Valheim: Valheim Plus-Server
Die Anleitung wurde mit folgenden Produkten erstellt:
(Einzelheiten können sich bei Produkten anderer Anbieter unterscheiden, die Grundkonzepte bleiben in der Regel unverändert)
Einführung
Valheim Plus ist eine clientseitige Modifikation. Sie ermöglicht es einige Änderungen am Spiel vorzunehmen.
Valheim Plus Installation auf dem Client
Zuerst muss der Valheim Ordner auf dem PC geöffnet werden. Dafür bei Steam in der Bibliothek 'Rechtsklick' auf Valheim, bei den Optionen dann auf "Verwalten" und dort auf "Lokale Dateien durchsuchen".
Sobald dieser Ordner geöffnet wurde, muss nun die "WindowsClient.zip" heruntergeladen werden. Die "WindowsClient.zip" kann hier (runterscrollen bis "Assets") heruntergeladen werden.
Im Anschluss muss nur noch der Inhalt der "WindowsClient.zip" in den vorher geöffneten Valheim Server entpackt werden
Dann kann Valheim gestartet werden und die Einrichtung bei dem Client ist beendet.
Valheim Plus Installation Server
Um das Spiel zu wechseln, öffnen wir zuerst das Spiele-Tab auf unserem Server:
Hier suchen wir unter "Verfügbare Spiele" nun nach Valheim Plus und klicken auf den Download Button:
Danach wird der Server neu installiert. Nach der Neuinstallation hat man die Möglichkeit das Passwort bei "Configs" zu entfernen und man kann auf mehr Slots upgraden.
Slots Upgrade
Um ein Slotupgrade durchführen zu können, muss die "UP- und Downgrade" Funktion im Gameserver Dashboard geöffnet werden.
Bei der Upgrade-Seite wählt man nun die gewünschte Anzahl an Slots aus.
Hierbei muss nur der "Aufpreis" bezahlt werden, dieser berechnet sich für die noch verbliebene Laufzeit
Um das Upgrade abzuschließen, muss auf der Seite ganz unten jetzt die Bezahlmethode ausgewählt werden. Sobald ausgewählt drückt man den "Upgrade durchführen" Button und das Upgrade wird durchgeführt
Valheim Plus Config
Um die Konfigurationsdatei zu öffnen, muss im Gameserver Interface die "Configs" Seite geöffnet werden, bei dieser ist dann die "ValheimPlus: valheim_plus.cfg" zu sehen. Diese kann über das blaue Icon geöffnet werden, welches sich neben der Konfigurationsdatei befindet.
Eine Liste sämtlicher in der Konfigurationsdatei nutzbaren Befehle:
[Player]
Befehl | Werte | Funktion |
---|---|---|
enabled | true / false | aktiviert bzw. deaktiviert Änderungen am Spieler |
baseMegingjordBuff | 150 (float) | erhöht Tragegewicht um 150 |
baseMaximumWeight | 300 (float) | setzt das Maximale Gewicht auf 300 |
baseAutoPickUpRange | 2 (float) | setzt die Reichweite zum aufheben von Items auf 2 |
disableCameraShake | true / false | aktiviert bzw. deaktiviert Kamera schütteln |
experienceGainedNotifications | true / false | aktiviert bzw. deaktiviert die Anzeige für die erhaltene Erfahrungspunkte in der oberen linken Ecke |
[Food]
Befehl | Werte | Funktion |
---|---|---|
enabled | true / false | aktiviert bzw. deaktiviert Änderungen am Essen |
foodDuration | 0-100% | verändert die Essensdauer um den gesetzten Prozentwert |
[Fermenter]
Befehl | Werte | Funktion |
---|---|---|
enabled | true / false | aktiviert bzw. deaktiviert Änderungen am Fermenter |
fermenterDuration | 2400 (float) entspricht 48 im Spiel Stunden | setzt die Fertigungsdauer im Fermenter, je geringer der Wert desto schneller ist die Fertigung |
fermenterItemsProduced | 6 (integer) | setzt die Items welche im Fermenter produzierter werden können |
[Furnace]
Befehl | Werte | Funktion |
---|---|---|
enabled | true / false | aktiviert bzw. deaktiviert Änderungen am Ofen |
maximumOre | 10 (integer) | setzt die maximale Anzahl an Erzen im Ofen |
maximumCoal | 20 (integer) | setzt die maximale Anzahl an Kohle im Ofen |
productionSpeed | 30 (float) | setzt die Fertigungsdauer im Ofen, je geringer der Wert desto schneller ist die Fertigung |
coalUsedPerProduct | 2 (integer) | setzt die Anzahl an Kohle welche für ein Produkt verwendet wird |
[Kiln]
Befehl | Werte | Funktion |
---|---|---|
enabled | true / false | aktiviert bzw. deaktiviert Änderungen am Kiln |
productionSpeed | 15 (float) | setzt die Fertigungsdauer im Kiln, je geringer der Wert desto schneller ist die Fertigung |
maximumWood | 25 (integer) | setzt die maximale Anzahl an Holz im Kiln |
[Items]
Befehl | Werte | Funktion |
---|---|---|
