Minecraft a récemment publié sa toute nouvelle mise à jour 1.21.6, connue sous le nom de « Chase the Skies ». Beaucoup de joueurs disent qu'il pourrait s'agir de l'une des plus grandes mises à jour de l'année – et ce à juste titre. De nouvelles créatures avec des effets visuels extraordinaires ont été ajoutées, ainsi que de nombreuses autres fonctionnalités à explorer.
Avec cette nouvelle mise à jour, tu peux désormais créer de nouveaux mondes avec de nouvelles graines pour découvrir toutes les nouvelles fonctionnalités. C’est vraiment surprenant tout ce qui a été ajouté. Du vol à travers les nuages sur un Ghast Heureux montable jusqu'à tester la nouvelle barre d'affichage des joueurs en multijoueur – il y a beaucoup à dire.
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Alors, plongeons directement dans les différentes fonctionnalités.
Si tu joues depuis un moment, tu as probablement rencontré le Ghast mortel et hostile que l'on trouve dans le Nether. Mais Minecraft a maintenant introduit une nouvelle variante de ce mob : le Ghast Heureux.
Comme son nom l'indique, c’est en effet un mob « heureux ». En termes simples, il a un visage souriant et semble toujours joyeux, d’où son nom. Il est important de noter que tu ne le trouveras pas naturellement dans l’Overworld.
Pour l'obtenir, tu as besoin d’un bloc nouvellement introduit dans cette mise à jour, le Ghast Séché. C’est la première étape pour créer ce nouveau mob. Tu peux l’obtenir de trois façons :
- Le trouver dans le Nether près de structures fossiles.
- Le fabriquer avec 1 bloc de sable des âmes et 8 larmes de Ghast.
- Le commercer avec des Piglins.
Une fois que tu as un bloc de Ghast Séché, passe à l’étape suivante. Place le bloc de manière à ce qu’il soit imbibé d’eau. Attends ensuite environ 20 minutes en temps réel, après quoi un bébé mob appelé Ghastelin apparaîtra.
Ce petit bébé mob mignon flotte dans les airs près de son point d'apparition avec un visage souriant. C’est un mob totalement passif qui suit le joueur ou d’autres mobs dans un rayon de 16 blocs. Le Ghastelin reste dans cet état pendant seulement 20 minutes avant de se transformer en un mob beaucoup plus grand – notre Ghast Heureux.
Note : Si tu ne souhaites pas attendre encore 20 minutes pour créer le Ghast Heureux, tu peux accélérer le processus après la naissance du Ghastelin. Il suffit de lui lancer 10 boules de neige ou plus, et il se transformera immédiatement en Ghast Heureux. Sympa, non ?
Les Ghasts Heureux sont bien plus qu’un simple mob à l’air joyeux. Voyons ce qu’ils peuvent faire et comment les apprivoiser et les monter.
Pour prendre le contrôle d’un Ghast Heureux, tu dois d’abord lui équiper un harnais (un nouvel objet dans le jeu). Pour le fabriquer, tu as besoin de : 3 cuirs, 2 verres et 1 laine (de n’importe quelle couleur). Une fois équipé :
- Jusqu’à quatre joueurs peuvent monter.
- Le premier joueur à monter devient le pilote et s’assoit devant au centre. Les lunettes de protection du Ghast Heureux se baissent alors pour lui donner un look plus esthétique.
- Les autres joueurs s’asseyent dans le sens des aiguilles d’une montre autour de lui, en commençant par le siège du pilote.
De plus, tu peux attirer le mob avec des boules de neige. Ou simplement tenir un harnais en main, et il te suivra.
Une autre fonctionnalité cool du Ghast Heureux est que tu peux transporter des mobs d’un endroit à un autre en utilisant une laisse. Oui, tu as bien entendu ! Attache simplement ton mob avec quatre laisses sous le Ghast.
En outre, tu peux aussi attacher un bateau avec cette laisse, qui peut accueillir deux de tes amis, permettant ainsi à six joueurs de monter sur le Ghast Heureux.
En parlant de laisse : dans la nouvelle mise à jour 1.21.6, il y a beaucoup d’autres changements. La mécanique de fabrication de cet objet a été améliorée.
Auparavant, la laisse se fabriquait avec une boule de slime et 4 fils. Maintenant, tu n’as plus besoin que de cinq fils pour la fabriquer, ce qui est beaucoup plus facile à obtenir, car les boules de slime sont parfois difficiles à collecter. Voici quelques autres changements concernant les laisses :
- Les mobs attachés regardent maintenant le joueur ou un autre mob tenant la laisse pendant qu’ils sont tirés, au lieu de traîner maladroitement ou de glisser.
- La physique de la laisse est plus fluide, surtout lorsque les joueurs ou mobs sont en l’air ou ne sont pas sur un sol solide.
