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Soulmask: Soulmask Savegames verwalten

Diese Anleitung wurde mit den folgenden Produkten erstellt:

(Details können je nach Produkten verschiedener Anbieter variieren, aber die Hauptkonzepte bleiben gleich)

Einführung

In dieser Anleitung zeigen wir dir, wie du deine Soulmask Gamesaves auf deinem Gameserver verwaltest, inklusive Backup deiner lokalen und Server-Savegames sowie dem Hochladen auf deinen Server.

Vorbereitung

Um auf deine Server-Dateien zuzugreifen, brauchst du einen FTP-Client wie WinSCP oder FileZilla, die beide Open-Source und kostenlos sind.

Verbinde dich mit deinem Server über einen FTP-Client, indem du die Zugangsdaten nutzt, die du im Tools->FTP-Browser Bereich im Webinterface deines Gameservers findest. Für weitere Hilfe beim Verbinden schau dir unsere Zugriff via FTP Anleitung an.

Savegame Backup

Lokales Savegame

Lokale Savegames sind die, die du erstellt hast, während du ein Multiplayer-Spiel lokal auf deinem Gerät gehostet hast. Diese findest du im Windows Local AppData, genauer gesagt unter folgendem Pfad:

../AppData/Local/WS/[deine_steamid]/AutoGames
Tipp

Du kannst diesen Pfad ganz easy direkt öffnen, indem du gleichzeitig STRG + R drückst und im Ausführen-Dialog folgenden Pfad eingibst: %userprofile%/appdata/local/WS/. Einfach auf OK klicken und den Ordner mit deiner SteamID öffnen, um zum AutoGames-Ordner zu gelangen.

Dort findest du alle deine lokalen Savegames. Jeder Ordner ist mit dem Einladungscode des Servers benannt, was die Identifikation der richtigen Welt super easy macht.

Savegame per FTP zugreifen

Das Backup deines Savegames vom Server ist simpel. Sobald du dich per FTP-Client mit deinem Gameserver verbunden hast, navigiere zu folgendem Pfad:

../soulmask/WS/Saved/Worlds/Dedicated

Dort findest du den Hauptordner Level01_Main, in dem das Savegame für den Dedicated Server liegt. Rechtsklick auf den Ordner und Download auswählen, um es lokal auf deinem Gerät zu speichern.

Hinweis

Aktuell unterstützen Soulmask Dedicated Server nur ein Savegame gleichzeitig, das sich im Hauptordner Level01_Main befindet.

Automatisches Backup

Wir bieten dir auch die Möglichkeit, dein Savegame (und die Konfigurationsdatei) direkt über unser Webinterface automatisch sichern zu lassen. Gehe dazu im Webinterface deines Gameservers auf Tools->Backups. Dort kannst du verschiedene Optionen einstellen, um automatische Backups zu planen. Du bekommst 10 GB kostenlosen Backup-Speicher, in dem deine Backups abgelegt werden. Für mehr Infos zu Backups schau dir unsere spezielle Backups Anleitung an.

Savegame hochladen

Das Hochladen deines Savegames ist ähnlich einfach wie das Backup. Verbinde dich zuerst per FTP-Client mit deinem Gameserver und stelle sicher, dass dein Server ausgeschaltet ist.

Hinweis

Aktuell unterstützen Soulmask Dedicated Server nur ein Savegame gleichzeitig, das sich im Hauptordner Level01_Main befindet.

Navigiere dann zu folgendem Pfad:

../soulmask/WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main

Zieh jetzt die world.db Datei von dem Savegame, das du hochladen möchtest, per Drag & Drop in diesen Ordner und ersetze die bestehende Datei. Lade die bestehende Datei vorher runter, wenn du sie behalten möchtest, sonst geht sie verloren.

Du kannst auch deine Gameplay-Einstellungen hochladen, indem du zu folgendem Pfad gehst:

../soulmask/WS/Saved/GameplaySettings

Zieh die GameXishu.json Datei von dem Savegame, das du hochladen willst, per Drag & Drop in diesen Ordner und ersetze die vorhandene Datei. Lade auch hier die bestehende Datei vorher runter, wenn du sie behalten möchtest.

Tipp

Falls die Savegame-Datei für GameXishu.json einen leicht anderen Namen hat, z.B. GameXishu_2.json, benenne sie zurück zu GameXishu.json, damit sie vom Dedicated Server erkannt wird.

Starte den Server danach einfach neu, und dein Savegame sollte erfolgreich geladen werden.