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CS2: Installation von Plugins

Die Anleitung wurde mit folgenden Produkten erstellt:

(Einzelheiten können sich bei Produkten anderer Anbieter unterscheiden, die Grundkonzepte bleiben in der Regel unverändert)

Einführung

Seit der Entwicklung von Counter-Strike hat sich das Spiel von einem simplen Half-Life Mod zu einer der bekanntesten und langlebigsten Ego-Shooter der Welt entwickelt. Doch was Counter-Strike besonders einzigartig und vielseitig macht, sind nicht nur die offiziellen Spielmodi, sondern auch die unzähligen benutzerdefinierten Modi, die von der weltweiten Community durch Plugins erstellt und ermöglicht wurden.

Aktuelle Situation

Mit CS2 und dem dazugehörigen Umstieg auf die Source2 Engine hat sich einiges getan und verändert. Neue Änderungen können sowohl viel Positives als auch Negatives mitbringen. Ein Nachteil des Umstiegs ist derzeit die Situation mit Plugins bei CS2. Zum aktuellen Zeitpunkt gibt es noch kaum bis keine öffentlichen Projekte für die Entwicklung von Plugins.

Das vorherige Entwicklungsprojekt für das Spiel CS:GO, welches auf Metamod und Sourcemod basiert, ist nicht wirklich für die Verwendung von CS2 ausgelegt. Metamod funktioniert zumindest bis zu einem gewissen Grad. Zum aktuellen Zeitpunkt ist noch ungewiss, ob und zu wann eine Weiterentwicklung für das Spiel CS2 erfolgen wird.

Die Informationen dazu sind derzeit sehr gering und unübersichtlich. Die aktuelle Situation kann hier verfolgt werden:

Allerdings entstehen neben Sourcemod/Metamod momentan auch andere Projekte. Eines dieser Projekte ist beispielsweise Resourcemod, welches vor kurzem auf Reddit vorgestellt wurde. Das Projekt befindet sich allerdings noch in der Entwicklung und kann bis zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht verwendet werden.

Wie geht es weiter?

Wir werden die aktuelle Situation diesbezüglich im Auge behalten. Sollte sich hier etwas neues entwickeln, so werden wir dies bei unseren Diensten übernehmen und die Anleitung zur Installation von Plugins für CS2 entsprechend erweitern.