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Hytale: Problemas Conocidos de Estabilidad en Early Access (HyFixes)

Esta guía fue creada con los siguientes productos:

(Los detalles pueden variar según los productos de diferentes proveedores, pero los conceptos principales permanecen igual)

Introducción

Hytale está disponible actualmente en Early Access, lo que significa que ciertas mecánicas de juego y componentes del motor aún están en desarrollo activo. Pueden ocurrir algunos problemas que no son causados por la configuración del servidor, el rendimiento del hosting o las acciones de los jugadores.

En casos específicos, bugs conocidos dentro del juego pueden provocar caídas del servidor, desconexiones de jugadores o interacciones rotas. La siguiente información explica cuándo estos problemas están probablemente relacionados con el juego en sí y cómo pueden mitigarse usando el mod HyFixes hasta que los desarrolladores del juego los solucionen por completo.

Aviso de Early Access

Hytale se lanzó el 13 de enero de 2026 y está disponible en Early Access. Como el juego aún está en fase de desarrollo activo, el software del servidor, archivos de configuración, soporte para mods y flujos de instalación pueden seguir cambiando con el tiempo.

Síntomas

Los problemas que aborda esta guía suelen aparecer incluso cuando el servidor está configurado correctamente y funciona sin problemas de rendimiento. Los servidores afectados pueden mostrar comportamientos como caídas inesperadas durante el juego normal, jugadores expulsados sin mensajes de error claros o caídas provocadas por acciones específicas dentro del juego.

Escenarios comunes incluyen caídas cuando los jugadores interactúan con ciertos objetos, estaciones de fabricación, misiones o al entrar o salir de áreas específicas como mazmorras.
En muchos casos, el problema es reproducible y ocurre consistentemente bajo las mismas condiciones.

Causa

Como los bugs son comunes en juegos en Early Access, también puede haber bugs en el software del servidor. No están necesariamente relacionados con el hardware del hosting, la estabilidad de la red o una configuración incorrecta del servidor. Debido a que estos bugs ocurren a nivel del juego o motor, no siempre pueden resolverse con cambios de configuración o pasos estándar de solución de problemas. Se esperan correcciones oficiales con el tiempo a medida que avanza el desarrollo, pero algunos problemas pueden persistir entre actualizaciones.

Solución y cuándo usarla

HyFixes es un mod mantenido por la comunidad diseñado para abordar una colección de problemas conocidos de estabilidad en Hytale. Se enfoca en prevenir caídas e inestabilidad del servidor manejando de forma segura interacciones problemáticas y casos límite dentro del juego.

El mod no cambia mecánicas de juego ni el balance. En cambio, actúa como una capa protectora que evita que bugs conocidos causen caídas o desconexiones.

Para instalar HyFixes, sigue el procedimiento estándar de instalación de mods descrito en la guía de Instalación de Mods. Esta guía explica dónde deben colocarse los mods y cómo los carga el servidor.

HyFixes debe considerarse cuando ya se hayan completado los pasos estándar de solución de problemas y el problema persista. Se recomienda para servidores que experimentan caídas repetidas o inestabilidad vinculada a bugs conocidos de Early Access.

Qué se Corrige

HyFixes se centra en resolver un conjunto de problemas conocidos de estabilidad y caídas que ocurren en la versión actual de Early Access de Hytale. Los siguientes problemas son abordados por HyFixes:

  • Caída al Recoger Ítem - Caída del hilo del mundo cuando un jugador se desconecta mientras recoge un ítem
  • Caída RespawnBlock - Jugador expulsado al romper cama/bolsa de dormir
  • Caída ProcessingBench - Jugador expulsado cuando se destruye el banco mientras está abierto
  • Caída al Salir de Instancia - Jugador expulsado al salir de mazmorra con datos corruptos
  • Consumo Excesivo de Memoria por Chunks - El servidor se queda sin memoria por chunks descargados
  • Caída CraftingManager - Jugador expulsado al abrir banco de fabricación
  • Caída InteractionManager - Jugador expulsado durante ciertas interacciones
  • Caída en Objetivo de Misión - El sistema de misiones falla cuando el objetivo desaparece
  • Caída SpawnMarker - Caída del mundo durante el spawn de entidades
  • Desbordamiento de Buffer de Sincronización - Corrige desincronización de combate/comida/herramientas (400-2500 errores por sesión)
  • Brecha en Posición de Sincronización - Corrige excepción "fuera de orden" que expulsa jugadores
  • Carrera en Portal de Instancia - Corrige caída "jugador ya en el mundo" al entrar en portales
  • SpawnController Nulo - Corrige caídas del mundo cuando se cargan balizas de spawn
  • Parámetros de Spawn Nulos - Corrige caídas del mundo en biomas volcánicos/cuevas
  • Componentes de Bloque Duplicados - Corrige expulsiones al usar teleportadores
  • Referencias npc Nulas (Eliminación) - Corrige caída al eliminar marcador de spawn
  • Referencias npc Nulas (Constructor) - SOLUCIÓN RAÍZ: Inicializa array en constructor de SpawnMarkerEntity
  • BlockCounter No Decrementa - Corrige límite de teletransportador atascado en 5
  • Caída del Iterador WorldMapTracker - Corrige caídas del servidor cada ~30 min en servidores con mucha población

Conclusión

Algunos problemas de estabilidad en servidores de Hytale son causados por bugs conocidos de Early Access que no pueden resolverse solo con cambios de configuración.

En estos casos, HyFixes ofrece una solución práctica y efectiva para mejorar la estabilidad del servidor hasta que se publiquen correcciones oficiales. Para más preguntas o ayuda, no dudes en contactar a nuestro equipo de soporte, ¡estamos disponibles todos los días para ayudarte! 🙂