CS2: تثبيت الإضافات
تم إنشاء هذا الدليل باستخدام المنتجات التالية:
(قد تختلف التفاصيل مع المنتجات من مزودين مختلفين ولكن المفاهيم الرئيسية تظل كما هي)
مقدمة
منذ تطوير Counter-Strike، تطورت اللعبة من مجرد تعديل بسيط لـ Half-Life إلى واحدة من أشهر وأطول ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول في العالم. لكن ما يجعل Counter-Strike فريدة ومتعددة الاستخدامات ليس فقط أوضاع اللعبة الرسمية، بل أيضاً عدد لا يحصى من الأوضاع المخصصة التي أنشأها المجتمع العالمي وجعلها ممكنة من خلال الإضافات.
الوضع الحالي
مع CS2 والانتقال المرتبط إلى محرك Source2، حدثت تغييرات كثيرة. التغييرات الجديدة يمكن أن تجلب الكثير من الإيجابيات وكذلك السلبيات. أحد عيوب هذا الانتقال هو الوضع الحالي للإضافات في CS2. في الوقت الحالي، هناك مشاريع عامة قليلة أو معدومة لتطوير الإضافات.
مشروع التطوير السابق للعبة CS:GO، الذي يعتمد على Metamod و Sourcemod، ليس مصممًا حقًا للاستخدام مع CS2. يعمل Metamod إلى حد ما على الأقل. في الوقت الحالي، لا يزال من غير المؤكد إذا ومتى سيكون هناك تطوير إضافي للعبة CS2.
المعلومات حول هذا الموضوع حالياً محدودة وغير واضحة. يمكن متابعة الوضع الحالي هنا:
- https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=342020
- https://wiki.alliedmods.net/Introduction_to_SourceMod_Plugins#Will_SourceMod_support_Source_2.3F_Will_plugins_for_existing_games_continue_to_work_if_they_are_ported.3F
ومع ذلك، بعيدًا عن Sourcemod/Metamod، هناك مشاريع أخرى قيد التطوير حالياً. أحد هذه المشاريع هو ResourceMod على سبيل المثال، والذي تم تقديمه مؤخرًا على Reddit. لكن المشروع لا يزال قيد التطوير ولا يمكن استخدامه في الوقت الحالي.