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Rust: Admin Befehle

Diese Anleitung wurde mit den folgenden Produkten erstellt:

(Details können je nach Produkten verschiedener Anbieter variieren, aber die Hauptkonzepte bleiben gleich)

Einführung

Rust bietet eine Vielzahl an Befehlen, die Serverbesitzer und Spieler nutzen können. Auf dieser Seite fassen wir die nützlichsten und beliebtesten Befehle zusammen, die für Servereinstellungen, Spieleradministration und Spielersteuerung verwendet werden.

Info

Einige Befehle benötigen die Steam64 ID eines Spielers. Nutze die kleine Anleitung unten, um zu erfahren, wie du die Steam ID eines Spielers bekommst.

So findest du deine Steam ID

Nutze zuerst ein Tool wie den Steam ID Finder, um deine Steam64 ID zu erhalten.

Hier gibst du deine Steam URL ein:

Dann klickst du auf Find Steam ID. Jetzt solltest du dein Steam-Profil sehen können, hier kopierst du deine "Steam64ID (Dec)".

Und das war’s, jetzt hast du die Steam64 ID und kannst sie für die unten stehenden Befehle verwenden, die eine Steam64 ID benötigen.

Befehls-Kategorien

Nutze die Tabs unten, um zwischen den Kategorien zu wechseln. Die Tabellen zeigen den Befehl selbst, die akzeptierten Werte (falls vorhanden) und eine Beschreibung, damit du alles besser verstehst.

Info

Alle hier genannten Befehle gelten für Vanilla Rust.

BefehlssyntaxAkzeptierte WerteBeschreibung
server.globalchattrue/falseWenn aktiviert, werden alle Chatnachrichten für alle Spieler angezeigt
server.stop-Stoppt den Server
server.save-Speichert den Server
server.saveinterval "value"Integer (Standard 60)Legt das automatische Speicherintervall für deinen Server fest (in Sekunden)
server.securetrue/falseWenn aktiviert, blockiert Easy Anti Cheat (EAC) Verbindungen von nicht registrierten oder gebannten Spielern vor dem Verbindungsaufbau
server.seed "value"Integer (z.B. 123456)Setzt den Seed-Wert für die Serverwelt
server.stabilitytrue/falseWenn aktiviert, ist die Stabilität von Gebäuden aktiviert
server.tickrate "rate"Integer (Standard 30)Legt die Tickrate für deinen Server fest
server.writecfg-Speichert Konfigurationsänderungen, die zuvor über andere Serverbefehle gesetzt wurden
chat.serverlogtrue/falseWenn aktiviert, werden Chatnachrichten immer in der Serverkonsole protokolliert
commands.echo "text"String (z.B. "Hello World!")Gibt die angegebene Nachricht in der Serverkonsole aus
global.say "message"String (z.B. "Welcome!")Sendet eine Nachricht an alle Spieler auf dem Server
env.timeInteger (z.B. 16)Setzt die Ingame-Weltzeit auf den angegebenen Wert (in Stunden)
server.events-Wenn aktiviert, werden Serverevents wie Airdrops eingeschaltet
commands.find "command"String (z.B. "quit")Sucht nach einem Befehl oder listet mit "." alle verfügbaren Befehle auf
global.quit-Speichert den Server und stoppt ihn anschließend
global.init-Lädt Konfigurationsdateien