Valheim: Valheim Plus Server
Diese Anleitung wurde mit den folgenden Produkten erstellt:
(Details können je nach Produkten verschiedener Anbieter variieren, aber die Hauptkonzepte bleiben gleich)
Einführung
Valheim Plus ist eine clientseitige Modifikation. Sie ermöglicht dir Änderungen am Grundspiel.
Valheim Plus Installation Client
Zuerst musst du den Valheim-Ordner auf deinem PC öffnen.
Dazu klickst du in deiner Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf Valheim, wählst "Verwalten" und dann "Lokale Dateien durchsuchen".
Nachdem der Ordner geöffnet ist, musst du die Datei "WindowsClient.zip" herunterladen.
Die "WindowsClient.zip" kannst du hier herunterladen (unter "Assets").
Danach entpackst du den Inhalt der "WindowsClient.zip" in den zuvor geöffneten Valheim-Server-Ordner.
Jetzt kannst du Valheim starten und die Einrichtung auf dem Client ist abgeschlossen.
Valheim Plus Installation Server
Um das Spiel zu ändern, öffnest du zuerst den Spiele-Tab in deinem Server-Dashboard:
Hier suchst du jetzt unter "Verfügbare Spiele" nach Valheim Plus und klickst auf den Download-Button:
Anschließend wird der Server neu installiert. Nach Abschluss der Neuinstallation kannst du unter "Configs" das Passwort entfernen und hast jetzt die Möglichkeit, auf mehr Slots upzugraden.
Slots Upgrade
Um ein Slot-Upgrade durchzuführen, musst du die Funktion "UP and Downgrade" im Gameserver-Dashboard öffnen.
Wähle nun auf der UP and Downgrade-Seite die gewünschte Slot-Anzahl aus.
Hier musst du nur den "Aufpreis" zahlen, der für die verbleibende Laufzeit berechnet wird.
Um das Upgrade abzuschließen, wähle unten auf der Seite die Zahlungsmethode aus.
Nach der Auswahl drückst du den "Upgrade durchführen"-Button und das Upgrade wird ausgeführt.
Valheim Plus Config
Um die Konfigurationsdatei zu öffnen, musst du die Seite "Configs" im Gameserver-Interface öffnen, wo du die "ValheimPlus: valheim_plus.cfg" findest.
Diese kannst du über das blaue Icon neben der Konfigurationsdatei öffnen.
Eine Liste aller Befehle, die in der Konfigurationsdatei verwendet werden können:
[Player]
| Befehl | Werte | Funktion | 
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Spieleränderungen | 
| baseMegingjordBuff | 150 (float) | erhöht das Traggewicht um 150 | 
| baseMaximumWeight | 300 (float) | setzt das maximale Gewicht auf 300 | 
| baseAutoPickUpRange | 2 (float) | legt die Reichweite zum Aufnehmen von Items auf 2 fest | 
| disableCameraShake | true / false | aktiviert oder deaktiviert Kamerawackeln | 
| experienceGainedNotifications | true / false | aktiviert oder deaktiviert die Anzeige der erhaltenen Erfahrungspunkte oben links | 
[Food]
| Befehl | Werte | Funktion | 
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen am Essen | 
| foodDuration | 0-100% | ändert die Dauer der Nahrung um den angegebenen Prozentwert | 
[Fermenter]
| Befehl | Werte | Funktion | 
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen am Fermenter | 
| fermenterDuration | 2400 (float) entspricht 48 Ingame-Stunden | legt die Produktionszeit im Fermenter fest, je niedriger der Wert, desto schneller die Produktion | 
| fermenterItemsProduced | 6 (integer) | legt die Anzahl der im Fermenter produzierten Items fest | 
[Furnace]
| Befehl | Werte | Funktion | 
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen am Ofen | 
| maximumOre | 10 (integer) | legt die maximale Anzahl an Erzen im Ofen fest | 
| maximumCoal | 20 (integer) | legt die maximale Anzahl an Kohle im Ofen fest | 
| productionSpeed | 30 (float) | legt die Produktionszeit im Ofen fest, je niedriger der Wert, desto schneller die Produktion | 
| coalUsedPerProduct | 2 (integer) | legt die Menge Kohle fest, die pro Produkt verbraucht wird | 
[Kiln]
| Befehl | Werte | Funktion | 
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen am Brennofen | 
| productionSpeed | 15 (float) | legt die Produktionszeit im Brennofen fest, je niedriger der Wert, desto schneller die Produktion | 
| maximumWood | 25 (integer) | legt die maximale Menge Holz im Brennofen fest | 
[Items]
| Befehl | Werte | Funktion | 
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen an Items | 
