Dedicated Server: Hytale Dedicated Server Setup
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Einf�hrung
Du hast einen Linux Dedicated Server und m�chtest Hytale darauf installieren? Dann bist du hier genau richtig. In dieser Anleitung erkl�ren wir dir Schritt f�r Schritt, wie du diesen Service auf deinem Linux Server installierst.
Vorbereitung
Um einen Hytale Server zu betreiben, muss dein System ein paar Grundvoraussetzungen erf�llen. Der Server l�uft auf Java 25 und ben�tigt mindestens 4 GB RAM. Sowohl x64- als auch arm64-Architekturen werden unterst�tzt. Der tats�chliche Ressourcenverbrauch h�ngt von der Spieleranzahl, der Sichtweite und der Weltaktivit�t ab, daher k�nnen f�r gr��ere Server zus�tzliche Ressourcen n�tig sein.
Bevor du weitermachst, stelle sicher, dass Java 25 auf deinem System installiert ist. Du kannst die Installation mit folgendem Befehl �berpr�fen:
java --version
Falls Java noch nicht installiert ist, folge unserer dedizierten Java Installation Anleitung f�r Linux Server. Diese Anleitung erkl�rt, wie du Java richtig auf deiner Umgebung installierst und konfigurierst.
Installation
Starte damit, ein eigenes Verzeichnis f�r den Hytale Server anzulegen. So bleiben alle Serverdateien an einem Ort organisiert.
sudo mkdir -p /opt/hytale
sudo chown -R $(whoami):$(whoami) /opt/hytale
cd /opt/hytale
Der Server ben�tigt zwei Hauptkomponenten: die Serveranwendung selbst und die Spiel-Assets. Diese Dateien kannst du mit dem Hytale Kommandozeilen-Downloader beziehen, der f�r Server-Deployments und einfachere Updates gedacht ist.
Der CLI-Downloader bietet eine strukturierte M�glichkeit, die Hytale Serverdateien herunterzuladen und zu aktualisieren. Nach dem Download des Downloader-Archivs entpackst du es in ein tempor�res Verzeichnis. Im Archiv findest du eine QUICKSTART.md Datei, die die Grundfunktionen des Tools beschreibt.
Starte den Downloader �ber die Kommandozeile und folge den Anweisungen, um die neueste Server-Version herunterzuladen. Nach Abschluss kopierst du die heruntergeladenen Serverdateien und das Assets-Archiv in dein Serververzeichnis. Danach sollte das Verzeichnis die Server-JAR-Datei und ein Assets-Archiv wie Assets.zip enthalten.
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
./hytale-downloader | Neueste Version herunterladen |
./hytale-downloader -print-version | Spielversion anzeigen ohne Download |
./hytale-downloader -version | Version des hytale-downloader anzeigen |
./hytale-downloader -check-update | Nach Updates f�r hytale-downloader suchen |
./hytale-downloader -download-path game.zip | Download in eine bestimmte Datei |
./hytale-downloader -patchline pre-release | Download aus dem Pre-Release-Kanal |
./hytale-downloader -skip-update-check | Automatische Update-Pr�fung �berspringen |
Konfiguration
Server starten
Der Server wird gestartet, indem die JAR-Datei ausgef�hrt und der Pfad zum Assets-Archiv angegeben wird. Passe den Pfad an, falls deine Assets an einem anderen Ort liegen.
java -jar HytaleServer.jar --assets /opt/hytale/Assets.zip --bind 0.0.0.0:5520
Authentifizierung
Beim ersten Start muss der Server authentifiziert werden, bevor Spieler sich verbinden k�nnen. Das erfolgt direkt �ber die Server-Konsole mittels eines ger�tebasierten Login-Prozesses. Folge den Anweisungen in der Konsole, um die Authentifizierung abzuschlie�en.
/auth login device
Die Ausgabe sieht so aus:
> /auth login device
===================================================================
GER�TE-AUTORISIERUNG
===================================================================
Besuche: https://accounts.hytale.com/device
Gib den Code ein: ABCD-1234
Oder besuche: https://accounts.hytale.com/device?user_code=ABCD-1234
===================================================================
Warte auf Autorisierung (l�uft in 900 Sekunden ab)...
[User schlie�t Autorisierung im Browser ab]
> Authentifizierung erfolgreich! Modus: OAUTH_DEVICE
Nach der Authentifizierung kann dein Server Spieler-Verbindungen akzeptieren.
Firewall-Konfiguration
Standardm��ig h�rt der Server auf UDP-Port 5520 und bindet an alle verf�gbaren Schnittstellen. Du kannst Adresse und Port bei Bedarf �ndern. Der Server kommuniziert �ber UDP mit QUIC. Stelle sicher, dass deine Firewall eingehenden UDP-Traffic auf dem gew�hlten Port erlaubt, z.B. mit Iptables oder UFW.
sudo iptables -A INPUT -p udp --dport 5520 -j ACCEPT
sudo ufw allow 5520/udp
Performance-Hinweise
Die Sichtweite ist einer der wichtigsten Faktoren f�r den Speicherverbrauch. H�here Werte erh�hen den RAM-Bedarf, da mehr Weltdaten gleichzeitig aktiv bleiben m�ssen.
F�r die meisten Setups bietet eine maximale Sichtweite von 12 Chunks (384 Bl�cke) einen guten Kompromiss zwischen Server-Performance und Spielerlebnis.
Zum Vergleich: Minecraft Server nutzen standardm��ig eine Sichtweite von 10 Chunks (160 Bl�cke). Hytales Standard von 384 Bl�cken entspricht ungef�hr 24 Minecraft Chunks, was die h�heren Speicheranforderungen erkl�rt. Dieser Wert sollte je nach erwarteter Spielerzahl und verf�gbaren Systemressourcen angepasst werden.
Fazit
Gl�ckwunsch, du hast jetzt einen funktionierenden Hytale Server auf deinem System am Start. Von hier aus kannst du das Setup erweitern, indem du Mods installierst, Welteinstellungen anpasst und Performance-Parameter auf deine Spielerbasis abstimmst. Eine regelm��ige �berwachung der Ressourcennutzung wird empfohlen, um einen stabilen Betrieb sicherzustellen, w�hrend der Server w�chst.
Bei weiteren Fragen oder Support brauchst du nur unser Support-Team zu kontaktieren � wir sind t�glich f�r dich da! ??