Conan Exiles: ضبط سيرفرك الخاص
تم إنشاء هذا الدليل باستخدام المنتجات التالية:
(قد تختلف التفاصيل مع المنتجات من مزودين مختلفين ولكن المفاهيم الرئيسية تظل كما هي)
إعدادات السيرفر
يمكن ضبط سيرفرات Conan Exiles بشكل واسع. يتم ضبط السيرفر عبر ملفات الإعدادات. يمكنك العثور عليها في واجهة الويب ضمن إدارة سيرفر الألعاب تحت Configs. للقيام بذلك، افتح ملف الإعداد ServerSettings.ini.
في ما يلي نظرة عامة مصنفة لكل الأوامر المهمة التي يمكنك استخدامها لتخصيص سيرفرك بحرية حسب رغبتك. قد لا تكون بعض الأوامر موجودة في ملف الإعداد بشكل افتراضي. يمكن ببساطة إضافتها لاحقًا.
عام
في الإعدادات العامة ستجد كل الأوامر المهمة لتخصيص اسم السيرفر، كلمات المرور، مكافحة الغش.
الخيار | الوصف | أمر الإعداد |
---|---|---|
اسم السيرفر | اسم سيرفرك. | ServerName="..." |
عدد اللاعبين | الحد الأقصى لعدد اللاعبين | يعتمد على الباقة |
رسالة اليوم | رسالة اليوم | |
كلمة مرور السيرفر | يمكن تغيير كلمة مرور السيرفر هنا | ServerMessageOfTheDay="..." |
كلمة مرور الأدمن | الوصول لتصبح أدمن. اقرأ المزيد في دليل كيف تصبح أدمن | AdminPassword="..." |
تفعيل BattlEye | تفعيل حماية مكافحة الغش BattlEye | IsBattlEyeEnabled= |
تفعيل PVP | تفعيل أو تعطيل PVP. 1 = مفعل، 0 = معطل | PVPEnabled= |
تقييد وقت PVP | عند تفعيل هذا الخيار، القتال بين اللاعبين ممكن فقط في الفترات الزمنية المحددة | RestrictPVPTime= |
تفعيل PVP Blitz | تفعيل أو تعطيل PVP Blitz. 1 = مفعل، 0 = معطل (افتراضي) | PVPBlitzServer= |
تقييد وقت ضرر البناء في PVP | عند تفعيل هذا الخيار، يمكن للاعبين مهاجمة وتدمير هياكل اللاعبين الآخرين فقط في الفترات الزمنية المحددة | RestrictPVPBuildingDamageTime= |
المجتمع | يحدد نمط المجتمع: 0=لا شيء، 1=نقي، 2=مسترخٍ، 3=قاسي، 4=تمثيل أدوار، 5=تجريبي | ServerCommunity= |
منطقة السيرفر | اختيار منطقة السيرفر يؤثر على تصفية سيرفرك في القائمة. اختر منطقتك ليجدك اللاعبون من نفس المنطقة. 0 = أوروبا، 1 = أمريكا الشمالية، 2 = آسيا، 3 = أستراليا، 4 = أمريكا الجنوبية، 5 = اليابان | serverRegion= |
عدم وجود ملكية | إذا تم تفعيل هذا الخيار، لا توجد قواعد ملكية على السيرفر. يعني أن جميع اللاعبين يمكنهم نهب كل الصناديق، استخدام كل الآلات، تعدين كل المباني، إلخ. 1 = مفعل، 0 = معطل (افتراضي). | NoOwnership= |
تجاهل ملكية الحاويات | إذا تم تفعيل هذا الخيار، تكون كل الحاويات مفتوحة للاعبين الآخرين. 1 = مفعل، 0 = معطل | ContainersIgnoreOwnership= |