| noTeleportPrevention | true / false | verhindert die Nutzung von Teleport | 
| baseItemWeight | 0 (float) | legt das Gewicht von Items fest, -50% = weniger Itemgewicht, +50% = mehr Itemgewicht | 
| itemStackMultiplier | 0 (float) | legt die maximale Stapelgröße von Items fest, nur positive Werte erlaubt. 50 = 50% mehr maximal stapelbare Items. Achtung wenn du diesen Wert verringerst, werden alle Items darüber gelöscht | 
[Building]
| Befehl | Werte | Funktion | 
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen am Bauen | 
| noInvalidPlacementRestriction | true / false | entfernt die ungültige Platzierung-Beschränkung | 
| noWeatherDamage | true / false | entfernt Wetterschäden an Gebäuden (z.B. durch Regen) | 
| maximumPlacementDistance | 5 (float) | legt die maximale Platzierungsdistanz fest | 
[Beehive]
| Befehl | Werte | Funktion | 
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen am Bienenstock | 
| maximumHoneyPerBeehive | 4 (integer) | legt die maximale Honigmenge pro Bienenstock fest | 
| honeyProductionSpeed | 1200 (float) entspricht 24 Ingame-Stunden | legt die Produktionszeit für Honig fest, je niedriger der Wert, desto schneller die Produktion | 
[Server]
| Befehl | Werte | Funktion | 
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen am Server | 
| maxPlayers | 10 (int) | legt die Slots fest, wird durch den bestellten Wert bei UP- und Downgrades gesetzt | 
| disableServerPassword | true / false | entfernt das Serverpasswort vom Server | 
| enforceConfiguration | true / false | wenn aktiviert, dürfen nur Spieler mit derselben Konfiguration dem Server beitreten | 
| enforceMod | true / false | wenn aktiviert, dürfen nur Spieler mit derselben Mod dem Server beitreten | 
[Map]
| Befehl | Werte | Funktion | 
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen an der Karte | 
| exploreRadius | 100 (float) | legt den Radius um jeden Spieler fest, in dem die Karte aufgedeckt wird | 
| shareMapProgression | true / false | wenn aktiviert, wird das Aufdecken der Karte für alle Spieler geteilt, nur sichtbare Spieler tragen dazu bei | 
[Hotkeys]
Eine Liste möglicher Steuerungen findest du hier.
| Befehl | Werte | Funktion | 
|---|---|---|
| rollForwards | F9 | vorwärts rollen | 
| rollBackwards | F10 | rückwärts rollen | 
| enterAdvancedBuildingMode | F1 | friert Objekte ein und erlaubt erweiterte Steuerung | 
| exitAdvancedBuildingMode | F3 | beendet den erweiterten Steuerungsmodus und taut Objekte auf | 
| enterAdvancedEditingMode | Keypad0 | das betrachtete Objekt wird ausgewählt und mit AEM bearbeitet | 
| confirmPlacementOfAdvancedEditingMode | KeypadEnter | bestätigt die Änderung aller ausgewählten und bearbeiteten Objekte | 
| resetAdvancedEditingMode | F7 | setzt Position und Rotation der ausgewählten Objekte mit AEM zurück | 
| abortAndExitAdvancedEditingMode | F8 | setzt Position und Rotation der ausgewählten Objekte mit AEM zurück und verlässt den AEM-Modus | 
[AdvancedBuildingMode]
| Befehl | Werte | Funktion | 
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen am erweiterten Baumodus | 
[AdvancedEditingMode]
| Befehl | Werte | Funktion | 
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen am erweiterten Bearbeitungsmodus | 
[Stamina]
| Befehl | Werte | Funktion | 
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen an der Ausdauer | 
| dodgeStaminaUsage | 10 (float) | legt die Ausdauer fest, die für Ausweichmanöver verbraucht wird | 
| encumberedStaminaDrain | 10 (float) | legt die Ausdauer fest, die beim Tragen von Last verbraucht wird | 
| sneakStaminaDrain | 5 (float) | legt die Ausdauer fest, die beim Schleichen verbraucht wird | 
| runStaminaDrain | 10 (float) | legt die Ausdauer fest, die beim Laufen verbraucht wird | 
| staminaRainDelay | 1 (float) | legt die Verzögerung für die Ausdauerregeneration fest | 
| staminaRain | 5 (float) | legt die Menge der regenerierten Ausdauer fest | 
| swimStaminaDrain | 5 (float) | legt die Ausdauer fest, die beim Schwimmen verbraucht wird | 
| jumpStaminaUsage | 10 (float) | legt die Ausdauer fest, die beim Springen verbraucht wird |