Servidor Dedicado: Configuraci�n del Servidor Dedicado Hytale
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Introducci�n
�Tienes un servidor dedicado Linux y quieres instalar Hytale en �l? Est�s en el lugar correcto. En esta gu�a, te explicaremos paso a paso c�mo instalar este servicio en tu servidor Linux.
Preparaci�n
Para ejecutar un servidor de Hytale, tu sistema debe cumplir algunos requisitos b�sicos. El servidor funciona con Java 25 y requiere al menos 4 GB de RAM. Se soportan arquitecturas x64 y arm64. El uso real de recursos depende del n�mero de jugadores, la distancia de visi�n y la actividad del mundo, por lo que puede ser necesario m�s recursos para servidores grandes.
Antes de continuar, aseg�rate de que Java 25 est� instalado en tu sistema. Puedes verificar la instalaci�n con:
java --version
Si Java a�n no est� instalado en tu sistema, sigue nuestra gu�a dedicada Instalar Java para servidores Linux. Esta gu�a explica c�mo instalar y configurar Java correctamente en tu entorno.
Instalaci�n
Comienza creando un directorio dedicado para el servidor de Hytale. Esto mantiene todos los archivos del servidor organizados en un solo lugar.
sudo mkdir -p /opt/hytale
sudo chown -R $(whoami):$(whoami) /opt/hytale
cd /opt/hytale
El servidor requiere dos componentes principales: la aplicaci�n del servidor y los assets del juego. Estos archivos se pueden obtener usando el descargador de l�nea de comandos de Hytale, que est� pensado para despliegues de servidores y actualizaciones m�s f�ciles.
El descargador CLI ofrece una forma estructurada de descargar y actualizar los archivos del servidor de Hytale. Despu�s de descargar el archivo del descargador, extr�elo en un directorio temporal. Dentro del archivo encontrar�s un archivo QUICKSTART.md que describe el uso b�sico de la herramienta.
Ejecuta el descargador desde la l�nea de comandos y sigue las indicaciones para descargar la �ltima versi�n del servidor. Una vez completado el proceso, copia los archivos del servidor descargados y el archivo de assets en tu directorio del servidor. Despu�s de este paso, el directorio deber�a contener el archivo JAR del servidor y un archivo de assets como Assets.zip.
| Comando | Descripci�n |
|---|---|
./hytale-downloader | Descargar la �ltima versi�n |
./hytale-downloader -print-version | Mostrar versi�n del juego sin descargar |
./hytale-downloader -version | Mostrar versi�n del descargador hytale |
./hytale-downloader -check-update | Comprobar actualizaciones del descargador |
./hytale-downloader -download-path game.zip | Descargar a un archivo espec�fico |
./hytale-downloader -patchline pre-release | Descargar desde canal pre-release |
./hytale-downloader -skip-update-check | Omitir comprobaci�n autom�tica de actualizaciones |
Configuraci�n
Iniciar el servidor
El servidor se inicia lanzando el archivo JAR y especificando la ruta al archivo de assets. Ajusta la ruta si tus assets est�n almacenados en otra ubicaci�n.
java -jar HytaleServer.jar --assets /opt/hytale/Assets.zip --bind 0.0.0.0:5520
Autenticaci�n
En el primer inicio, el servidor debe autenticarse antes de que los jugadores puedan conectarse. Esto se hace directamente desde la consola del servidor usando un proceso de inicio de sesi�n basado en dispositivo. Sigue las instrucciones que aparecen en la consola para completar la autenticaci�n.
/auth login device
La salida se ver� as�:
> /auth login device
===================================================================
AUTORIZACI�N DEL DISPOSITIVO
===================================================================
Visita: https://accounts.hytale.com/device
Introduce el c�digo: ABCD-1234
O visita: https://accounts.hytale.com/device?user_code=ABCD-1234
===================================================================
Esperando autorizaci�n (expira en 900 segundos)...
[El usuario completa la autorizaci�n en el navegador]
> �Autenticaci�n exitosa! Modo: OAUTH_DEVICE
Una vez autenticado, tu servidor podr� aceptar conexiones de jugadores.
Configuraci�n del firewall
Por defecto, el servidor escucha en el puerto UDP 5520 y se enlaza a todas las interfaces disponibles. Puedes cambiar la direcci�n y el puerto si es necesario. El servidor se comunica por UDP usando QUIC. Aseg�rate de que tu firewall permita tr�fico UDP entrante en el puerto elegido usando Iptables o UFW.
sudo iptables -A INPUT -p udp --dport 5520 -j ACCEPT
sudo ufw allow 5520/udp
Notas de rendimiento
La distancia de visi�n es uno de los factores m�s importantes que influye en el consumo de memoria. Valores m�s altos aumentan el uso de RAM porque m�s datos del mundo deben mantenerse activos simult�neamente.
Para la mayor�a de configuraciones, una distancia m�xima de visi�n de 12 chunks (384 bloques) ofrece un buen equilibrio entre rendimiento del servidor y experiencia de juego.
Para comparar, los servidores de Minecraft usan una distancia de visi�n predeterminada de 10 chunks (160 bloques). El valor predeterminado de Hytale de 384 bloques es aproximadamente equivalente a 24 chunks de Minecraft, lo que explica los mayores requisitos de memoria. Este valor debe ajustarse seg�n el n�mero esperado de jugadores y los recursos disponibles del sistema.
Conclusi�n
�Felicidades, ahora tienes un servidor funcional de Hytale corriendo en tu sistema! Desde aqu�, puedes ampliar la configuraci�n instalando mods, ajustando las configuraciones del mundo y afinando par�metros de rendimiento para adaptarte a tu base de jugadores. Se recomienda monitorear regularmente el uso de recursos para asegurar una operaci�n estable a medida que el servidor crece.
Para m�s preguntas o ayuda, no dudes en contactar a nuestro equipo de soporte, �estamos disponibles todos los d�as para ayudarte! ??