إمكانية تدمير هياكل اللاعبين | إذا تم تفعيل هذا الخيار، يمكن للاعبين مهاجمة وتدمير هياكل الآخرين. 1 = مفعل، 0 = معطل | CanDamagePlayerOwnedStructures= |
إمكانية إلحاق الضرر باللاعبين | إذا تم تفعيل هذا الخيار، يمكن للاعبين أن يتعرضوا للأذى من لاعبين آخرين. 1 = مفعل، 0 = معطل | bCanBeDamaged= |
تفعيل العواصف الرملية | تفعيل هذا يسمح بمرور العواصف الرملية بشكل دوري عبر الأراضي المنفية. | EnableSandStorm= |
الحد الأقصى لحجم العشيرة | يحدد الحد الأقصى لحجم العشائر المسموح بها على السيرفر. عند الوصول للحد، لا يمكن لأعضاء جدد الانضمام. | clanMaxSize= |
الحد الأقصى للعُري | يحدد هذا الخيار الحد الأقصى للعُري على السيرفر. يتجاوز خيار العميل. إذا كان السيرفر مضبوط على "بدون عُري"، حتى لو ضبط اللاعب عميله على "عُري كامل"، لن يرى أي عُري على السيرفر. إذا سمح السيرفر بالعُري الكامل وضبط اللاعب عميله على عُري جزئي، يعرض العميل العُري الجزئي فقط. 0 = لا شيء، 1 = جزئي، 2 = كامل | MaxNudity= |
دردشة صوتية في السيرفر | يحدد ما إذا كانت الدردشة الصوتية مفعلة في اللعبة أم لا. 1 = مفعلة، 0 = معطلة | serverVoiceChat= |
التقدم
في إعدادات التقدم ستجد كل الأوامر المهمة لتخصيص تجربة XP التي يحصل عليها اللاعبون.
الخيار | الوصف | أمر الإعداد |
---|---|---|
مضاعف معدل XP للاعب | يؤثر هذا المضاعف على كل أنواع XP التي يحصل عليها اللاعبون. يسمح بضبط تقدم اللاعب لكل الأنشطة. 0.5 = 50 XP، 1.0 = 100 XP، 1.5 = 150 XP | PlayerXPRateMultiplier= |
مضاعف XP مع الوقت | يمنح Conan Exiles XP للاعبين بشكل سلبي مع مرور الوقت لمجرد البقاء. يضاعف هذا الأمر معدل حصول اللاعبين على هذا XP. 0.5 = 50 XP، 1.0 = 100 XP، 1.5 = 150 XP | PlayerXPTimeMultiplier= |
مضاعف XP للقتل | يضاعف كمية XP التي يحصل عليها اللاعبون عند قتل الوحوش واللاعبين في Conan Exiles. 0.5 = 50 XP، 1.0 = 100 XP، 1.5 = 150 XP | PlayerXPKillMultiplier= |
مضاعف XP للحصاد | يضاعف كمية XP التي يحصل عليها اللاعبون عند الحصاد في Conan Exiles. 0.5 = 50 XP، 1.0 = 100 XP، 1.5 = 150 XP | PlayerXPHarvestMultiplier= |
مضاعف XP للصناعة | يضاعف كمية XP التي يحصل عليها اللاعبون عند الصناعة في Conan Exiles. 0.5 = 50 XP، 1.0 = 100 XP، 1.5 = 150 XP | PlayerXPCraftMultiplier= |
الوقت
في إعدادات الوقت ستجد كل الأوامر المهمة لضبط الوقت. يسمح لك هذا بضبط طول الأيام والليالي كما تحب.
