Palworld Tides of Terraria‑Update: Das größte Crossover aller Zeiten

Veröffentlicht am · Lesezeit: ~10–12 Min

Am 25. Juni hat Palworld das Tides of Terraria‑Update (v0.6.0) veröffentlicht. Falls du das Gefühl hattest, dass Palworld zu monoton geworden ist – die Entwickler haben ihr bislang größtes Crossover‑Update veröffentlicht. Und es handelt sich dabei nicht nur um neue Skins und andere kosmetische Inhalte: Du bekommst neue Pals, Bosskämpfe, neue Waffen und vieles mehr.

Für diejenigen, die Terraria nicht kennen: Terraria ist ein 2D‑Sandbox‑Abenteuerspiel, das 2011 veröffentlicht wurde und sich am besten als Pixelart‑Survival‑RPG beschreiben lässt. Es ist bekannt für sein tiefes Crafting‑System, herausfordernde Bosse, Ausrüstungs‑Fortschritt und Weltgestaltung.

Die Idee für dieses Crossover begann mit einer einfachen Nachricht. Pocketpair (die Entwickler von Palworld) wandten sich an Andrew „Redigit“ Spinks, den Schöpfer von Terraria, um zu fragen, ob er für eine Zusammenarbeit offen wäre. Und hier sind wir nun.

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Sieben neue Inseln

Dieses neue Update erweitert die gesamte Palworld‑Karte mit vielen neuen Orten zum Erkunden und neuen Pals zum Fangen. Es gibt sieben neue Inseln, jede mit ihrem eigenen Biom, eigenen Ressourcen und exklusiven Pals – damit sind sie entscheidend für den Fortschritt in der Mitte bis zum späten Spielverlauf.

Im Gegensatz zu den Regionen des frühen Spiels wurden diese Inseln speziell für Ressourcenabbau, Dungeon‑Zugänge und Pal‑Vielfalt entworfen. Hier ist ein Überblick darüber, was jede Insel zu bieten hat:

1. Versiegeltes Reich von Terraria

Das Versiegelte Reich von Terraria ist ein spezieller Dungeon, der mit dem Tides of Terraria‑Update eingeführt wurde. Du kannst dich zum Schnellreisepunkt Fischerort begeben und dann mit einem Wasser‑ oder Flug‑Pal das Versiegelte Reich von Terraria erreichen. Die Koordinaten des Dungeons lauten −422, −796.

Sobald du den Dungeon betrittst, wirst du neue Pals sehen, die im Rahmen der Zusammenarbeit mit Terraria hinzugefügt wurden, wie: Grüner Schleim, Blauer Schleim, Roter Schleim, Lila Schleim, Regenbogen‑Schleim, Leuchtender Schleim, Dämonenauge, Höhlenfledermaus, Leuchtende Fledermaus und das Verzauberte Schwert (ein schwebender, gegnerischer Helfer).

Zusätzlich dazu gibt es neu hinzugefügte Pflanzen‑Pals wie Herbil. Außerdem findest du eine Reihe neuer Gegenstände – etwa Heilige Barren, Lebens‑Kristalle und andere Items, die deine Gesamtgesundheit erhöhen.

Es gibt auch neue Baupläne, mit denen du Items herstellen kannst wie Heilige Kapuze, Heilige Rüstung, Heiligen Helm, Heilige Robe, Excalibur, Terraprisma, Nachtschein‑Baupläne und das Himmlische Siegel.

Am Ende triffst du auf einen Bossgegner der Stufe 45 mit dem Namen Auge von Cthulhu, den du mit der richtigen Waffe relativ einfach besiegen und sogar fangen kannst. Auf die Pals gehen wir später noch genauer ein.

2. Insel des Ewigen Sommers

Kleine Tropeninsel direkt neben dem Versiegelten Reich von Terraria. Nach dem Dungeon kannst du hier neue Pals entdecken – z. B. Flossider, Herbil und Palumba – sowie Truhen mit brauchbarer Beute.

3. Frostbiss‑Insel

Südlich des Meeresbrisen‑Archipels (Adlerstatue: Strand der Schiffbrüchigen; Koordinaten −94, −942). Erste voll verschneite Insel mit Statue von Frostalion. Einzigartige Pals: Frostplume, Icelyn, Jelliette. Viel reiner Quarz.

