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V Rising: Server-Konfiguration

Die Anleitung wurde mit folgenden Produkten erstellt:

(Einzelheiten können sich bei Produkten anderer Anbieter unterscheiden, die Grundkonzepte bleiben in der Regel unverändert)

Einführung

V Rising-Server verfügen über eine Vielzahl von Konfigurationsparametern, die du nach deinen Wünschen anpassen kannst. In dieser Anleitung gehen wir auf alle derzeit verfügbaren Konfigurationsparameter ein und erklären sie genauer.

Zugriff auf deine Konfigurationsdatei

Zunächst musst du auf deine Konfigurationsdatei zugreifen, um die Parameter zu bearbeiten. Es gibt mehrere Möglichkeiten, diese Datei zu bearbeiten.

Über Webinterface

Die benutzerfreundlichste Methode ist es, im Webinterface deines Spieleservers in den Bereich Einstellungen zu gehen und dort nach den entsprechenden Einstellungen zu suchen, wie unten zu sehen:

Server-Konfigurationsoptionen

In den folgenden Abschnitten findest du Tabellen mit Informationen über die verfügbaren Konfigurationsoptionen, sowohl für den eigentlichen Server als auch für die Spielkonfiguration.

Tipp

Wir raten davon ab, die Port-Einstellungen zu ändern, da diese automatisch vom Spielserver konfiguriert werden. Wenn du die Port-Werte änderst, kann es passieren, dass dein Spieleserver kaputt geht!

Wichtige Servereinstellungen

Dieser Abschnitt fasst die wichtigsten Servereinstellungen zusammen, die sich in der Konfigurationsdatei ServerHostSettings.json befinden. Die vollständige Liste der Konfigurationsoptionen findest du in der offiziellen GitHub-Anleitung des Spiels.

Parameter NameBeispielBeschreibung
NameZAP-Hosting Docs TestLege den Namen für deinen Server fest
DescriptionZAP ist das Beste!Beschreibung für deinen Server einstellen
Port9876 (Standard)Lege den Netzwerkport fest, der vom Spiel verwendet werden soll
QueryPort9877 (Standard)Lege den Abfrageport fest, der verwendet wird, um Informationen über den Server in der Serverliste zurückzugeben
MaxConnectedUsers10Legt die maximale Anzahl von Spielern fest, die sich gleichzeitig auf dem Server befinden können
MaxConnectedAdmins4Legt die Anzahl der Admins fest, die einem vollen Server beitreten können
ServerFps30 (empfohlene Standardeinstellung)Legt die Framerate für euren Server fest, wir empfehlen, dies auf der Standardeinstellung zu belassen
SaveNameZAPDocsTestLege den Namen des Weltspeichers fest
PasswordiLoveZAP!2024Lege ein Passwort für deinen Server fest, oder lass es leer, wenn du keins möchtest
ListOnMasterServertrue/falseSchaltet um, ob dein Server in der Serverliste aufgeführt werden soll
AutoSaveCount15Legt fest, wie viele ältere Spielstände gespeichert werden sollen
AutoSaveInterval600Legt das Intervall zwischen den einzelnen automatischen Speicherungen fest
RCON Enabledtrue/falseSchaltet um, ob RCON aktiviert ist
RCON Port25575Einstellen des RCON Ports
RCON PasswortiLoveZAP!2024Lege das Passwort für deine RCON-Verbindung fest

Nachdem du deine Änderungen vorgenommen hast, speichere die Datei an der richtigen Stelle und starte deinen Server neu. Wenn dein Server das nächste Mal startet, verwendet er die Einstellungen, die du vorgenommen hast.

Wichtige Konfigurationseinstellungen für das Spiel

V Rising verfügt über eine Vielzahl von Parametern und Konfigurationsoptionen, mit denen du das Gameplay anpassen kannst. Deshalb fassen wir in diesem Abschnitt die wichtigsten zusammen, die sich in der Konfigurationsdatei ServerGameSettings.json befinden.

Parameter NameBeispielBeschreibung
GameDifficultyNormalSetzt die Spielschwierigkeit für deine Welt
GameModeTypePvP, PvESetzt die Art des Spielmodus für deine Welt
CastleDamageModeAlways, Never, TimeRestrictedLegt fest, wann Burgen beschädigt werden können, wobei der Parameter VSCastle die Zeit für "TimeRestricted" auswählt
PlayerDamageModeAlways, TimeRestrictedLegt fest, ob andere Spieler beschädigt werden können, wobei der VSPlayer-Parameter verwendet wird, um die Zeit für "TimeRestricted" auszuwählen
PvPProtectionModeShort, Medium, LongLegt fest, wie lange neue Spieler unbesiegbar sind
DeathContainerPermissionAnyone, ClanMembersLegt fest, wer fallen gelassene Gegenstände plündern darf, wenn ein Spieler stirbt
CanLootEnemyContainerstrue/falseLegt fest, ob ein Spieler die Truhen anderer Spieler plündern darf, die nicht zum Clan gehören
BloodBoundEquipmenttrue/falseLegt fest, ob du deine Ausrüstung nach dem Tod behältst
TeleportBoundItemstrue/falseLegt fest, ob Gegenstände das Teleportieren durch Vampir-Weggates blockieren können
AllowGlobalChattrue/falseSchalte den globalen Chat ein

Nachdem du deine Änderungen vorgenommen hast, speichere die Datei an den entsprechenden Stellen und starte deinen Server neu. Wenn dein Server das nächste Mal startet, verwendet er die Einstellungen, die du vorgenommen hast.