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CS2: CSTV

Die Anleitung wurde mit folgenden Produkten erstellt:

(Einzelheiten können sich bei Produkten anderer Anbieter unterscheiden, die Grundkonzepte bleiben in der Regel unverändert)

Einführung

CSTV bietet die Möglichkeit, Spiele mit etwas Verzögerung live zu übertragen. Somit können auch Außenstehende, die nicht selbst am Spiel beteiligt sind, das Geschehen auf dem Server mitverfolgen. Diese Technologie wird auch bei den bekannten Counter-Strike Turnieren eingesetzt, damit die Zuschauer sich das Spektakel anschauen können. Des Weiteren können die Übertragungen auch automatisch gespeichert werden, sodass auch im Anschluss ein erneutes Anschauen möglich ist.

Aktivierung

Die Aktivierung des des CSTV Dienstes erfolgt über die server.cfg Konfigurationsdatei. Dort müssen noch die notwendigen Befehle hinzugefügt werden:

tv_enable 1
tv_delay 90
tv_advertise_watchable 1

Konfiguration

Die oben genannten Befehle sind zwingend notwendig, damit der CSTV Masterserver aktiviert und erreichbar ist. Allerdings gibt es im folgenden auch noch weitere Befehle zum erweiterten Konfigurieren:

BefehlBeschreibung
tv_allow_camera_man "0/1"Zuschauer können die als Kameramann übernehmen
tv_allow_static_shots "0/1"Verwendet Kameras mit fester Ausrichtung für Aufnahmen
tv_autorecord "0/1"Zeichnet automatisch alle Spiele als CSTV-Demos auf. Alle Spiele werden automatisch aufgezeichnet, das Format der Demodatei lautet auto-YYYYYMMDD-hhmm-map.dem
tv_autoretry "0/1"Versucht nach einem Netzwerk-Timeout erneut eine Verbindung herzustellen
tv_chattimelimit "sekunden"Beschränkt die Zuschauer darauf nur alle n Sekunden zu schreiben
tv_debug "0/1"Anzeige von CSTV Debug Informationen
tv_delaymapchange "0/1"Verzögert den Kartenwechsel, bis die Übertragung abgeschlossen ist
tv_maxclients "n"Maximale Clientanzahl auf dem CSTV-Server
tv_maxrate "n"Max. zulässige CSTV-Zuschauer-Bandbreitenrate, 0 == unbegrenzt
tv_msg "text"Schickt eine Nachricht an alle Zuschauer
tv_name "name"CSTV-Hostname. Legt den CSTV-Namen so fest, wie er im Server-Browser und in der Statusleiste erscheint.
tv_nochat "0/1"Aktiviereren/deaktivieren des CSTV-Chats
tv_password "password"Schützt die CSTV Übertragung mit einem Passwort
tv_record "filename"Startet die Aufnahme einer CSTV Demo
tv_stopStoppt die CSTV-Übertragung
tv_stoprecordStoppt die Aufnahme einer CSTV Demo
tv_titleDefiniert den Namen der CSTV Übertragung

Verbindungsaufbau

Wenn die Funktion beim Server aktiviert ist, dann ist der Zugriff über die IP-Adresse und den dafür zugewiesenen CSTV Port des Servers möglich. Zum Verbinden wird die Konsole im Spiel benötigt. Dort kannst du dich dann mit dem folgenden Befehl verbinden:

connect SERVERIP:27020 (Beispiel Port, schaue unter den Einstellungen nach deinen definierten Port)

Manuelle und automatische aufgenommene Demos werden im Hauptverzeichnis (/gxxxxx/cs2/game/csgo) des CS2 Server abgelegt. Diese können über den bereitgestellten FTP-Zugang heruntergeladen werden. Sollte du noch nicht wissen, wie der Zugang via FTP möglich ist, dann findest du hierzu eine entsprechende Anleitung: Zugriff per FTP.

Mit dem Demo-Playback aus dem Spiel kann die heruntergeladene Demo über Load ausgewählt und über den Play Button gestartet werden.