الخيار | الوصف | أمر الإعداد |
---|---|---|
سرعة دورة اليوم | يضاعف سرعة دورة اليوم الكاملة التي تستمر 24 ساعة. يمكن تعديل أجزاء اليوم بشكل منفصل في الخيارات أدناه. المضاعف يُطبق بالإضافة للتعديلات الأخرى. | DayCycleSpeedScale= |
سرعة وقت النهار | ساعات النهار في Conan Exiles بين 7:00 صباحًا و4:59 مساءً حسب وقت اللعبة. تغيير هذا المضاعف يزيد من مدة ساعات النهار. | DayTimeSpeedScale= |
سرعة وقت الليل | ساعات الليل في Conan Exiles بين 7:00 مساءً و4:59 صباحًا حسب وقت اللعبة. تغيير هذا المضاعف يزيد من مدة ساعات الليل. | NightTimeSpeedScale= |
سرعة وقت الفجر/الغسق | الفجر في Conan Exiles بين 5:00 صباحًا و6:59 صباحًا. الغسق بين 5:00 مساءً و6:59 مساءً. تغيير هذا المضاعف يضاعف مدة فترة الفجر والغسق. | DawnDuskSpeedScale= |
استخدام وقت التعويض | تفعيل أو تعطيل ميكانيكية توقيت التعويض على السيرفر. true = مفعّل، false = معطّل. | UseClientCatchUpTime= |
وقت التعويض | لمنح اللاعبين الجدد بداية سلسة، يتيح Conan Exiles إجبار جهاز العميل على بدء اللعب في وقت محدد من اليوم بغض النظر عن وقت السيرفر. عند تفعيل هذا الخيار، تبدأ الشخصيات الجديدة في الوقت المحدد ثم تلعب في ذلك الوقت حتى "يلحق" بها السيرفر. ننصح بعدم ضبطه على ساعات الليل. | ClientCatchUpTime= |
البقاء على قيد الحياة
في إعدادات البقاء ستجد كل الأوامر المهمة لتخصيص إعدادات البقاء. يشمل ذلك، مثلاً، مقدار حياة اللاعب، سرعة التجدد، وأكثر.
الخيار | الوصف | أمر الإعداد |
---|---|---|
مضاعف صحة اللاعب | يضاعف مباشرة قيمة صحة اللاعب. 0.5 = 50 HP، 1.0 = 100 HP (افتراضي)، 1.5 = 150 HP | PlayerHealthMultiplier= |
سرعة تجدد صحة اللاعب | يضاعف سرعة تجدد صحة اللاعب السلبية. 0.5 = 2.5 HP/ثانية، 1.0 = 5.0 HP/ثانية (افتراضي)، 1.5 = 7.5 HP/ثانية | PlayerHealthRegenSpeedScale= |
مضاعف قدرة التحمل للاعب | يضاعف مقدار قدرة التحمل للاعب. 0.5 = 50 قدرة، 1.0 = 100 قدرة (افتراضي)، 1.5 = 150 قدرة | PlayerStaminaMultiplier= |
سرعة جري اللاعب | يحدد سرعة الجري للاعب. 0.5 = 1 م/ث، 1.0 = 2 م/ث (افتراضي)، 1.5 = 3 م/ث | PlayerSprintSpeedScale= |
مضاعف تكلفة قدرة التحمل | يزيد أو يقلل مقدار قدرة التحمل التي يستخدمها اللاعب لكل نشاط | PlayerStaminaCostMultiplier= |
مضاعف تكلفة جري قدرة التحمل | يزيد أو يقلل مقدار قدرة التحمل التي يستخدمها اللاعب أثناء الجري | PlayerStaminaCostSprintMultiplier= |
سرعة تجدد قدرة التحمل | يضاعف سرعة تجدد قدرة التحمل السلبية. 0 = لا خسارة، 0.5 = 1.0 خسارة ماء/ثانية، 1.0 = 2.0 خسارة ماء/ثانية (افتراضي)، 1.5 = 3.0 خسارة ماء/ثانية | PlayerStaminaRegenSpeedScale= |
