CS2: Instalación de plugins
Esta guía fue creada con los siguientes productos:
(Los detalles pueden variar según los productos de diferentes proveedores, pero los conceptos principales permanecen igual)
Introducción
Desde el desarrollo de Counter-Strike, el juego ha evolucionado de un simple mod de Half-Life a uno de los shooters en primera persona más conocidos y longevos del mundo. Pero lo que hace a Counter-Strike especialmente único y versátil no son solo los modos oficiales, sino también los incontables modos personalizados creados y posibles gracias a la comunidad global mediante plugins.
Situación actual
Con CS2 y el cambio asociado al motor Source2, han ocurrido y cambiado muchas cosas. Los cambios nuevos pueden traer tanto aspectos positivos como negativos. Una desventaja del cambio es la situación actual con los plugins en CS2. Por ahora, hay pocos o ningún proyecto público para el desarrollo de plugins.
El proyecto de desarrollo previo para el juego CS:GO, que se basa en Metamod y Sourcemod, no está realmente diseñado para usarse con CS2. Metamod funciona al menos en cierta medida. Actualmente, aún no está claro si y cuándo habrá un desarrollo adicional para el juego CS2.
La información sobre esto es muy limitada y poco clara por ahora. La situación actual se puede seguir aquí:
- https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=342020
- https://wiki.alliedmods.net/Introduction_to_SourceMod_Plugins#Will_SourceMod_support_Source_2.3F_Will_plugins_for_existing_games_continue_to_work_if_they_are_ported.3F
Sin embargo, aparte de Sourcemod/Metamod, otros proyectos también están en desarrollo en este momento. Uno de estos proyectos es ResourceMod, por ejemplo, que fue presentado recientemente en Reddit. Sin embargo, el proyecto aún está en desarrollo y no puede usarse por ahora.