HumanitZ: Cambiar la Dificultad del Jugador
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Introducción
La dificultad del jugador en HumanitZ determina qué tan dura es la experiencia de supervivencia. Desde la muerte permanente hasta la velocidad de drenaje de las vitales y la fuerza de los bandidos, estas configuraciones impactan directamente en qué tan desafiante se siente tu servidor.
Configuración
Los ajustes de dificultad del jugador se controlan en el archivo GameServerSettings.ini. Puedes acceder a este archivo en el panel de gestión de tu servidor bajo Configs. Dentro del archivo de configuración, localiza los siguientes parámetros:
;Cuando está en true, el jugador que muere pierde su personaje y debe crear uno nuevo
PermaDeath=false
;0=No pierde nada, 1=Pierde mochila y arma en mano, 2=Anterior + bolsillos y mochila, 3=Todo lo anterior + equipo
OnDeath=2
;Efecto de privación de sueño false=Desactivado true=Activado
Sleep=true
;Qué tan rápido se drenan tus vitales 0=Lento, 1=Normal, 2=Rápido
VitalDrain=1
;Salud del compañero perro 0=Baja 1=Por defecto 2=Alta
CompanionHealth=1
;Daño del compañero perro 0=Bajo 1=Por defecto 2=Alto
CompanionDmg=1
;Tiempo en minutos para que los bandidos humanos reaparezcan, pon 0 para desactivar el respawn de bandidos humanos.
HumanRespawnTimer=90
;Dificultad de salud de bandidos humanos donde 0=Muy fácil, 1=Fácil, 2=Por defecto, 3=Difícil, 4=Muy difícil, 5=Pesadilla
HumanHealth=2
;Dificultad de velocidad de bandidos humanos donde 0=Muy fácil, 1=Fácil, 2=Por defecto, 3=Difícil, 4=Muy difícil, 5=Pesadilla
HumanSpeed=2
;Dificultad de daño de bandidos humanos donde 0=Muy fácil, 1=Fácil, 2=Por defecto, 3=Difícil, 4=Muy difícil, 5=Pesadilla
HumanDamage=2
Aquí tienes un desglose de lo que controla cada ajuste:
PermaDeath– Si está entrue, los jugadores pierden permanentemente su personaje al morir y deben crear uno nuevoOnDeath– Define cuánto inventario se pierde cuando un jugador muereSleep– Activa o desactiva los efectos de privación de sueñoVitalDrain– Controla qué tan rápido disminuyen el hambre, la sed y otras vitalesCompanionHealth– Ajusta el nivel de salud del compañero perroCompanionDmg– Ajusta el nivel de daño del compañero perroHumanRespawnTimer– Determina cuánto tarda en reaparecer un bandido humano (0 desactiva el respawn)HumanHealth– Ajusta la dificultad de salud de los bandidosHumanSpeed– Ajusta la dificultad de velocidad de los bandidosHumanDamage– Ajusta la dificultad de daño de los bandidos
Modifica los valores según el nivel de dificultad que quieras. Después de editar el archivo, guarda los cambios y reinicia el servidor para que las nuevas configuraciones tengan efecto.
Ejemplos de Presets de Dificultad
Configuración de Supervivencia Fácil
Esta configuración crea una experiencia más relajada con drenaje lento de vitales, enemigos más débiles y sin muerte permanente.
PermaDeath=false
OnDeath=1
Sleep=false
VitalDrain=0
CompanionHealth=2
CompanionDmg=2
HumanRespawnTimer=180
HumanHealth=1
HumanSpeed=1
HumanDamage=1
Configuración de Supervivencia Difícil
Esta configuración aumenta la presión de supervivencia con muerte permanente, drenaje rápido de vitales y bandidos más fuertes.
PermaDeath=true
OnDeath=3
Sleep=true
VitalDrain=2
CompanionHealth=0
CompanionDmg=0
HumanRespawnTimer=60
HumanHealth=4
HumanSpeed=4
HumanDamage=4
Conclusión
¡Felicidades! Ajustando los valores relacionados con la dificultad en el GameServerSettings.ini, has personalizado con éxito la dificultad del jugador en tu servidor de HumanitZ. Si tienes más preguntas o necesitas ayuda, no dudes en contactar a nuestro equipo de soporte, ¡estamos disponibles todos los días para ayudarte! 🙂