FiveM: Replacement Carmods auf Server installieren
Die Anleitung wurde mit folgenden Produkten erstellt:
(Einzelheiten können sich bei Produkten anderer Anbieter unterscheiden, die Grundkonzepte bleiben in der Regel unverändert)
Mit FTP Verbinden
Zuerst solltest du dich über FTP auf deinen Server verbinden, dazu kannst du unser Zugriff per FTP Anleitung nutzen.
Vorbereitung
Erstelle im "Ressources" Ordner nun einen Ordner für deine Mods.
Du kannst den Ordner alles nennen, solange es keine speziellen Zeichen enthält, bei unserem Beispiel ist es "assets"
Nun erstelle in deinem frisch erstelltem "assets" Ordner eine fxmanifest.lua Datei
In dieser Datei wird nun folgender Text eingetragen:
fx_version 'cerulean'
games { 'gta5' }
Danach kann die fxmanifest.lua gespeichert und geschlossen werden, diese brauchen wir nun nicht mehr.
In deinem Assetsordner erstellst du jetzt einen "stream" Ordner.
Mods hochladen
Öffne diesen Stream Ordner nun, hier kannst du nun alle ytd und yft Dateien per Drag & Drop hochladen:
Nachdem die Mods alle hochgeladen sind, muss jetzt nur noch deine Ressource in der server.cfg eingetragen werden, diese findest du im "server-data" Ordner deines FiveM Servers.
Diese kannst du mit einem beliebigen Texteditor öffnen, unter den "start" Einträgen kannst du nun deine Ressource wie folgt eintragen:
start assets
Fertig! Nach einem Serverneustart sollte der Carmod nun auf dem Server zu finden sein!