مضاعف العطش النشط للاعب | يحدد معدل اكتساب أو فقدان الماء بشكل نشط. 0 = لا خسارة، 0.5 = 1.0 خسارة ماء/ثانية، 1.0 = 2.0 خسارة ماء/ثانية (افتراضي)، 1.5 = 3.0 خسارة ماء/ثانية | PlayerActiveThirstMultiplier= |
مضاعف العطش الخامل للاعب | يحدد معدل اكتساب أو فقدان الماء بشكل سلبي. 0 = لا خسارة، 0.5 = 1.0 خسارة ماء/ثانية، 1.0 = 2.0 خسارة ماء/ثانية (افتراضي)، 1.5 = 3.0 خسارة ماء/ثانية | PlayerIdleThirstMultiplier= |
مضاعف العطش أثناء عدم الاتصال | يحدد معدل اكتساب أو فقدان الماء أثناء عدم اتصال اللاعب. 0 = لا خسارة، 0.5 = 1.0 خسارة ماء/ثانية، 1.0 = 2.0 خسارة ماء/ثانية (افتراضي)، 1.5 = 3.0 خسارة ماء/ثانية | PlayerOfflineThirstMultiplier= |
مضاعف الجوع النشط للاعب | يحدد معدل اكتساب أو فقدان الطعام بشكل نشط. 0 = لا خسارة، 0.5 = 1.0 خسارة ماء/ثانية، 1.0 = 2.0 خسارة ماء/ثانية (افتراضي)، 1.5 = 3.0 خسارة ماء/ثانية | PlayerActiveHungerMultiplier= |
مضاعف الجوع الخامل للاعب | يحدد معدل اكتساب أو فقدان الطعام بشكل سلبي. 0 = لا خسارة، 0.5 = 1.0 خسارة ماء/ثانية، 1.0 = 2.0 خسارة ماء/ثانية (افتراضي)، 1.5 = 3.0 خسارة ماء/ثانية | PlayerIdleHungerMultiplier= |
مضاعف الجوع أثناء عدم الاتصال | يحدد معدل اكتساب أو فقدان الطعام أثناء عدم اتصال اللاعب. 0 = لا خسارة، 0.5 = 1.0 خسارة ماء/ثانية، 1.0 = 2.0 خسارة ماء/ثانية (افتراضي)، 1.5 = 3.0 خسارة ماء/ثانية | PlayerOfflineHungerMultiplier= |
بقاء الشخصيات المسجلة خارج العالم | عند التفعيل True، تبقى أجساد اللاعبين في العالم بحالة غير واعية، وعند False تُزال الأجساد عند عدم الاتصال. (افتراضي: True) | LogoutCharactersRemainInTheWorld= |
إسقاط المعدات عند الموت | عند True، يسقط اللاعبون معداتهم عند الموت. عند False، يعاد إحياء اللاعبين مع كل معداتهم. (افتراضي: True) | DropEquipmentOnDeath= |
إسقاط عناصر شريط الاختصارات عند الموت | عند True، يخسر اللاعبون عناصر شريط الاختصارات عند الموت. عند False، يعاد إحياء اللاعبين مع هذه العناصر. (افتراضي: True) | DropShortcutbarOnDeath= |
إسقاط الحقيبة عند الموت | عند True، يخسر اللاعبون محتويات حقيبتهم عند الموت. عند False، يعاد إحياء اللاعبين مع محتويات الحقيبة. (افتراضي: True) | DropBackpackOnDeath= |
الجميع يمكنه نهب الجثة | عند True، يمكن لأي شخص نهب جثة لاعب ميت. عند False، فقط اللاعب يمكنه نهب جثته. (افتراضي: True) | EverybodyCanLootCorpse= |
مضاعف إزالة فساد العبيد | رفع هذا يزيد سرعة إزالة الفساد بواسطة العبيد الترفيهيين. خفضه يقلل السرعة. | ThrallCorruptionRemovalMultiplier= |
مضاعف اكتساب فساد اللاعب | يضاعف الفساد المكتسب من قبل اللاعبين. | PlayerCorruptionGainMultiplier= |
القتال
في إعدادات القتال ستجد كل الأوامر المهمة لضبط الضرر. يشمل ذلك مقدار الضرر الذي يمكن للاعب إلحاقه، مقدار الامتصاص، وأكثر.
