mod antes de subir los archivos.
| Tipo de mod | Contenido típico | Ruta común de instalación | Notas |
|---|---|---|---|
Mod UE4SS / .lua | Carpeta con scripts como main.lua | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ | Usualmente requiere el framework UE4SS |
Mod .pak | Uno o más archivos .pak, a veces con archivos adicionales | Pal/Content/Paks/~mods/ | Algunos mods usan Pal/Content/Paks/LogicMods/ en su lugar |
| Mod del lado cliente | Varía | No siempre instalable en servidor | Solo debe usarse si el autor confirma soporte en servidor |
Las rutas en esta guía son las ubicaciones más comunes usadas actualmente para mods de Palworld. Sin embargo, algunos mods requieren una estructura de carpetas diferente. Siempre debes seguir las instrucciones proporcionadas por el autor del mod si difieren.
Accede a los archivos de tu servidor en la interfaz ZAP
Necesitarás usar las áreas de gestión de archivos en la administración de tu servidor de juegos ZAP-Hosting.
Abre la sección Configs
Los archivos de configuración relevantes se pueden acceder en la administración de tu servidor de juegos bajo Configs. Esta área es útil para revisar y editar archivos de configuración disponibles para tu servidor Palworld.
La instalación de mods en Palworld generalmente no se completa solo cambiando una configuración de juego dentro de un único archivo config. En la mayoría de los casos, debes subir los archivos reales del mod en los directorios correctos del servidor, y algunos mods pueden requerir además cambios de configuración dentro de archivos disponibles en Configs.
Abre el administrador de archivos
Para subir archivos de mods como archivos .pak o carpetas de scripts UE4SS, también necesitas acceso a los archivos de tu servidor a través del administrador de archivos en la interfaz ZAP.
Si un mod incluye su propio archivo de configuración, debes subirlo exactamente como lo proporciona el autor del mod y luego editarlo solo si el autor documenta valores soportados.
Instala el framework UE4SS si es necesario
UE4SS es un framework de mods usado por muchos mods Lua y basados en scripts de Palworld. Solo lo necesitas si tu mod seleccionado depende de él.
Confirma que tu servidor usa Windows
UE4SS para Palworld generalmente se usa con la versión de servidor Windows. Si tu servidor no usa un entorno de servidor Palworld Windows, los mods basados en UE4SS pueden no funcionar como se espera.
Si tu mod elegido es un mod UE4SS o .lua, debes confirmar que el framework ya está presente antes de subir el mod en sí.
Verifica la ruta de instalación de UE4SS
Si UE4SS está instalado, el directorio relevante suele ser:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/
La carpeta de mods usada por la mayoría de mods UE4SS y Lua es:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
Si tu producto ZAP-Hosting ofrece una opción integrada de modding o UE4SS en la administración del servidor, puedes usar esa opción si está disponible. Si no ves esa opción en tu interfaz, no asumas que existe para tu producto o tipo de servidor.
Sube e instala mods Lua o UE4SS
Los mods Lua y otros mods basados en UE4SS para Palworld suelen distribuirse como carpetas en lugar de un solo archivo .pak.
Extrae el mod en tu dispositivo local
Descarga el archivo del mod desde la página oficial del autor y extráelo primero en tu computadora. No debes subir el archivo .zip o .rar a menos que el autor te indique explícitamente hacerlo.
Sube la carpeta del mod a la ruta correcta
Para la mayoría de mods Lua o UE4SS, sube la carpeta extraída del mod a:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
Una estructura típica de un mod Lua se ve así:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/scripts/main.lua
Reemplaza UploadedMod con el nombre real de la carpeta que proporciona el autor del mod.
Estructura de ejemplo
| Elemento | Ruta de ejemplo |
|---|---|
| Carpeta del mod | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/ |
| Archivo de script | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/scripts/main.lua |
No debes renombrar la carpeta del mod, archivos de script ni la estructura interna de directorios a menos que el autor del mod te lo indique explícitamente. Muchos mods UE4SS dependen de la estructura original para cargarse correctamente.
