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Protección DDoS OVH en ZAP Hosting

Introducción

Los ataques DDoS (Denegación de Servicio Distribuida) son intentos maliciosos de interrumpir el tráfico normal de un servidor, servicio o red objetivo, saturándolo con un tráfico entrante excesivo. Para garantizar un funcionamiento estable e ininterrumpido a nuestros clientes, ZAP Hosting confía en sistemas dedicados de protección DDoS adaptados a cada ubicación de centro de datos.

Una de las plataformas de protección integradas en nuestra infraestructura global es el sistema Anti-DDoS de OVH. OVH ofrece una solución de mitigación totalmente automatizada a nivel de red, diseñada para absorber ataques incluso de gran escala sin afectar la estabilidad del servicio. Esta sección explica cómo funciona la protección OVH y qué productos nuestros se benefician de ella.

Dónde se Utiliza la Protección

La protección DDoS de OVH está en uso activo en nuestras ubicaciones de hosting en Londres (Reino Unido), Sídney (Australia) y Singapur (Asia). En estas ubicaciones, la protección cubre nuestras líneas de productos de servidores de juegos y servidores de voz, asegurando un funcionamiento estable incluso durante escenarios de ataques intensos.

Cómo Funciona la Protección DDoS

OVH opera una infraestructura global Anti-DDoS siempre activa. El tráfico entrante se monitorea permanentemente en tiempo real y se redirige automáticamente a la red de limpieza (scrubbing) de OVH cuando se detecta un ataque. El sistema de limpieza elimina los paquetes maliciosos mientras permite que el tráfico limpio pase sin interrupciones. Este proceso asegura que los jugadores legítimos y usuarios de voz continúen conectándose normalmente, incluso durante la mitigación activa del ataque.

Filtrado Inteligente a Nivel de Red

OVH emplea tecnologías de filtrado multicapa que analizan patrones de tráfico, firmas de paquetes y comportamientos de conexión. El tráfico malicioso se filtra basándose en anomalías volumétricas, inconsistencias de protocolo o flujos de paquetes sospechosos. El tráfico legítimo se reenvía al servidor con un impacto mínimo en la latencia.

Para entornos de gaming, OVH ofrece capas adicionales de filtrado específicas para juegos, diseñadas para proteger protocolos basados en UDP y servicios críticos para la latencia. Estos filtros incluyen:

  • Protección para motores de juego populares y tráfico UDP de juegos
  • Detección basada en comportamiento para ráfagas anormales de paquetes
  • Filtrado basado en firmas que identifica patrones de ataque conocidos
  • Adaptación en tiempo real para asegurar conectividad ininterrumpida de los jugadores

Los servicios de comunicación en tiempo real como TeamSpeak se benefician del enfoque de filtrado de baja latencia de OVH. La mitigación ocurre dentro del backbone, lo que ayuda a mantener la calidad de voz, estabilidad de conexión y ping bajo.

Servidores de juegos
  • ARK: Survival Evolved
  • Arma II / Arma III
  • Counter Strike 2
  • Multi Theft Auto San Andreas (MTA:SA)
  • Grand Theft Auto San Andreas Multiplayer (SA:MP)
  • FiveM (CFX.re GTA V Multiplayer)
  • Half-Life / Half-Life Deathmatch Classic / Team Fortress Classic / Counter Strike 1.6 / Day of Defeat
  • Half-Life 2 / Team Fortress 2 / Counter Strike: Source / Counter Strike: Global Offensive / Day of Defeat: Source / Left 4 Dead / Left 4 Dead 2 / Garry’s Mod
  • Minecraft Bedrock (con soporte para cookies RakNet)
  • Minecraft Java (protección del protocolo Query)
  • Minecraft Pocket Edition
  • Minecraft Query
  • Mumble
  • Rust (con soporte para cookies RakNet)
  • TeamSpeak 2
  • TeamSpeak 3
  • TrackMania / TrackMania 2 / ShootMania Storm
  • Valheim
Servidores de voz
  • TeamSpeak