الخيار | الوصف | أمر الإعداد |
---|---|---|
مضاعف ضرر اللاعب | يضاعف مقدار الضرر الذي يسببه اللاعب. 0 = لا ضرر، 0.5 = 10 ضرر، 1.0 = 20 ضرر (افتراضي)، 1.5 = 30 ضرر | PlayerDamageMultiplier= |
مضاعف الضرر المستلم للاعب | يضاعف مقدار الضرر الذي يتلقاه اللاعب. 0 = لا ضرر، 0.5 = 10 ضرر، 1.0 = 20 ضرر (افتراضي)، 1.5 = 30 ضرر | PlayerDamageTakenMultiplier= |
مضاعف ضرر العبيد والحيوانات | يضاعف مقدار الضرر الذي يسببه العبيد والحيوانات الأليفة. 0 = لا ضرر، 0.5 = 10 ضرر، 1.0 = 20 ضرر (افتراضي)، 1.5 = 30 ضرر | MinionDamageMultiplier= |
مضاعف الضرر المستلم للعبيد | يضاعف مقدار الضرر الذي يتلقاه العبيد والحيوانات الأليفة. 0 = لا ضرر، 0.5 = 10 ضرر، 1.0 = 20 ضرر (افتراضي)، 1.5 = 30 ضرر | MinionDamageTakenMultiplier= |
مضاعف ضرر NPCs والوحوش | يضاعف مقدار الضرر الذي يسببه NPCs والوحوش. 0 = لا ضرر، 0.5 = 10 ضرر، 1.0 = 20 ضرر (افتراضي)، 1.5 = 30 ضرر | NPCDamageMultiplier= |
مضاعف الضرر المستلم لـ NPCs | يضاعف مقدار الضرر الذي يتلقاه NPCs والوحوش. | NPCDamageTakenMultiplier= |
مضاعف صحة NPCs | يزيد صحة كل NPCs. | NPCHealthMultiplier= |
مضاعف إعادة ظهور NPCs | يضاعف سرعة إعادة ظهور NPCs في العالم بعد الموت. ملاحظة: العديد من NPCs لا تحترم هذا الإعداد حاليًا. 0 = لا يعيد الظهور (غير مختبر)، 0.5 = 15 ثانية، 1.0 = 30 ثانية (افتراضي)، 1.5 = 45 ثانية | NPCRespawnMultiplier= |
مضاعف ضرر التحمل | يغير مقدار الضرر على التحمل الذي يتلقاه العنصر عند الاستخدام أو الضرر. زيادة أو نقصان هذا يؤثر مباشرة على مدة صلاحية الأسلحة، الأدوات، والدروع. 0 = أسلحة/أدوات غير قابلة للكسر، 0.5 = خسارة 5 تحمّل لكل ضربة، 1.0 = خسارة 10 تحمّل لكل ضربة (افتراضي)، 1.5 = خسارة 15 تحمّل لكل ضربة | DurabilityMultiplier= |
مضاعف تحمّل الدرع | يغير مقدار الضرر على تحمّل الدرع أثناء التصدي. زيادة أو نقصان هذا يؤثر مباشرة على تحمّل الدروع. 0 = دروع غير قابلة للكسر، 0.5 = خسارة 5 تحمّل لكل ضربة، 1.0 = خسارة 10 تحمّل لكل ضربة (افتراضي)، 1.5 = خسارة 15 تحمّل لكل ضربة | ShieldDurabilityMultiplier= |
وقت استيقاظ العبيد | يحدد مدة بقاء العبد فاقد الوعي. 0 = يستيقظ فورًا (غير مختبر)، 300 = يستيقظ بعد 5 دقائق، 600 = بعد 10 دقائق (افتراضي)، 900 = بعد 15 دقيقة | UnconsciousTimeSeconds= |
ضرر العبيد أثناء فقدان الوعي | يضاعف مقدار الضرر الذي يتلقاه العبد أثناء فقدان الوعي. | ConciousnessDamageMultiplier= |
مدة حياة الأفاتار | يحدد مدة بقاء الأفاتار حيًا في العالم. | AvatarLifetime= |
تعطيل الأفاتارات | True: لا يمكن استدعاء الأفاتارات على هذا السيرفر، False: يمكن استدعاؤها. | AvatarsDisabled= |
وقت استدعاء الأفاتار | الوقت المطلوب لاستدعاء الأفاتار. | AvatarSummonTime= |
مضاعف مدة قبة الأفاتار | يحدد مدة بقاء قبب الأفاتار. | AvatarDomeDurationMultiplier= |
تعطيل إشعارات الاستيلاء على الأراضي | تعطيل إشعارات الاستيلاء على الأراضي. True: تعطيل الإشعارات، False: تفعيل الإشعارات. | DisableLandclaimNotifications= |
الحصاد
في إعدادات الحصاد ستجد كل الأوامر المهمة لتخصيص الحصاد. يشمل ذلك سرعة الحصاد، تكرار ظهور الموارد، إلخ.