Sube e instala mods .pak
Los mods .pak se instalan de forma diferente a los mods Lua o basados en scripts UE4SS.
Sube el archivo .pak
Para la mayoría de mods .pak de Palworld, sube el archivo a:
Pal/Content/Paks/~mods/
Ejemplo:
Pal/Content/Paks/~mods/UploadedMod.pak
Algunos mods pueden indicarte usar en su lugar:
Pal/Content/Paks/LogicMods/
Verifica archivos adicionales si están incluidos
Algunos mods .pak pueden incluir más de un archivo, como metadatos o archivos complementarios. Si el archivo del mod contiene varios archivos requeridos, sube todos exactamente como indica el autor del mod.
Ubicación común de .pak | Caso de uso |
|---|---|
Pal/Content/Paks/~mods/ | Ubicación más común para mods .pak generales |
Pal/Content/Paks/LogicMods/ | Usado por algunos mods según instrucciones del autor |
Edita archivos de configuración del mod si el mod lo requiere
Algunos mods de Palworld incluyen sus propios archivos de configuración que deben editarse después de subirlos. Estas configuraciones no son universales, por lo que el nombre exacto del archivo y los valores dependen del mod seleccionado.
Dónde encontrar el archivo de configuración
Si el mod proporciona un archivo de configuración, puede aparecer en alguna de estas ubicaciones tras subirlo:
| Tipo de mod | Posible ubicación del config |
|---|---|
Mod UE4SS / .lua | Dentro de la carpeta del mod en Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/[tu_mod]/ |
Mod .pak | A veces no incluye config editable; revisa la documentación del mod |
| Integración con config del servidor | En algunos casos, ajustes adicionales pueden editarse en Configs en la administración ZAP |
Qué cambiar
Solo debes cambiar valores que el autor del mod documente explícitamente. Ejemplos típicos incluyen:
- activar o desactivar funciones del mod
- establecer multiplicadores o límites
- definir comportamientos solo para admins
- cambiar nombres de teclas u opciones internas usadas por el mod
Como los mods de Palworld no usan un formato de configuración estándar único, no existe una entrada universal que aplique a todos los mods.
Actualmente no hay un único archivo de configuración del servidor Palworld ni sección integrada que habilite todos los mods globalmente. En la práctica, la instalación de mods se hace colocando los archivos correctos en los directorios correctos y luego editando archivos de configuración específicos solo si el mod los incluye.
Reinicia el servidor y prueba el mod
Después de subir los archivos del mod y hacer los cambios de configuración necesarios, debes reiniciar tu servidor Palworld.
Reinicia el servidor
Usa la función de reinicio en la administración de tu servidor de juegos ZAP-Hosting para reiniciar completamente el servicio.
Este paso es necesario porque Palworld normalmente no carga mods nuevos en el servidor hasta que este se reinicia.
Prueba la funcionalidad
Después del reinicio:
- Entra al servidor.
- Prueba la función del mod en el juego.
- Revisa la consola del servidor por errores si el mod no funciona.
- Elimina los archivos del mod recién añadidos si el servidor no inicia o se comporta de forma inesperada.
Si un mod causa problemas, elimina primero solo los archivos del mod instalado más recientemente y reinicia el servidor otra vez. Esta es la forma más rápida de confirmar si ese mod es la causa.
Referencia rápida
| Tarea | Acción |
|---|---|
| Verificar versión del servidor | Ejecuta info en la consola del servidor |
| Ruta base UE4SS | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/ |
| Ruta mods UE4SS/Lua | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ |
| Archivo común de script Lua | scripts/main.lua |
Ruta común mods .pak | Pal/Content/Paks/~mods/ |
Ruta alternativa mods .pak | Pal/Content/Paks/LogicMods/ |
| Acceso a archivos de configuración | Abre Configs en la administración del servidor ZAP |
| Paso final | Reinicia el servidor |
Conclusión
Felicitaciones, has instalado mods exitosamente en tu servidor Palworld. Para más preguntas o asistencia, no dudes en contactar a nuestro equipo de soporte, que está disponible diariamente para ayudarte! 🙂