RedM: Benutzerdefinierten Lizenzschlüssel hinzufügen
Die Anleitung wurde mit folgenden Produkten erstellt:
(Einzelheiten können sich bei Produkten anderer Anbieter unterscheiden, die Grundkonzepte bleiben in der Regel unverändert)
Einleitung
Standardmäßig wird dein RedM Game Server mit einem automatisch generierten Lizenzschlüssel geliefert. Wenn du diesen anpasst und deinen eigenen RedM Lizenzschlüssel verwendest, kann das aus verschiedenen Gründen von Vorteil sein, z.B. um auf die Vorteile deines RedM Element Club-Abonnements wie Onesync zuzugreifen, den Serverbesitzer auf deinen Namen zu ändern und vieles mehr. In dieser Anleitung erklären wir dir, wie du deinen eigenen Lizenzschlüssel für deinen RedM Game Server erstellst und hinzufügst.
Vorbereitung
Um mit der Schlüsselerstellung zu beginnen, musst du auf die offizielle Cfx.re Portal Website gehen und dich mit deinem Cfx.re Forum-Account anmelden. Wenn du noch kein Konto hast, kannst du die Option Registrieren wählen, um ein neues Konto zu erstellen.
Das Cfx.re Portal ist das neue Zuhause für alles, was mit RedM zu tun hat. Es ersetzt die alten Lösungen RedM Keymaster und Patreon. Auf diesem neuen Portal kannst du jetzt deine Serverlizenzschlüssel verwalten, auf alle gekauften Assets zugreifen und dein RedM-Abonnement verwalten - alles an einem Ort.
Wir empfehlen dir, den offiziellen Blog-Beitrag zu lesen, um zu erfahren, wie du deine Patreon-Abonnements auf das neue Cfx.re-Portal umstellen kannst, um deine Vorteile zu erhalten.
Lizenzschlüssel generieren
Wenn du im Portal eingeloggt bist, navigiere über die obere Navigationsleiste zum Abschnitt Server, um den Hauptbereich für die Schlüsselverwaltung aufzurufen. Dieser ersetzt die alte RedM Keymaster-Website in einem übersichtlichen All-in-One-Portal. Du kannst auch jeden Lizenzschlüssel aktualisieren, indem du die Option Re-Aktivieren auf dieser Seite nutzt.
Wähle den Button Schlüssel generieren, um die Registrierungsaufforderung zu öffnen.
Gib in die Eingabeaufforderung einen sinnvollen Namen für den Schlüssel ein, damit du ihn in Zukunft leichter identifizieren kannst. Klicke auf den Button Erzeugen, sobald du fertig bist.
In der Tabelle sollte nun ein neuer Eintrag mit einem Schlüssel erscheinen, den du gerade erzeugt hast. Kopiere den Schlüssel über die Aktionsschaltflächen auf der rechten Seite und halte ihn für den nächsten Abschnitt bereit.
Schlüssel zum Server hinzufügen
Nachdem du den Lizenzschlüssel vorbereitet hast, musst du nun den bestehenden Lizenzschlüssel auf deinem RedM Gameserver anpassen und durch den neu erstellten Schlüssel ersetzen. Wenn du die Spielversion txAdmin RedM verwendest, solltest du den Abschnitt dedicated txAdmin verwenden, da die Anweisungen etwas anders sind.
Allgemeine RedM Server
Der einfachste Weg, einen eigenen Lizenzschlüssel festzulegen, ist der Abschnitt Einstellungen in der Weboberfläche. Du könntest die Datei server.cfg
auch manuell per FTP oder über den Bereich Configs im Webinterface anpassen, aber wir empfehlen dir die einfachere Variante und stellen sie daher im Folgenden vor.
Rufe das Webinterface deines RedM-Spielservers auf und gehe zum Abschnitt Einstellungen auf der linken Seite. Durchsuche die Seite und finde das Feld Benutzerdefinierter Lizenzschlüssel. Gib deinen benutzerdefinierten Lizenzschlüssel dort ein und bestätige die Änderungen mit einem Klick auf den grünen Speichern-Button.
txAdmin RedM Version
Für Leser, die die Spielversion RedM: txAdmin verwenden, musst du auf das txAdmin-Panel deines RedM-Spielservers zugreifen, um die notwendigen Anpassungen vorzunehmen. Dieses findest du auf dem Dashboard der Weboberfläche deines Spieleservers. Verwende die Anmeldedaten auf der Seite, um dich in das Panel einzuloggen.
Auf der txAdmin-Oberfläche navigierst du zum CFG-Editor auf der linken Seite, um auf die Datei server.cfg
zuzugreifen. Suche im Editor die Zeile mit dem Parameter sv_licensekey
und füge dort deinen eigenen Lizenzschlüssel ein. Klicke anschließend auf den Button Speichern, um die Änderungen zu speichern.
Abschluss
Nachdem du den benutzerdefinierten Lizenzschlüssel eingerichtet hast, starte deinen Server neu, um ihn zu nutzen. Du hast erfolgreich einen benutzerdefinierten Lizenzschlüssel zu deinem RedM Gameserver hinzugefügt.