Palworld: Struktur-Schadensrate
Einführung
Palworld ermöglicht dir, zu steuern, wie viel Schaden Strukturen erleiden und wie schnell sie im Laufe der Zeit verfallen. In dieser Anleitung lernst du, wie du die richtige Konfigurationsdatei in deiner ZAP-Hosting Gameserver-Verwaltung manuell bearbeitest und die neuen Struktur-Schadenseinstellungen anwendest.
Vorbereitung
Bevor du startest, stelle sicher, dass dein Palworld-Server bereits installiert ist und du Zugriff auf die Webverwaltung hast.
Du benötigst Zugriff auf dein ZAP-Hosting Gameserver Control Panel und den Bereich Configs für deinen Palworld-Server.
Diese Einrichtung erfolgt durch manuelles Bearbeiten der Palworld-Konfigurationsdatei. Die genauen Einstellungen werden in dieser Anleitung nicht über einen separaten One-Click-Schalter geändert.
Öffne die richtige Konfigurationsdatei
Um Struktur-Schaden und Verfall zu ändern, musst du die Datei PalWorldSettings.ini bearbeiten.
In deiner ZAP-Hosting Gameserver-Verwaltung:
- Öffne deinen Palworld-Server.
- Navigiere zu Configs.
- Öffne die Datei
PalWorldSettings.ini.
Diese Datei enthält die wichtigsten Gameplay-Konfigurationswerte für deinen Server, inklusive strukturbezogener Multiplikatoren.
Bearbeite die Struktur-Schadenseinstellungen
Die relevanten Werte sind in den Servereinstellungen innerhalb von PalWorldSettings.ini gespeichert.
Relevante Konfigurationsschlüssel
Verwende folgende Einstellungen, um das Verhalten des Struktur-Schadens zu steuern:
| Konfigurationsschlüssel | Beschreibung | Standardwert |
|---|---|---|
BuildObjectDamageRate | Steuert, wie viel Schaden Strukturen erleiden | 1.0 |
BuildObjectDeteriorationDamageRate | Steuert, wie schnell Strukturen im Laufe der Zeit verfallen | 1.0 |
Ein Wert von 1.0 ist die normale Standardrate. Niedrigere Werte reduzieren den Effekt, höhere Werte erhöhen ihn.
Beispielkonfiguration
Je nach aktuellem Inhalt deiner Datei sind diese Werte typischerweise Teil der Serveroptionen in PalWorldSettings.ini.
BuildObjectDamageRate=1.0
BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0
Wenn deine Konfiguration eine kombinierte Optionszeile verwendet, ändere nur die Werte und lasse die umgebende Syntax unverändert.
Zum Beispiel:
OptionSettings=(BuildObjectDamageRate=1.0,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0)
PalWorldSettings.ini kann viele Einstellungen in einer einzigen OptionSettings=(...)-Zeile enthalten. Falls das bei deinem Server der Fall ist, entferne beim Bearbeiten keine Kommas, Klammern oder andere bestehende Einträge.
Wähle passende Werte
Du kannst die Multiplikatoren anpassen, je nachdem, wie widerstandsfähig Spieler-Strukturen sein sollen.
Struktur-Schadensmultiplikator
BuildObjectDamageRate ändert, wie viel direkten Schaden eine Struktur erhält.
| Wert | Effekt |
|---|---|
0.5 | Strukturen erleiden halben Schaden |
1.0 | Standard-Struktur-Schaden |
2.0 | Strukturen erleiden doppelten Schaden |
Struktur-Verfallsmultiplikator
BuildObjectDeteriorationDamageRate ändert, wie schnell Strukturen im Laufe der Zeit verfallen.
| Wert | Effekt |
|---|---|
0.1 | Sehr langsamer Verfall |
1.0 | Standard-Verfallsgeschwindigkeit |
2.0 | Schnellerer Verfall |
Es wird empfohlen, BuildObjectDeteriorationDamageRate bei mindestens 0.1 zu belassen. Sehr niedriger oder deaktivierter Verfall kann dazu führen, dass ungenutzte Strukturen länger bestehen bleiben, was die Aufräumprozesse und Serverleistung langfristig negativ beeinflussen kann.
Speichere die Datei und starte den Server neu
Nachdem du die Werte in PalWorldSettings.ini bearbeitet hast, speichere die Datei im Bereich Configs.
Danach musst du den Palworld-Server neu starten, damit die neuen Struktur-Schadenseinstellungen geladen werden.
Erforderliche Schritte nach der Bearbeitung
| Aktion | Erforderlich |
|---|---|
PalWorldSettings.ini speichern | Ja |
| Server neu starten | Ja |
| Zusätzlicher Konsolenbefehl | Kein bestätigter Befehl erforderlich |
Änderungen an BuildObjectDamageRate und BuildObjectDeteriorationDamageRate werden erst nach einem Serverneustart zuverlässig angewendet.
Überprüfe die Änderungen
Sobald der Server wieder online ist, verbinde dich mit deinem Palworld-Server und teste das neue Verhalten.
Du kannst die Änderungen überprüfen, indem du feststellst, ob:
- Strukturen mehr oder weniger direkten Schaden als zuvor erleiden
- verlassene oder exponierte Strukturen mit der erwarteten Geschwindigkeit verfallen
Falls die Änderungen nicht wirksam sind, öffne PalWorldSettings.ini erneut und prüfe, ob:
- die Einstellungsschlüssel exakt
BuildObjectDamageRateundBuildObjectDeteriorationDamageRateheißen - die Werte an der richtigen Stelle oder in der richtigen
OptionSettings-Zeile stehen - der Server nach dem Speichern neu gestartet wurde
Fazit
Glückwunsch, du hast erfolgreich die Struktur-Schadens- und Verfallsraten auf deinem Palworld-Server geändert. Bei weiteren Fragen oder Problemen steht dir unser Support-Team täglich zur Verfügung und hilft dir gerne weiter! 🙂