الخيار | الوصف | أمر الإعداد |
---|---|---|
معدل تلف العناصر | يؤثر على مدة صلاحية الأطعمة قبل التلف (القيم الأصغر تعني مدة أطول). 0 = لا تتلف أبدًا، 0.5 = 4 دقائق، 1.0 = دقيقتان (افتراضي)، 1.5 = دقيقة واحدة | ItemSpoilRateScale= |
مضاعف كمية الحصاد | يضاعف كمية الموارد التي يتم جمعها عند الحصاد. 1.0 = مورد واحد (افتراضي)، 2.0 = موردين | HarvestAmountMultiplier= |
مضاعف سرعة إعادة ظهور الموارد | يضاعف سرعة إعادة ظهور الموارد بعد الحصاد. 0.5 = 7.5 دقائق، 1.0 = 15 دقيقة (افتراضي)، 1.5 = 30 دقيقة | ResourceRespawnSpeedMultiplier= |
مضاعف نصف قطر الاستيلاء على الأرض | يزيد أو يقلل نصف قطر تطبيق الاستيلاء على الأرض. يؤثر على إعادة ظهور الموارد وNPCs وكذلك قدرة اللاعبين الآخرين على الاستيلاء على الأراضي القريبة. 0.5 = 10 أمتار، 1.0 = 20 متر (افتراضي)، 1.5 = 30 متر | LandClaimRadiusMultiplier= |
الصناعة
في إعدادات الصناعة ستجد كل الأوامر المهمة لتخصيص الصناعة. يشمل ذلك سرعة الصناعة.
الخيار | الوصف | أمر الإعداد |
---|---|---|
مضاعف وقت الصناعة | رفع هذا يزيد مدة صناعة العناصر. خفضه يقلل الوقت. | CraftingTimeMultiplier= |
مضاعف وقت تدريب العبيد | رفع هذا يزيد مدة تدريب العبد. خفضه يقلل الوقت. | ThrallCraftingTimeMultiplier= |
مضاعف وقت احتراق الوقود | رفع هذا يزيد مدة احتراق وحدات الوقود. خفضه يقلل الوقت. | FuelBurnTimeMultiplier= |
مضاعف سرعة الصناعة | يضاعف سرعة صناعة العناصر. ملاحظة: استخدام عجلة الألم لتحويل العبيد يعتبر صناعة. 0 أو أقل = فوري، 0.5 = 10 ثوانٍ، 1.0 = 20 ثانية (افتراضي)، 1.5 = 30 ثانية | ItemConvertionMultiplier= |
مضاعف ضرر الهياكل | يضاعف مقدار الضرر الذي يمكن أن تلحقه الهياكل الدفاعية (مثل السياج). 0 = لا ضرر (غير مختبر)، 0.5 = 10 ضرر، 1.0 = 20 ضرر (افتراضي)، 1.5 = 30 ضرر | StructureDamageMultiplier= |
مضاعف الضرر المستلم للهياكل | يضاعف مقدار الضرر الذي تتلقاه الهياكل عند الهجوم (الجدران/محطات الصناعة إضافية). 0 = لا ضرر (غير مختبر)، 0.5 = 10 ضرر، 1.0 = 20 ضرر (افتراضي)، 1.5 = 30 ضرر | StructureDamageTakenMultiplier= |
مضاعف صحة الهياكل | يضاعف مقدار صحة الهياكل. 0.5 = 500 HP، 1.0 = 1000 HP (افتراضي)، 1.5 = 1500 HP | StructureHealthMultiplier= |
مضاعف حمل اللاعب | يضاعف مقدار الحمل الذي تضيفه العناصر للاعب. (ضبطه على 0 لا يعطل) 0.5 = 2.5 وزن مضاف، 1.0 = 5.0 وزن مضاف (افتراضي)، 1.5 = 7.5 وزن مضاف | PlayerEncumbranceMultiplier= |
مضاعف عقوبة حمل اللاعب | يضاعف العقوبات التي يعاني منها اللاعب عند التحميل الزائد. (ضبطه على 0 لا يعطل) 0.5 = 35 عقوبة حركة عند 99%، 1.0 = 70 عقوبة حركة عند 99% (افتراضي)، 1.5 = 125 عقوبة حركة عند 99% | PlayerEncumbrancePenaltyMultiplier= |
التخلي
في إعدادات التخلي ستجد كل الأوامر المهمة لضبط تخلي المباني.
