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Minecraft: Gestiona tus mundos guardados

Esta guía fue creada con los siguientes productos:

(Los detalles pueden variar según los productos de diferentes proveedores, pero los conceptos principales permanecen igual)

Introducción

En esencia, Minecraft guarda las partidas como mundos, siendo cada mundo una partida independiente. En esta guía, exploraremos cómo gestionar los mundos en tu servidor de juegos Minecraft, incluyendo la conversión de mundos entre plataformas, regenerar mundos, hacer copias de seguridad de tus mundos locales y del servidor, y subir mundos a tu servidor.

Preparación

Para gestionar tus mundos, primero tendrás que acceder a tu servidor de juegos Minecraft vía FTP. Si no estás familiarizado con el uso de FTP, consulta nuestra guía de Acceso vía FTP.

Comparando diferencias entre plataformas

Una diferencia clave entre un servidor vanilla y las plataformas de servidor es que los servidores vanilla combinan el mundo normal, el Nether y el End en una sola partida guardada.

En cambio, plataformas alternativas como Spigot, PaperMC y Bukkit separan cada dimensión en partidas guardadas individuales. Puedes ver en la tabla a continuación cómo se trata un mundo de ejemplo llamado zapdocs en ambos tipos de plataformas.

Dimensión del MundoServidor Vanilla (Combinado)Plataformas de Servidor (Individual)
Normal/Overworldzapdocszapdocs
Netherzapdocszapdocs_nether
The Endzapdocszapdocs_the_end

Convertir Mundos

Al cambiar entre un servidor vanilla y una plataforma de servidor, puede que quieras conservar tu mundo guardado. Debido a las diferencias mencionadas, tendrás que ajustar la estructura de archivos para extraer o fusionar los mundos individuales del Nether y el End según la acción.

información

Esto solo es necesario si cambias entre vanilla y plataformas de servidor y quieres conservar y mover un mundo existente. Si solo cambias entre vanilla o entre plataformas de servidor, no necesitas convertir nada.

nota

Asegúrate de apagar el servidor antes de continuar para evitar conflictos o pérdidas de datos.

Para convertir un mundo de vanilla a formato de plataforma de servidor, tendrás que extraer ciertas carpetas para crear mundos individuales para cada dimensión. Se espera que muevas todos los mundos a un nuevo servidor que esté ejecutando una plataforma como Spigot, PaperMC o Bukkit.

Accede a tu servidor vía FTP y sigue la ruta ../vanilla/[tu_mundo] para acceder al mundo que quieres convertir. Localiza las carpetas DIM1 y DIM-1.

La carpeta DIM1 contiene los datos del End, mientras que DIM-1 contiene los datos del Nether.

Tendrás que mover cada carpeta a su propia carpeta de mundo nueva, así:

  • Para el Nether, crea una carpeta nueva llamada [tu_mundo]_nether en la raíz. Mueve la carpeta DIM-1 a esta nueva carpeta de mundo separada.
  • De forma similar para el End, crea una carpeta nueva llamada [tu_mundo]_the_end en la raíz. Mueve la carpeta DIM1 a esta nueva carpeta de mundo separada.
información

Puede que tengas que sobrescribir las carpetas DIM, pero es normal porque las plataformas de servidor generan todas las dimensiones por defecto.

En este ejemplo, el mundo se llama world, por lo que se crearon las carpetas world_nether y world_the_end en la raíz, moviendo las carpetas DIM correspondientes.

Los tres mundos individuales ya están listos para usarse en plataformas de servidor.

Generar Mundos

Generar mundos es sencillo y puedes elegir entre crear un mundo completamente nuevo o regenerar el mundo actual desde cero. Minecraft usa un sistema de semillas donde cada mundo tiene una semilla única, lo que significa que solo con la semilla puedes regenerar una copia exacta del mundo.

