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Hytale: Bekannte Early Access Stabilitätsprobleme (HyFixes)

Die Anleitung wurde mit folgenden Produkten erstellt:

(Einzelheiten können sich bei Produkten anderer Anbieter unterscheiden, die Grundkonzepte bleiben in der Regel unverändert)

Einführung

Hytale ist aktuell im Early Access verfügbar, was bedeutet, dass bestimmte Gameplay-Mechaniken und Engine-Komponenten noch aktiv in Entwicklung sind. Es können Probleme auftreten, die nicht durch die Serverkonfiguration, Hosting-Leistung oder Spieleraktionen verursacht werden.

In bestimmten Fällen können bekannte Bugs im Spiel zu Serverabstürzen, Verbindungsabbrüchen von Spielern oder fehlerhaften Interaktionen führen. Die folgende Info erklärt, wann solche Probleme wahrscheinlich am Spiel selbst liegen und wie sie mit dem HyFixes-Mod gemildert werden können, bis die Entwickler das Spiel vollständig gefixt haben.

Early Access Hinweis

Hytale wurde am 13. Januar 2026 veröffentlicht und befindet sich aktuell im Early Access. Da das Spiel sich noch in aktiver Entwicklung befindet, können sich Server-Software, Konfigurationsdateien, Modding-Support und Installationsabläufe weiterhin ändern.

Symptome

Die in dieser Anleitung behandelten Probleme treten typischerweise auch dann auf, wenn der Gameserver korrekt konfiguriert ist und ohne Performance-Probleme läuft. Betroffene Server zeigen oft Verhalten wie unerwartete Abstürze während des normalen Gameplays, Spieler werden ohne klare Fehlermeldung gekickt oder Abstürze werden durch bestimmte Ingame-Aktionen ausgelöst.

Häufige Szenarien sind Abstürze, wenn Spieler mit bestimmten Items, Crafting-Stationen, Quests interagieren oder beim Betreten bzw. Verlassen spezieller Bereiche wie Dungeons. In vielen Fällen ist das Problem reproduzierbar und tritt unter denselben Bedingungen immer wieder auf.

Ursache

Da Bugs in Early Access Spielen üblich sind, können auch Bugs in der Server-Software vorkommen. Diese hängen nicht zwangsläufig mit der Hosting-Hardware, Netzwerkstabilität oder falscher Serverkonfiguration zusammen. Weil diese Bugs auf Spiele- oder Engine-Ebene auftreten, lassen sie sich nicht immer durch Konfigurationsänderungen oder Standard-Troubleshooting beheben. Offizielle Fixes werden mit der Zeit erwartet, während die Entwicklung voranschreitet, aber manche Probleme können zwischen Updates bestehen bleiben.

Lösung und wann du sie nutzen solltest

HyFixes ist ein von der Community gepflegter Mod, der eine Sammlung bekannter Stabilitätsprobleme in Hytale adressiert. Er konzentriert sich darauf, Abstürze und Serverinstabilität zu verhindern, indem problematische Interaktionen und Randfälle im Spiel sicher behandelt werden.

Der Mod verändert keine Gameplay-Mechaniken oder das Balancing. Stattdessen wirkt er als Schutzschicht, die verhindert, dass bekannte Bugs zu Abstürzen oder Verbindungsabbrüchen führen.

Um HyFixes zu installieren, folge der Standard-Mod-Installation, wie sie in der Mods installieren Anleitung beschrieben ist. Diese erklärt, wo Mods abgelegt werden müssen und wie sie vom Server geladen werden.

HyFixes sollte in Betracht gezogen werden, wenn die üblichen Troubleshooting-Schritte bereits durchgeführt wurden und das Problem weiterhin besteht. Es wird empfohlen für Gameserver, die wiederholt Abstürze oder Instabilität durch bekannte Early Access Bugs erleben.

Was wird gefixt

HyFixes konzentriert sich darauf, eine Reihe bekannter Stabilitäts- und Absturzprobleme zu beheben, die in der aktuellen Early Access Version von Hytale auftreten. Folgende Probleme werden durch HyFixes adressiert:

  • Pickup Item Crash – Welt-Thread-Absturz, wenn Spieler beim Aufheben eines Items die Verbindung verliert
  • RespawnBlock Crash – Spieler wird gekickt, wenn Bett/Schlafsack zerstört wird
  • ProcessingBench Crash – Spieler wird gekickt, wenn Werkbank zerstört wird, während sie offen ist
  • Instance Exit Crash – Spieler wird gekickt beim Verlassen eines Dungeons mit beschädigten Daten
  • Chunk Memory Bloat – Server läuft wegen nicht entladener Chunks aus dem RAM
  • CraftingManager Crash – Spieler wird gekickt beim Öffnen der Crafting-Werkbank
  • InteractionManager Crash – Spieler wird bei bestimmten Interaktionen gekickt
  • Quest Objective Crash – Quest-System stürzt ab, wenn Ziel despawnt
  • SpawnMarker Crash – Weltabsturz beim Spawnen von Entities
  • Sync Buffer Overflow – Behebt Desync bei Kampf/Essen/Tools (400-2500 Fehler pro Session)
  • Sync Position Gap – Behebt "out of order" Exception, die Spieler kickt
  • Instance Portal Race – Behebt "Spieler bereits in Welt" Crash beim Betreten von Portalen
  • Null SpawnController – Behebt Weltabstürze beim Laden von Spawn-Beacons
  • Null Spawn Parameters – Behebt Weltabstürze in Vulkan-/Höhlen-Biomen
  • Duplicate Block Components – Behebt Spieler-Kicks bei Nutzung von Teleportern
  • Null npcReferences (Entfernung) – Behebt Absturz beim Entfernen von Spawn-Markern
  • Null npcReferences (Konstruktor) – ROOT CAUSE FIX: Initialisiert Array im SpawnMarkerEntity Konstruktor
  • BlockCounter zählt nicht runter – Behebt Teleporter-Limit, das bei 5 hängen bleibt
  • WorldMapTracker Iterator Crash – Behebt Serverabstürze ca. alle 30 Minuten auf Servern mit hoher Spielerzahl

Fazit

Einige Stabilitätsprobleme auf Hytale Gameservern werden durch bekannte Early Access Bugs verursacht, die sich nicht allein durch Konfigurationsänderungen beheben lassen.

In solchen Fällen bietet HyFixes eine praktische und effektive Lösung, um die Serverstabilität zu verbessern, bis offizielle Fixes veröffentlicht werden. Für weitere Fragen oder Hilfe steht dir unser Support-Team täglich zur Verfügung – melde dich gern! 🙂