الخيار | الوصف | أمر الإعداد |
---|---|---|
تعطيل تخلي المباني | إذا تم تفعيله، يعطل تلف المباني مع مرور الوقت. | DisableBuildingAbandonment= |
مضاعف وقت تلف المباني | رفع هذا يزيد مدة بقاء قطع وهياكل المباني قبل التلف. خفضه يقلل الوقت. | BuildingDecayTimeMultiplier= |
الدردشة
في إعدادات الدردشة ستجد كل الأوامر المهمة لتخصيص الدردشة. يشمل تفعيل الدردشة، نصف قطر الدردشة، وطول الرسالة الأقصى.
الخيار | الوصف | أمر الإعداد |
---|---|---|
نصف قطر الدردشة المحلية | يحدد نصف القطر الذي تبث فيه الدردشة المحلية حول اللاعب بالسنتيمترات | ChatLocalRadius= |
الحد الأقصى لطول الرسالة | يحدد الحد الأقصى لعدد الأحرف في رسالة الدردشة. | ChatMaxMessageLength= |
وجود دردشة عالمية | يسمح أو يمنع الدردشة العالمية. دردشة اللعبة تحتوي على قناة عالمية يمكن لكل اللاعبين التحدث فيها. | ChatHasGlobal= |
التطهير
في إعدادات التطهير ستجد كل الأوامر المهمة لضبط التطهير، خطواته، إلخ.
الخيار | الوصف | أمر الإعداد |
---|---|---|
تفعيل التطهير | تعطيل هذا الخيار يعطل أحداث التطهير بالكامل | EnablePurge= |
مستوى التطهير | رفع القيمة يزيد من صعوبة التطهير. مثال: 0 يعطل التطهير | PurgeLevel= |
- | رفع القيمة يزيد عدد أحداث التطهير خلال اليوم. العدد الفعلي يعتمد على الخيارات أدناه | PurgePeriodicity= |
- | عند تفعيل هذا الخيار، يقتصر التطهير على أوقات محددة | RestrictPurgeTime= |
- | القيمة 0000 تعني أن 00:00 هو وقت نهاية أيام الأسبوع | PurgeTimeWeekdayEnd= |
- | القيمة 0000 تعني أن 00:00 هو وقت بداية أيام الأسبوع | PurgeTimeWeekdayStart= |
- | القيمة 0000 تعني أن 00:00 هو وقت نهاية عطلة نهاية الأسبوع | PurgeTimeWeekendEnd= |
- | القيمة 0000 تعني أن 00:00 هو وقت بداية عطلة نهاية الأسبوع | PurgeTimeWeekendStart= |
- | القيمة 0830 تعني أن 08:30 هو وقت بداية أيام الأسبوع | PurgeRestrictionWeekdayEnd= |
- | القيمة 2200 تعني أن 22:00 هو وقت نهاية عطلة نهاية الأسبوع | PurgeRestrictionWeekdayStart= |
- | القيمة 1800 تعني أن 18:00 هو وقت بداية عطلة نهاية الأسبوع | PurgeRestrictionWeekendStart= |
وقت تحضير التطهير | رفع القيمة يزيد الوقت بالدقائق بين تحذير التطهير وبداية التطهير. | رفع القيمة يزيد الوقت بين تحذير التطهير وبداية التطهير. PurgePreparationTime= |