Para generar un mundo nuevo, simplemente apaga el servidor y conéctate vía FTP. También abre el archivo de configuración server.properties, ya sea desde la sección Configs en el panel web de tu servidor o vía FTP.

Para generar un mundo nuevo, puedes:

  • A través de FTP, busca el mundo que tenga el mismo nombre que el parámetro level-name en el archivo de configuración y bórralo.
  • Editar el parámetro level-name en el archivo de configuración a otro nombre y guardar.

Si quieres conservar la partida antigua, recomendamos la opción 2, así el mundo antiguo quedará en el servidor pero "inactivo".

Ahora inicia el servidor y detectará que falta el mundo con el nombre level-name, por lo que generará un mundo nuevo con una semilla nueva.

Copias de Seguridad de Mundos Guardados

Guardados Locales

Los mundos guardados localmente son los que creaste jugando en modo un jugador. Se encuentran en tu Windows AppData, específicamente en esta ruta:

../AppData/Roaming/.minecraft/saves
consejo

Puedes acceder fácilmente a esta ruta presionando CTRL + R al mismo tiempo y escribiendo %appdata%/.minecraft/saves/ en el cuadro de diálogo Ejecutar. Solo pulsa OK y te llevará a la carpeta.

En esta carpeta verás todos tus mundos locales en un solo lugar.

Acceso a Guardados vía FTP

Hacer copia de seguridad de tu mundo guardado en el servidor es fácil. Una vez conectado a tu servidor de juegos vía FTP, accede a la carpeta raíz de la plataforma de servidor que uses. Los mundos guardados están ahí, con el nombre por defecto world.

Copia de Seguridad Automática

También ofrecemos la opción de hacer copias de seguridad automáticas de tu mundo guardado (y archivo de configuración) directamente desde nuestro panel web. Solo ve a la interfaz web de tu servidor de juegos y entra en la sección Herramientas->Copias de seguridad. Ahí puedes configurar varias opciones para programar backups automáticos. Te damos 10GB de almacenamiento gratuito para tus copias. Para más info, consulta nuestra guía dedicada a Copias de seguridad.

Subir Mundo Guardado

Al igual que hacer backup, subir tu mundo guardado es sencillo. Primero, asegúrate de conectarte a tu servidor de juegos vía FTP. Luego ve a la carpeta raíz de la plataforma de servidor que uses.

Mundos Vanilla & Plataformas de Servidor

Recuerda que los servidores vanilla y las plataformas de servidor guardan los mundos en formatos ligeramente diferentes.

Si estás moviendo un guardado de vanilla a una plataforma como PaperMC, o viceversa, revisa la sección de conversión de mundos de esta guía.

Simplemente arrastra y suelta cualquiera de tus mundos guardados en la carpeta raíz a través de tu cliente FTP y se subirá al servidor.

consejo

Puede ser útil copiar el nombre de la carpeta del mundo que subiste, ya que lo necesitarás para activarlo en la siguiente sección.

Activar Mundo Guardado

Para usar un mundo guardado específico, tienes que editar el archivo de configuración server.properties, específicamente el parámetro level-name.

Puedes hacerlo desde la sección Configs en el panel web de tu servidor o vía FTP.

En el archivo, busca el parámetro level-name y cámbialo para que coincida con el nombre de la carpeta de tu mundo guardado. Si usas una plataforma de servidor, usa el nombre de la carpeta principal y no las carpetas _nether o _the_end.

Conclusión

Ahora sabes cómo manejar tus mundos de Minecraft con confianza. Desde convertir partidas entre vanilla y plataformas de servidor, generar mundos nuevos, regenerar antiguos usando semillas, hacer copias de seguridad fiables, subir mundos personalizados y activarlos en tu servidor. Con este conocimiento, estás listo para gestionar tus mundos sin líos y mantener tus aventuras seguras y organizadas.

Si tienes más preguntas o necesitas ayuda, no dudes en contactar a nuestro equipo de soporte, ¡estamos disponibles todos los días para ayudarte! 🙂