HumanitZ: Spieler-Schwierigkeit ändern
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Einführung
Die Spieler-Schwierigkeit in HumanitZ bestimmt, wie hart das Survival-Erlebnis ist. Von permanentem Tod über die Geschwindigkeit des Vitalstoffabbaus bis hin zur Stärke der Banditen – diese Einstellungen beeinflussen direkt, wie herausfordernd dein Server ist.
Konfiguration
Die Einstellungen zur Spieler-Schwierigkeit werden in der Datei GameServerSettings.ini gesteuert. Du findest diese Datei im Control Panel deines Servers unter Configs. Im Config-File suchst du folgende Parameter:
;Wenn auf true gesetzt, verliert der Spieler nach dem Tod seinen Charakter und muss einen neuen erstellen
PermaDeath=false
;0=Nichts verlieren, 1=Rucksack und Waffe in der Hand verlieren, 2=Vorheriges + Taschen und Rucksack, 3=Alles vorherige + Ausrüstung
OnDeath=2
;Schlafentzug-Effekt false=Deaktiviert true=Aktiviert
Sleep=true
;Wie schnell deine Vitalwerte sinken 0=Langsam, 1=Normal, 2=Schnell
VitalDrain=1
;Gesundheit des Hundebegleiters 0=Niedrig 1=Standard 2=Hoch
CompanionHealth=1
;Schaden des Hundebegleiters 0=Niedrig 1=Standard 2=Hoch
CompanionDmg=1
;Zeit in Minuten bis menschliche Banditen respawnen, 0 deaktiviert Respawn
HumanRespawnTimer=90
;Schwierigkeit der menschlichen Banditen Gesundheit 0=Sehr leicht, 1=Leicht, 2=Standard, 3=Schwer, 4=Sehr schwer, 5=Albtraum
HumanHealth=2
;Schwierigkeit der menschlichen Banditen Geschwindigkeit 0=Sehr leicht, 1=Leicht, 2=Standard, 3=Schwer, 4=Sehr schwer, 5=Albtraum
HumanSpeed=2
;Schwierigkeit der menschlichen Banditen Schaden 0=Sehr leicht, 1=Leicht, 2=Standard, 3=Schwer, 4=Sehr schwer, 5=Albtraum
HumanDamage=2
Hier eine Übersicht, was jede Einstellung steuert:
PermaDeath– Beitrueverlieren Spieler ihren Charakter dauerhaft nach dem Tod und müssen einen neuen erstellenOnDeath– Legt fest, wie viel Inventar beim Tod verloren gehtSleep– Aktiviert oder deaktiviert den Schlafentzug-EffektVitalDrain– Steuert, wie schnell Hunger, Durst und andere Vitalwerte sinkenCompanionHealth– Legt die Gesundheit des Hundebegleiters festCompanionDmg– Legt den Schaden des Hundebegleiters festHumanRespawnTimer– Bestimmt, wie lange es dauert, bis menschliche Banditen respawnen (0 deaktiviert Respawn)HumanHealth– Passt die Gesundheit der Banditen anHumanSpeed– Passt die Bewegungsgeschwindigkeit der Banditen anHumanDamage– Passt den Schaden der Banditen an
Ändere die Werte je nach gewünschtem Schwierigkeitsgrad. Nach dem Bearbeiten speichere die Datei und starte den Server neu, damit die Änderungen wirksam werden.
Beispiel-Schwierigkeitsvoreinstellungen
Easy Survival Setup
Dieses Setup sorgt für ein entspannteres Erlebnis mit langsamerem Vitalstoffabbau, schwächeren Gegnern und ohne permanenten Tod.
PermaDeath=false
OnDeath=1
Sleep=false
VitalDrain=0
CompanionHealth=2
CompanionDmg=2
HumanRespawnTimer=180
HumanHealth=1
HumanSpeed=1
HumanDamage=1
Hard Survival Setup
Dieses Setup erhöht den Survival-Druck mit permanentem Tod, schnellerem Vitalstoffabbau und stärkeren Banditen.
PermaDeath=true
OnDeath=3
Sleep=true
VitalDrain=2
CompanionHealth=0
CompanionDmg=0
HumanRespawnTimer=60
HumanHealth=4
HumanSpeed=4
HumanDamage=4
Fazit
Glückwunsch! Mit der Anpassung der Schwierigkeitswerte in der GameServerSettings.ini hast du die Spieler-Schwierigkeit auf deinem HumanitZ-Server erfolgreich individualisiert. Bei weiteren Fragen oder Support brauchst du nur unser Team zu kontaktieren – wir sind täglich für dich da! 🙂