FiveM: Verwalten und Anpassen von Spawnpoints mit ESX
Die Anleitung wurde mit folgenden Produkten erstellt:
(Einzelheiten können sich bei Produkten anderer Anbieter unterscheiden, die Grundkonzepte bleiben in der Regel unverändert)
Einführung
Möchtest du die Standard-Spawnpoints ändern oder zusätzliche hinzufügen? Die Verwaltung der Spawnpoints im QBCore-Framework wird über es_extended
definiert. Im Folgenden wird erklärt, wie du diese anpassen kannst.
Konfiguration
Die Spawnpunkte werden über die Konfigurationsdatei main.lua
aus der es_extended
(../es_extended/shared/config/) eingestellt. Diese Datei kann per FTP bearbeitet werden. Wenn du noch nicht weißt, wie man FTP benutzt, empfehlen wir dir einen Blick in die FTP access Anleitung zu werfen.
Die Standardkonfiguration der Spawnpunkte sieht wie folgt aus:
Config.DefaultSpawns = { -- If you want to have more spawn positions and select them randomly uncomment commented code or add more locations
{ x = 222.2027, y = -864.0162, z = 30.2922, heading = 1.0 },
--{x = 224.9865, y = -865.0871, z = 30.2922, heading = 1.0},
--{x = 227.8436, y = -866.0400, z = 30.2922, heading = 1.0},
--{x = 230.6051, y = -867.1450, z = 30.2922, heading = 1.0},
--{x = 233.5459, y = -868.2626, z = 30.2922, heading = 1.0}
}
Angenommen, du möchtest weitere Spawnpoints hinzufügen, dann müsstest du einen weiteren Eintrag in die Konfigurationsdatei hinzufügen:
Config.DefaultSpawns = { -- If you want to have more spawn positions and select them randomly uncomment commented code or add more locations
{ x = 222.2027, y = -864.0162, z = 30.2922, heading = 1.0 },
--{x = 224.9865, y = -865.0871, z = 30.2922, heading = 1.0},
--{x = 227.8436, y = -866.0400, z = 30.2922, heading = 1.0},
--{x = 230.6051, y = -867.1450, z = 30.2922, heading = 1.0},
--{x = 233.5459, y = -868.2626, z = 30.2922, heading = 1.0}
--{x = 766.5239, y = -112.0400, z = 30.2922, heading = 1.0} // NEW SPAWN
}
Um die aktuellen Koordinaten zu erhalten, wird eine passende Ressource benötigt. Im Internet findest du mehrere zur Auswahl und kannst entscheiden, welche dir am besten passt :)
Abschluss
Mit dieser Methode hast du erfolgreich bestehende Spawnpoints geändert oder neue hinzugefügt. Für weitere Fragen oder Hilfe zögere bitte nicht, unser Support-Team zu kontaktieren, das dir täglich zur Verfügung steht! 🙂