Palworld: Palworld Savegames verwalten
Die Anleitung wurde mit folgenden Produkten erstellt:
(Einzelheiten können sich bei Produkten anderer Anbieter unterscheiden, die Grundkonzepte bleiben in der Regel unverändert)
In dieser Anleitung erfahren wir, wie du deine Palworld Gamesaves auf deinem Gameserver verwaltest, einschließlich der Sicherung deiner lokalen und Server-Savegames sowie dem Upload auf deinen Server.
Voraussetzungen
Um auf die Dateien deines Servers zugreifen zu können, benötigst du einen FTP-Client wie WinSCP oder FileZilla, die beide Open-Source sind und kostenlos heruntergeladen werden können.
Du musst dich über einen FTP-Client mit deinem Server verbinden, indem du die Zugangsdaten verwendest, die du unter Werkzeuge->FTP-Broswer im Webinterface deines Gameservers findest. Bitte benutze unsere Zugriff per FTP Anleitung als weitere Hilfe, um dich mit deinem Server zu verbinden.
Backup Savegame
Lokales Savegame
Lokale Savegames sind Savegames, die du erstellt hast, während du ein Multiplayer-Spiel lokal auf deinem Gerät veranstaltet hast. Du findest sie in den Windows AppData, und zwar in folgendem Pfad:
../AppData/Local/Pal/Saved/SaveGames
Du kannst ganz einfach auf diesen Pfad zugreifen, indem du gleichzeitig CTRL
+ R
drückst und im Ausführen-Dialog nach dem folgenden Pfad suchst: %localappdata%/Pal/Saved/SaveGames/
. Drücke einfach OK und du wirst zu dem Ordner weitergeleitet.
An diesem Ort kannst du einen Ordner sehen, der deine SteamID enthält. Öffne diesen Ordner und du kannst alle deine lokalen Savegames an einem Ort sehen.
Zugriff auf das Savegame über FTP
Es ist ganz einfach, dein Savegame auf dem Server zu sichern. Sobald du dich über einen FTP-Client mit deinem Gameserver verbunden hast, gehst du zu folgendem Pfad:
../palworld/Pal/Saved/SaveGames/0
An diesem Ort solltest du einen Ordner mit einer Reihe zufälliger Zeichen sehen, der dein Savegame ist. Klicke einfach mit der rechten Maustaste auf den Ordner und benutze den Button Download, um es lokal auf deinem Gerät zu speichern.
Automatische Backups
Wir bieten auch die Möglichkeit, ein automatisches Backup deines Savegames (und deiner Konfigurationsdatei) direkt über unser Webinterface zu erstellen. Rufe einfach das Webinterface deines Gameservers auf und gehe in den Bereich Tools->Backups. Hier kannst du eine Reihe von Optionen konfigurieren, um automatische Backups für deinen Server zu planen. Wir stellen dir 10gb kostenlosen Backup-Speicher zur Verfügung, in dem deine Backups gespeichert werden. Weitere Informationen zu Backups findest du in unserer Backups zu diesem Thema.
Savegame hochladen
Ähnlich wie das Sichern ist auch das Hochladen deines Savegames ganz einfach. Stelle zunächst sicher, dass du dich über einen FTP-Client mit deinem Gameserver verbindest. Sobald du bereit bist, gehst du zu folgendem Pfad:
../Pal/Saved/SaveGames/0
Ziehe einfach alle deine Savegames mit deinem FTP-Client in diesen Ordner und sie werden auf deinen Server hochgeladen.
Es kann nützlich sein, den Namen des hochgeladenen Gamesave-Ordners zu kopieren, da du ihn brauchst, wenn du ihn im nächsten Abschnitt aktivieren willst.
Savegame aktivieren
Um ein bestimmtes Savegame zu verwenden, musst du eine Konfigurationsdatei bearbeiten. Gehe zu folgendem Pfad und suche die Datei namens GameUserSettings.ini:
../Pal/Saved/Config/WindowsServer/ # Für Windows
../Pal/Saved/Config/LinuxServer/ # Für Linux
In diesem Ordner öffnest du die Datei GameUserSettings.ini und suchst den Parameter DedicatedServerName
.
Bearbeite den Inhalt dieser Zeile und ersetze ihn durch den Namen des Savegames (den Namen des Ordners), das du auf deinem Server aktivieren möchtest.
Stelle sicher, dass du diese Datei speicherst und deinen Server neu startest, damit die Änderungen wirksam werden. Du hast erfolgreich ein Savegame zu deinem Gameserver hinzugefügt.
Savegame verschwunden
In seltenen Fällen kann es vorkommen, dass der Server beim Starten ein neues Savegame erstellt, anstatt ein bestehendes zu laden.
Überprüfe zunächst deine Savegames über deinen FTP-Client, indem du den folgenden Pfad aufrufst:
../Pal/Saved/SaveGames/0
An dieser Stelle solltest du immer noch das alte Savegame sehen und ein neues, das generiert wurde. Um dies zu beheben, bearbeite einfach die Konfigurationsdatei, wie im Abschnitt Savegame aktivieren oben beschrieben, mit dem richtigen Namen des Savegame-Ordners.
Das Savegame sollte wieder aktiv sein, sobald du die Datei gespeichert und deinen Server neu gestartet hast.
Wir empfehlen dringend, automatische Backups zu aktivieren, wie im vorherigen Abschnitt Automatisches Backup erwähnt, da sich Palworld noch im Early Access befindet und es daher möglich ist, dass Savegames bei Updates verloren gehen oder beschädigt werden.