4. Sonneninsel

Tropeninsel ohne Dungeon (Schnellreise: Plateau des Anfangs oder Sumpfinsel; 386, −454). Ideal zum Bauen: sechs Ölquellen. Neue NPC‑Nebenmissionen.

5. Insel der Verfallenen Schätze

Schiffswrack‑Thema (Schnellreise: Östliche Wilde Insel; 609, −171). Neue Wasser‑Pals Gloopie & Turtacle, viele Schatztruhen.

6. Oaseninsel

Aufbau wie Tropeninseln (Wasserfall, sechs Ölquellen). Schnellreise: PIDF‑Turm‑Eingang/Arenaeingang; 891, 193. Neue Pals inkl. Braloha.

7. Insel des Eisernen Kerns

Schnee‑/Eisinsel (Schnellreise: PAL‑Genforschungseinheit‑Turm oder Dünenunterschlupf; 145, 649). Enthält das Versiegelte Reich des Eisernen Kerns mit Neptilius (Stufe 60) sowie Whalaska, Munchill, Polapup.

8. Phantominsel

Schiffswrack‑Insel (Schnellreise: Ruinen‑Festungsstadt; −887, −175). Zerstörtes Schiff, viele Truhen; neue Pals: Jellroy & Ghangler.

Alle neuen Pals

Jetzt, da wir alle neuen Inseln kennen, hier alle Pals, die neu im Paldeck sind – inkl. einiger Bosse.

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Pal‑NameElementtypFundort
HerbilPflanze, NeutralInsel des Ewigen Sommers, Sonneninsel, Oaseninsel
IcelynEisFrostbiss‑Insel
FrostplumeEisFrostbiss‑Insel
PalumbaPflanzeInsel des Ewigen Sommers, Oaseninsel
BralohaPflanze, BodenInsel des Ewigen Sommers
MunchillEis, WasserFrostbiss‑Insel, Insel des Eisernen Kerns, Feybreak‑Schiffswrack, Allianz der freien Pals
PolapupEis, WasserFrostbiss‑Insel, Insel des Eisernen Kerns, Feybreak‑Schiffswrack, Allianz der freien Pals
TurtacleWasserInsel der Verfallenen Schätze
Turtacle TerraWasser, BodenAngeln rund um Sommer‑/Oaseninsel, Wüstenregionen
JellroyWasser, DunkelheitPhantominsel
JellietteWasserFrostbiss‑Insel
GloopieWasser, DunkelheitInsel der Verfallenen Schätze
FinsiderWasserSonneninsel, Oaseninsel
Finsider IgnisWasser, FeuerPhantominsel, See der Feybreak‑Insel, Ozean
GhanglerDunkelheit, WasserPhantominsel
Ghangler IgnisFeuer, WasserAngeln nahe Feybreak‑Insel
WhalaskaEis, WasserInsel des Eisernen Kerns
Whalaska IgnisEis, FeuerOzeanzonen nahe Feybreak‑Insel
Alpha Whalaska IgnisEis, Feuer−970, −538 / Schnellreisepunkt: Strand des ewigen Sommers
NeptiliusWasserAlpha‑Boss (Versiegeltes Reich des Eisernen Kerns)
Fuack IgnisWasser, FeuerRegion Obsidianberg, südlich der Anubis‑Statue
Pengullet LuxWasser, ElektroInsel der Verfallenen Schätze, Küsten der Sanddünen
Penking LuxWasser, ElektroPhantominsel, Sakurajima‑Insel
Killamari PrimoNeutral, WasserAngeln Obsidianberg (nahe Fischerort)
Celaray LuxWasser, ElektroAngeln auf Tropeninseln
Dumud GildBoden, WasserWüste oder Tropeninseln
Azurobe CrystEis, DracheSeen der Feybreak‑Region, Insel des Eisernen Kerns, Turm der Allianz der freien Pals
Croajiro NoctWasser, DunkelheitSakurajima‑Insel

Liste der Terraria‑Mobs

Neben den neuen Pals findest du im Rahmen des Terraria‑Updates auch einige neue Mobs. Sie sind offiziell nicht Teil des Paldecks, da sie nicht aus dieser Welt stammen – du findest sie alle im Dungeon „Versiegeltes Reich von Terraria“.