- La représentation du relâchement a été améliorée, donnant à la laisse une sensation moins élastique et plus réaliste.
Tu peux maintenant connecter deux mobs entre eux. Il suffit d’appuyer sur la touche accroupie + clic droit sur un mob pendant que tu tiens des mobs attachés, et ils seront connectés au mob cliqué.
Cela crée une connexion mob à mob au lieu de seulement joueur à mob, ce qui est beaucoup plus organisé que d’avoir les mobs regroupés par laisses. De plus, la reconnexion est bloquée si elle devait entraîner la rupture de la laisse à cause d’une distance excessive.
Un autre fait intéressant est que tu peux maintenant utiliser des cisailles pour couper manuellement les laisses. Même les lanceurs chargés de cisailles peuvent couper les laisses des mobs juste devant eux – idéal pour les fermes à mobs Redstone ou les enclos. Un nouveau son pour la coupe de la laisse a également été ajouté pour améliorer la prise de conscience.
Il y a aussi eu quelques améliorations techniques, comme le doublement de l’épaisseur de la laisse pour correspondre aux effets visuels de la Bedrock Edition. De plus, la nouvelle distance de rupture est maintenant :
- 12 blocs pour la plupart des mobs (auparavant 10)
- 16 blocs pour les Ghasts Heureux.
En outre, les distances sont désormais mesurées depuis le centre de la hitbox du mob, au lieu de leurs pieds, ce qui rend le comportement des laisses plus prévisible pour les mobs plus grands.
Une des ajouts les plus pratiques dans la mise à jour « Chase the Skies » est la toute nouvelle barre d’affichage des joueurs, un élément d’interface utilisateur qui aide les joueurs à se localiser mutuellement dans les mondes multijoueurs.
La barre d’affichage des joueurs est un élément UI qui montre la direction et la position relative des autres joueurs dans ton monde. Elle apparaît au même endroit que la barre d’expérience, mais seulement lorsque d’autres joueurs sont proches et visibles.
Voici comment cela fonctionne :
- L’indicateur joueur sur cette barre apparaît sous forme de petits carrés indiquant la direction de chaque joueur visible par rapport à ton champ de vision.
- Si un autre joueur se trouve dans un cône de 120 degrés devant toi, son symbole apparaît avec une direction précise.
- Chaque indicateur a une couleur unique attribuée à chaque joueur. Si le joueur fait partie d’une équipe, la couleur de l’équipe est automatiquement utilisée.
- Tu peux aussi modifier la couleur avec la commande /waypoint. Par exemple, /waypoint modify @s color red met ton indicateur en rouge.
Tu peux aussi te cacher de différentes manières à cette barre d’affichage des joueurs. Voici quelques possibilités :
- S’accroupir ou se baisser supprime ton indicateur de position.
- Tu peux aussi te cacher en portant une tête de mob, par exemple une tête de zombie ou de squelette.
- Cela fonctionne également avec une tête de citrouille sculptée.
- Les joueurs peuvent cacher leur indicateur en utilisant une potion d’invisibilité.
Tu peux même désactiver complètement cette fonction avec la commande /gamerule locatorBar false. Cela masque la fonction pour tous les joueurs dans le monde, tout en laissant le comportement de la barre d’expérience inchangé.
La barre d’affichage des joueurs est un ajout puissant au jeu pour ceux qui aiment jouer avec des amis ou apprécier les combats PvP.
Cette nouvelle mise à jour ne concerne pas seulement le nouveau mob ou la nouvelle barre de position, mais apporte aussi l’une des fonctionnalités les plus demandées dans Minecraft : les selles fabriquables et une méthode plus intelligente pour les retirer des créatures.
Tu as bien deviné : les selles ne se trouvent plus uniquement dans les coffres au trésor ou via le commerce. Pour la première fois, tu peux fabriquer tes selles avec des ressources simples. Cela aurait dû faire partie du jeu depuis le début, mais mieux vaut tard que jamais.
Tu as seulement besoin de 3 cuirs et 1 lingot de fer. Dès que tu as un morceau de cuir dans ton inventaire, la recette de la selle est automatiquement débloquée.
De plus, tu peux maintenant utiliser des cisailles pour retirer les selles, armures de cheval, harnais et tapis (comme ceux sur les lamas). Assure-toi que la créature n’a pas de cavalier et que tu n’es pas accroupi en utilisant les cisailles, sinon cela ne fonctionnera pas.
En outre, retirer ces objets avec les cisailles génère deux signaux de vibration pour les capteurs Sculk : un signal de fréquence 6 (pour la coupe) et un signal de distance avec fréquence 4. Ces signaux peuvent être détectés par des capteurs pour des constructions Redstone ou Sculk, idéal pour l’automatisation ou la surveillance de l’équipement des créatures.
