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CS2: CSTV

Diese Anleitung wurde mit den folgenden Produkten erstellt:

(Details können je nach Produkten verschiedener Anbieter variieren, aber die Hauptkonzepte bleiben gleich)

Einführung

CSTV bietet die Möglichkeit, Spiele live mit einer kleinen Verzögerung zu übertragen. Das bedeutet, dass auch Außenstehende, die nicht am Spiel beteiligt sind, verfolgen können, was auf dem Server passiert. Diese Technik wird auch bei den bekannten Counter-Strike-Turnieren eingesetzt, damit die Zuschauer das Spektakel verfolgen können. Außerdem können die Übertragungen automatisch gespeichert werden, sodass du sie später jederzeit erneut anschauen kannst.

Aktivierung

Die Aktivierung des CSTV-Services erfolgt über die server.cfg Konfigurationsdatei. Die notwendigen Befehle müssen dort hinzugefügt werden:

tv_enable 1
tv_delay 90
tv_advertise_watchable 1

Konfiguration

Die oben genannten Befehle sind Pflicht, damit der CSTV-Masterserver aktiviert und erreichbar ist. Es gibt jedoch weitere Befehle für eine erweiterte Konfiguration:

BefehlBeschreibung
tv_allow_camera_man "0|1"Zuschauer können als Kameramann übernehmen
tv_allow_static_shots "0|1"Nutzt fest ausgerichtete Kameras für Aufnahmen
tv_autorecord "0|1"Nimmt alle Spiele automatisch als CSTV-Demos auf. Alle Spiele werden automatisch aufgenommen, das Demo-Dateiformat ist auto-YYYYYMMDD-hhmm-map.dem
tv_autoretry "0|1"Versucht nach einem Netzwerk-Timeout erneut zu verbinden
tv_chattimelimit "Sekunden"Beschränkt Zuschauer darauf, nur alle x Sekunden zu schreiben
tv_debug "0|1"Anzeige von CSTV-Debug-Informationen
tv_delaymapchange "0|1"Verzögert den Kartenwechsel, bis die Übertragung abgeschlossen ist
tv_maxclients "n"Maximale Anzahl an Clients auf dem CSTV-Server
tv_maxrate "n"Max. erlaubte Bandbreite für CSTV-Zuschauer, 0 = unbegrenzt
tv_msg "Text"Sendet eine Nachricht an alle Zuschauer
tv_name "Name"CSTV-Hostname. Definiert den CSTV-Namen, wie er im Serverbrowser und in der Statusleiste erscheint
tv_nochat "0|1"Aktiviert/Deaktiviert den CSTV-Chat
tv_password "Passwort"Schützt die CSTV-Übertragung mit einem Passwort
tv_record "Dateiname"Startet die Aufnahme einer CSTV-Demo
tv_stopStoppt die CSTV-Übertragung
tv_stoprecordStoppt die Aufnahme einer CSTV-Demo
tv_titleDefiniert den Namen der CSTV-Übertragung

Verbindung herstellen

Wenn die Funktion auf dem Server aktiviert ist, ist der Zugriff über die IP-Adresse und den zugewiesenen CSTV-Port auf dem Server möglich. Um dich zu verbinden, brauchst du die Konsole im Spiel. Dort kannst du dich mit folgendem Befehl verbinden:

connect SERVERIP:27020

Manuell und automatisch aufgenommene Demos werden im Hauptverzeichnis /gxxxxx/cs2/game/csgo) des CS:GO-Servers gespeichert. Diese können über den bereitgestellten FTP-Zugang heruntergeladen werden. Falls du noch nicht weißt, wie du per FTP zugreifst, findest du hier eine Anleitung: Zugriff via FTP.

Mit der Demo-Wiedergabe im Spiel kannst du die heruntergeladene Demo über Load auswählen und mit dem Play-Button starten.