مدة التطهير | رفع القيمة يزيد الحد الأقصى لمدة استمرار التطهير. إذا قتلت كل الموجات، يمكن أن ينتهي التطهير مبكرًا | PurgeDuration= |
الحد الأدنى لعدد اللاعبين المتصلين | رفع القيمة يجعل التطهير يحدث فقط عند وجود عدد معين من اللاعبين متصلين. إذا كانت 0، يهاجم التطهير أي عشيرة تتجاوز حد مقياس التطهير (تطهير غير متصل). | MinPurgeOnlinePlayers= |
السماح بالبناء | إذا تم تفعيله، يسمح بالبناء أثناء التطهير. | AllowBuilding= |
قيمة تفعيل مقياس التطهير | رفع القيمة يزيد عدد الأفعال التي يجب أن يقوم بها العشائر أو اللاعبون ليصبحوا مؤهلين للتطهير. كلما زادت القيمة، زادت مدة نشاط العشيرة قبل تفعيل التطهير. | ClanPurgeTrigger= |
فترة تحديث مقياس التطهير | الفترة التي تجمع فيها أحداث التطهير للعشيرة وتضاف إلى المقياس. الأرقام الأقل ترفع المقياس أسرع. | ClanScoreUpateFrenquency= |
- | رفع القيمة يزيد الضرر الذي يسببه NPCs أثناء التطهير. أمثلة: 5.000000، 10.000000، 15.000000، 20.000000، 25.000000 | PurgeNPCBuildingDamageMultiplier= |
الحيوانات الأليفة والجوع
في إعدادات الحيوانات الأليفة والجوع ستجد كل الأوامر المهمة حول استهلاك الجوع للحيوانات الأليفة. يشمل ذلك مقدار وسرعة الاستهلاك.
الخيار | الوصف | أمر الإعداد |
---|---|---|
تفعيل نظام الجوع: العبيد | تفعيل أو تعطيل نظام الجوع للعبيد. | ToggleHungerSystemThralls= |
تفعيل نظام الجوع: الحيوانات الأليفة | تفعيل أو تعطيل نظام الجوع للحيوانات الأليفة. | ToggleHungerSystemPets= |
قيمة تغذية الطعام | مقدار التغذية التي يحصل عليها الرفيق من تناول الطعام. | FoodNutritionValue= |
وقت الجوع بالدقائق | عدد الدقائق التي يستغرقها مقياس جوع الرفيق من 100 إلى 0. القيمة الافتراضية = 10080 | StarvationTimeInMinutes= |
حد عقوبة الضرر من الجوع | عند وصول مقياس جوع الرفيق إلى 0، يبدأ في تلقي ضرر على صحته. تحدد هذه القيمة مقدار الصحة التي يمكن فقدانها كنسبة مئوية حيث 1 تعني 100% من الصحة. | StarvationDamagePenaltyCap= |
مضاعف وقت الصناعة في حظيرة الحيوانات | يضاعف سرعة الصناعة في حظائر الحيوانات. | AnimalPenCraftingTimeMultiplier= |
مضاعف مدى حاوية الطعام | يضاعف المسافة التي يمكن لحاويات الطعام إطعام رفقائك بها. | FeedBoxRangeMultiplier= |
النظام الغذائي الحصري | يحدد ما إذا كان الرفاق يأكلون فقط العناصر المدرجة في نظامهم الغذائي. معطل يعني أنهم يأكلون أي طعام بالإضافة إلى نظامهم الغذائي. | ExclusiveDiet= |