En plus de tous les changements majeurs dans la mise à jour 1.21.6, jetons aussi un œil à quelques modifications subtiles mais remarquables que tu pourrais remarquer en jeu.
La première chose que tu remarqueras est que le Ghast dans le Nether a un aspect légèrement différent, avec quelques changements subtils dans sa texture. À propos du Ghast : si tu en tues un avec sa propre boule de feu que tu lui as renvoyée, tu obtiens un tout nouveau disque de musique à collectionner appelé « Tears ».
Lorsqu’il est joué dans un juke-box, le disque « Tears » émet un signal de comparateur de force 10, ce qui le rend potentiellement utile pour des systèmes de musique Redstone. Amos Roddy a également contribué cinq nouvelles pistes de fond, apportant diversité et profondeur au paysage sonore calme de Minecraft, notamment Below and Above, Broken Clocks, Fireflies, Lilypad et O's Piano.
Pour la première fois, Minecraft introduit une catégorie de volume dédiée appelée « UI », qui contrôle le volume des sons générés par les éléments d’interface, tels que :
- Clics de boutons
- Sons de basculement
- Interactions de menu
Cela te donne un contrôle plus précis sur l’environnement audio de ton jeu, particulièrement utile pour les créateurs ou streamers qui préfèrent des interfaces plus subtiles ou silencieuses.
Quelques changements ont été apportés à l’apparence du brouillard. Quand il pleut, ton environnement devient progressivement plus brumeux, ajoutant de la profondeur et une sensation de distance humide.
Pour être honnête, tu ne verras peut-être pas immédiatement le brouillard dense, ce qui peut être un peu décevant, mais c’est un petit ajustement.
Dans l’édition Bedrock, tu verras avec cette mise à jour un nouveau mode graphique. Le mode « Graphismes vivants » rend tout plus lumineux et beaucoup plus détaillé. Les surfaces d’eau sont beaucoup plus claires, et les zones désertiques ont beaucoup plus de couleur.
Ce mode spécial n’a pas encore été ajouté à l’édition Java, mais selon une déclaration officielle, les développeurs y travaillent.
À première vue, tu ne remarqueras peut-être rien de différent dans le ciel, mais les motifs des nuages ont énormément changé. Ils sont beaucoup plus grands et plus denses avec de petits espaces entre eux.
De plus, les nuages s’étendent maintenant jusqu’à l’horizon, et dans les paramètres, tu peux même les réduire à volonté. Tu pourrais aussi apercevoir un visage de Creeper caché dans le ciel, ce qui est assez rare et très cool à voir.
Pendant que nous examinions la mise à jour 1.21.6 dans Minecraft, Mojang a publié une autre mise à jour 1.21.7. Elle peut sembler être un petit patch au premier abord, mais elle contient étonnamment beaucoup de nouveautés et corrections, dont un nouveau tableau, un disque de musique excentrique et plusieurs améliorations techniques.
La première chose que tu verras est un tableau 3×3 intitulé « Good Boy », créé par l’artiste Sarah Boeving. Il montre une image ressemblant à un chien, parfait pour les amoureux des animaux et les constructions cosy en mode survie ou créatif.
Il n’y a rien de spécial à faire pour le débloquer ; tu peux le trouver en parcourant aléatoirement la sélection de tableaux existante.
Comme dans la mise à jour précédente, le jeu ajoute un autre disque de musique. Il n’est pas fabriquable ni trouvable dans les structures comme les autres disques. Le seul moyen de l’obtenir est de vaincre un Chicken Jockey (un bébé zombie chevauchant un poulet).
Il y a aussi quelques corrections mineures avec cette mise à jour. En voici quelques-unes :
- Les ombres ne s’affichent plus incorrectement autour des personnages
- Les espacements des glyphes et le placement du texte ont été corrigés
- Le texte des panneaux s’affiche désormais correctement à travers les systèmes
- Le brouillard de cécité et d’obscurité ne disparaît plus sous l’eau
- Les lanceurs et distributeurs orientés vers le haut affichent correctement les particules lors de l’activation
- Tu ne traverseras plus le Ghast Heureux en descendant alors qu’il se déplace
Ce sont quelques-unes des nombreuses corrections indispensables dans la mise à jour Minecraft. Tu peux lire le communiqué de presse sur leur site officiel pour en savoir plus.
Et voilà tout pour les nouvelles mises à jour du jeu. Bien que beaucoup de joueurs attendaient beaucoup plus de cette nouvelle mise à jour, étant donné qu’il s’agit d’une mise à jour estivale, il y a tout de même beaucoup à explorer dans les deux mises à jour, y compris un nouveau mob, de la nouvelle musique, des changements subtils dans les nuages et bien plus.
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