تخطي إلى المحتوى الرئيسي

Hytale: تعطيل ضرر السقوط في العالم

تم إنشاء هذا الدليل باستخدام المنتجات التالية:

(قد تختلف التفاصيل مع المنتجات من مزودين مختلفين ولكن المفاهيم الرئيسية تظل كما هي)

مقدمة

في سيرفر Hytale، الجاذبية وضرر السقوط جزء من ميكانيكيات اللعب في العالم. عندما يكون ضرر السقوط مفعّلًا، يتلقى اللاعبون ضررًا من السقوط من ارتفاعات عالية، وعندما يُعطل، يمكن للاعبين السقوط بحرية دون تلقي ضرر. تعطيل ضرر السقوط مفيد لسيرفرات الإبداع، مشاريع البناء، بيئات الاختبار، أو أي سيناريو حيث لا يجب أن يؤثر ضرر السقوط على تجربة اللاعب.

الإعدادات

يتم التحكم في ضرر السقوط على أساس كل عالم باستخدام ملف إعدادات العالم. كل عالم في كون السيرفر له ملف config.json خاص به، وداخل هذا الملف يوجد إعداد يحدد ما إذا كان ضرر السقوط مفعلًا أم لا.

لتعطيل ضرر السقوط، افتح ملف config.json الخاص بالعالم الموجود في مجلد العالم المقابل تحت universe/worlds/<world_name>/config.json. ابحث عن الإعداد الذي يتحكم في ضرر السقوط، والذي عادةً ما يكون علمًا منطقيًا مثل IsFallDamageEnabled، واضبطه على false:

{
"IsFallDamageEnabled": false
}

عندما تكون هذه القيمة مضبوطة على false، لن يتلقى اللاعبون ضررًا من السقوط. إذا كنت تريد بقاء ضرر السقوط مفعّلًا، يجب ضبط القيمة على true:

{
"IsFallDamageEnabled": true
}

بعد تحديث الملف، احفظ التغييرات وأعد تشغيل السيرفر. تُطبق تغييرات الإعدادات فقط عند إعادة تحميل العالم في السيرفر، لذا إعادة التشغيل ضرورية لتفعيل الإعداد الجديد.

الخلاصة

من خلال ضبط علم ضرر السقوط في ملف إعدادات العالم، لديك السيطرة الكاملة على ما إذا كان اللاعبون يتلقون ضررًا من السقوط أم لا. لأي أسئلة أو مساعدة إضافية، لا تتردد في التواصل مع فريق الدعم الخاص بنا، المتوفر يوميًا لمساعدتك! 🙂