CS:GO: GOTV
Einführung
GOTV bietet die Möglichkeit, Spiele live mit einer kleinen Verzögerung zu übertragen. Das bedeutet, dass auch Außenstehende, die nicht am Spiel beteiligt sind, verfolgen können, was auf dem Server passiert. Diese Technik wird auch bei den bekannten Counter-Strike-Turnieren eingesetzt, damit die Zuschauer das Spektakel verfolgen können. Außerdem können die Übertragungen automatisch gespeichert werden, sodass du sie später jederzeit erneut anschauen kannst.
Aktivierung
Die Aktivierung des GOTV-Services erfolgt über die server.cfg Konfigurationsdatei. Die notwendigen Befehle müssen dort hinzugefügt werden:
tv_enable 1
tv_delay 90
tv_advertise_watchable 1
Konfiguration
Die oben genannten Befehle sind Pflicht, damit der GOTV-Masterserver aktiviert und erreichbar ist. Es gibt jedoch weitere Befehle für eine erweiterte Konfiguration:
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| tv_allow_camera_man "0|1" | Zuschauer können als Kameramann übernehmen |
| tv_allow_static_shots "0|1" | Nutzt fest ausgerichtete Kameras für Aufnahmen |
| tv_autorecord "0|1" | Nimmt alle Spiele automatisch als GOTV-Demos auf. Alle Spiele werden automatisch aufgenommen, das Demo-Dateiformat ist auto-YYYYYMMDD-hhmm-map.dem |
| tv_autoretry "0|1" | Versucht nach einem Netzwerk-Timeout erneut zu verbinden |
| tv_chattimelimit "Sekunden" | Beschränkt Zuschauer darauf, nur alle x Sekunden zu schreiben |
| tv_debug "0|1" | Anzeige von GOTV-Debug-Informationen |
| tv_delaymapchange "0|1" | Verzögert den Kartenwechsel, bis die Übertragung abgeschlossen ist |
| tv_maxclients "n" | Maximale Anzahl an Clients auf dem GOTV-Server |
| tv_maxrate "n" | Max. erlaubte Bandbreite für GOTV-Zuschauer, 0 = unbegrenzt |
| tv_msg "Text" | Sendet eine Nachricht an alle Zuschauer |
| tv_name "Name" | GOTV-Hostname. Definiert den GOTV-Namen, wie er im Serverbrowser und in der Statusleiste erscheint |
| tv_nochat "0|1" | Aktiviert/Deaktiviert den GOTV-Chat |
| tv_password "Passwort" | Schützt die GOTV-Übertragung mit einem Passwort |
| tv_record "Dateiname" | Startet die Aufnahme einer GOTV-Demo |
| tv_stop | Stoppt die GOTV-Übertragung |
| tv_stoprecord | Stoppt die Aufnahme einer GOTV-Demo |
| tv_title | Definiert den Namen der GOTV-Übertragung |
Verbindung herstellen
Wenn die Funktion auf dem Server aktiviert ist, ist der Zugriff über die IP-Adresse und den dafür zugewiesenen GOTV-Port auf dem Server möglich. Um dich zu verbinden, brauchst du die Konsole im Spiel. Dort kannst du dich mit folgendem Befehl verbinden:
connect SERVERIP:27020
Manuell und automatisch aufgenommene Demos werden im Hauptverzeichnis (/gxxxxx/CS:GO/game/csgo) des CS:GO-Servers gespeichert. Diese können über den bereitgestellten FTP-Zugang heruntergeladen werden. Falls du noch nicht weißt, wie du per FTP zugreifst, findest du hier eine Anleitung: Zugriff via FTP.
Mit der Demo-Wiedergabe im Spiel kannst du die heruntergeladene Demo über Load auswählen und mit dem Play-Button starten.