RedM: Fügen deinen eigenen Lizenzschlüssel (Patreon) zum Server hinzu
Die Anleitung wurde mit folgenden Produkten erstellt:
(Einzelheiten können sich bei Produkten anderer Anbieter unterscheiden, die Grundkonzepte bleiben in der Regel unverändert)
Einführung
Ein eigener Lizenzschlüssel ist notwendig, vor allem, wenn du Features wie Onesync, farbige Servernamen und andere exklusive Vorteile über FiveM Patreon nutzen möchtest. Außerdem brauchst du vielleicht einen benutzerdefinierten Lizenzschlüssel, wenn du den eingetragenen Serverbesitzer ändern willst oder eine Fehlermeldung bekommst, dass der automatisch generierte ZAP-Schlüssel ungültig ist.
Vorbereitung
Um deinen eigenen Lizenzschlüssel zu erstellen, musst du dich zunächst auf der Cfx.re Keymaster Webseite anmelden. Wenn du kein bestehendes Cfx.re Forum-Konto hast, musst du eines erstellen, um dich anmelden und fortfahren zu können.
Nachdem du eingeloggt bist, klicke auf den Button Neuer Server in der Navigationsleiste links, der dich zur Seite für die Erstellung des Schlüssels führt:
Lizenzschlüssel generieren
Sobald du alle notwendigen Informationen eingegeben hast, solltest du in der Lage sein, einen Lizenzschlüssel zu generieren. Deine Seite sollte ungefähr so aussehen wie unten. Klicken nun auf den Button Generieren und es wird ein Lizenzschlüssel erstellt.
Kehre zur Startseite zurück, und der neu registrierte Lizenzschlüssel wird dir angezeigt.
Lizenzschlüssel hinzufügen
Abschließend musst du im Webinterface deines Gameservers zum Bereich Einstellungen navigieren und dort das Feld Benutzerdefinierter Lizenzschlüssel aufrufen. Füge in dieses Feld den generierten Code ein.
Für txAdmin:
Wenn du die txAdmin-Version des Gameservers verwendest, musst du stattdessen den Schlüssel unter dem Parameter sv_licensekey
definieren. Du kannst auf deine server.cfg
Datei entweder über dein txAdmin Interface Panel, den Bereich Configs auf dem Webinterface deines Gameservers oder direkt über einen FTP Zugang zugreifen.
Abschluss
Nachdem du deinen individuellen Lizenzschlüssel gesetzt hast, kannst du deinen RedM Server neu starten. Du hast erfolgreich einen individuellen Lizenzschlüssel für deinen RedM Gameserver gesetzt!