enabled | true / false | aktiviert bzw. deaktiviert Änderungen am Items |
noTeleportPrevention | true / false | verhindert die Nutzung von Teleport |
baseItemWeight | 0 (float) | setzt das Gewicht von Items, -50% = weniger Item Gewicht, +50% = mehr Item Gewicht |
itemStackMultiplier | 0 (float) | setzt die maximale Anzahl an Items welche gestackt werden können, nur positive Werte erlaubt. 50 = 50% mehr maximal Stackbare Items. Warnung wenn du dies reduzierst wird alles was du mehr hast gelöscht |
[Building]
Befehl | Werte | Funktion |
---|---|---|
enabled | true / false | aktiviert bzw. deaktiviert Änderungen am Gebäuden |
noInvalidPlacementRestriction | true / false | entfert die ungültige Platzierung Beschränkung |
noWeatherDamage | true / false | entfernt Schaden an Gebäuden welcher durch das Wetter entstehen würde (z.B. Regen) |
maximumPlacementDistance | 5 (float) | setzt die maximale Platzierung Distanz |
[Beehive]
Befehl | Werte | Funktion |
---|---|---|
enabled | true / false | aktiviert bzw. deaktiviert Änderungen am Beehive |
maximumHoneyPerBeehive | 4 (integer) | setzt die maximale Anzahl an Honig aus dem Beehive |
honeyProductionSpeed | 1200 (float) entspricht 24 im Spiel Stunden | setzt die Fertigungsdauer von Honig, je geringer der Wert desto schneller ist die Fertigung |
[Server]
Befehl | Werte | Funktion |
---|---|---|
enabled | true / false | aktiviert bzw. deaktiviert Änderungen am Server |
maxPlayers | 10 (int) | setzt die Slots, wird durch den bestellten Wert bei UP- und Downgrades gesetzt |
disableServerPassword | true / false | entfernt das Serverpasswort vom Server |
enforceConfiguration | true / false | wenn aktiviert dürfen nur Spieler mit gleicher Konfiguration auf den Server joinen |
enforceMod | true / false | wenn aktiviert dürfen nur Spieler mit gleicher Mod auf den Server joinen |
[Map]
Befehl | Werte | Funktion |
---|---|---|
enabled | true / false | aktiviert bzw. deaktiviert Änderungen an der Map |
exploreRadius | 100 (float) | setzt den Radius um jeden Spieler, bei welchem die Map aufgedeckt wird |
shareMapProgression | true / false | wenn aktiviert wird für jeden Spieler das Aufdecken der Map geteilt, nur Spieler die Sichtbar gestellt sind tragen dazu bei |
[Hotkeys]
Eine Liste der möglichen Tasten wäre hier zu sehen.
Befehl | Werte | Funktion |
---|---|---|
rollForwards | F9 | rolle nach vorne |
rollBackwards | F10 | rolle nach hinten |
enterAdvancedBuildingMode | F1 | friert Objekte ein und erlaubt die Nutzung von der erweiterten Steuerung |
exitAdvancedBuildingMode | F3 | stoppt den Modus der erweiterten Steuerung und entfriert die Objekte |
enterAdvancedEditingMode | Keypad0 | das angeschaute Objekt wird ausgewählt und mit AEM modifiziert |
confirmPlacementOfAdvancedEditingMode | KeypadEnter | bestätigt die Änderung aller ausgewählten und modifizierten Objekte |
resetAdvancedEditingMode | F7 | setzt die Position und Rotation der ausgewählten Objekte mit AEM zurück |
abortAndExitAdvancedEditingMode | F8 | setzt die Position und Rotation der ausgewählten Objekte mit AEM zurück und beendet den AEM Modus |
[AdvancedBuildingMode]
Befehl | Werte | Funktion |
---|---|---|
enabled | true / false | aktiviert bzw. deaktiviert Änderungen an dem erweiterten Baumodus |
[AdvancedEditingMode]
Befehl | Werte | Funktion |
---|---|---|
enabled | true / false | aktiviert bzw. deaktiviert Änderungen an dem erweiterter Bearbeitungsmodus |
[Stamina]
Befehl | Werte | Funktion |
---|---|---|
enabled | true / false | aktiviert bzw. deaktiviert Änderungen an der Ausdauer |
dodgeStaminaUsage | 10 (float) | setzt die Anzahl an Ausdauer für das Ausweichen |
encumberedStaminaDrain | 10 (float) | setzt die Anzahl an Ausdauer für den Ausdauerentzug bei Belastung |
sneakStaminaDrain | 5 (float) | setzt die Anzahl an Ausdauer für den Ausdauerentzug beim Schleichen |
runStaminaDrain | 10 (float) | setzt die Anzahl an Ausdauer für den Ausdauerentzug beim Rennen |
staminaRegenDelay | 1 (float) | setzt die Verzögerung für das Regenerieren von Ausdauer |
staminaRegen | 5 (float) | setzt die Anzahl an Ausdauer welche regeneriert wird |
swimStaminaDrain | 5 (float) | setzt die Anzahl an Ausdauer für den Ausdauerentzug beim Schwimmen |
jumpStaminaUsage | 10 (float) | setzt die Anzahl an Ausdauer für den Ausdauerentzug beim Springen |