Hier ist die vollständige Liste:

  1. Auge von Cthulhu (Boss‑Pal, Typ Dunkelheit)
  2. Verzaubertes Schwert (neutraler, schwebender Waffentyp)
  3. Dämonenauge
  4. Höhlenfledermaus
  5. Leuchtende Fledermaus
  6. Grüner Schleim
  7. Blauer Schleim
  8. Roter Schleim
  9. Lila Schleim
  10. Leuchtender Schleim
  11. Regenbogen‑Schleim

Alle diese Mobs – einschließlich des Boss‑Pals – kannst du fangen. Die Schleime sind im Grunde gleich, nur mit unterschiedlichen Farben, und du kannst auf allen reiten. Die Fledermaus ist vermutlich der beste Mob: Wenn du sie fängst, folgt sie dir und sammelt Zeit für dich ein.

Wenn du das Verzauberte Schwert verwendest, lassen Dunkelheits‑Pals mehr Items fallen. Mobs droppen außerdem Heilige Barren und Materialien für Terraria‑inspirierte Waffen/Werkzeuge.

Angelsystem

In Palworld kannst du nun Pals im Ozean und anderen Gewässern angeln. Das Feature wird über den neuen Technologiebaum (Bereich „Lebenstechnologie“) freigeschaltet. Danach stellst du eine Angel mit Holz und Fasern her.

Es gibt drei Stufen von Ausrüstung. Kurzüberblick (Kosten verkürzt):

  1. Angelset für Anfänger (ab Stufe 15, 2 Punkte) + Rezept Einfacher Köder
  2. Angelrute für Fortgeschrittene (Cattiva) (ab Stufe 29) – bessere Fangchance & Balkenbreite
  3. Angelrute für Experten (Pengullet) (ab Stufe 45, 3 Punkte) – beste Haltbarkeit

Köder (Herstellung jeweils im Text beschrieben): Einfach, Hochwertig, Deluxe, Verlockend (ab Stufe 52, beste Fang‑ & Lootchance).

So angelst du: Spot finden → Pal im Wasser anvisieren → Köder werfen → Minispiel (im grünen Balken halten). Seltene Varianten glänzen – bessere Rute/Köder erhöhen die Chance.

Angeln in der Basis

Baue einen Angelteich (ab Stufe 31; großer Teich ab 55). So gehst du vor:

  1. Ziel‑Pal‑Schatten auswählen
  2. Pal mit Fähigkeit „Handarbeit“ zuweisen
  3. Passenden Köder einsetzen

Der zugewiesene Pal arbeitet per Timer und legt Beute in eine Kühlbox neben dem Teich.

Bergungsmechanik

Neben dem Angeln kannst du Items aus dem Meer bergen (Korallumerz, Pal‑Seelen, Craft‑Mats). Für Einsteiger: auf Wasser‑Pal setzen + Angelrute dabeihaben.

Später brauchst du den Leistungsstarken Angelmagneten (ab Stufe 61). Reise über das Meer, halte nach Trümmern Ausschau und interagiere – einfacher als Angeln.

Pal‑Vertrauen

Neuer Vertrauenswert (0–10) stärkt Pals: mehr Angriff, Verteidigung und weitere Bonis. Schwächere Pals profitieren überproportional – ideal für flexible Team‑Comps.

So steigerst du Vertrauen

  • Pals in die aktive Gruppe nehmen (passiv steigender Wert)
  • Freundschaftspfirsiche einsetzen (Drops bei Kopfgeld‑NPCs/Truhen)
  • Interaktionen: streicheln, füttern, Partnerfähigkeit nutzen, nahe schlafen lassen

Alle neuen Waffen

Mit dem Update kommt ein Set neuer Waffen & Rüstungen. Details zu Herstellung & Tech‑Stufen findest du in den Tabellen.

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WaffennameHerstellungsrezeptTech‑StufePunkte
Energie‑SchrotflinteKohlefaser 220, Leiterplatte 120, Hexolit 130, Coralum‑Barren 155625
Energie‑SchrotflintenmunitionElektro‑Organ 10, Hexolit 1, Coralum‑Barren 1621
Megaboost‑GewehrKohlefaser 200, Leiterplatte 100, Hexolit 120, Coralum‑Barren 150633
ÜberhitzungsgewehrKohlefaser 250, Leiterplatte 130, Hexolit 135, Coralum‑Barren 160645
Überhitzungsgewehr‑MunitionElektro‑Organ 10, Hexolit 1, Coralum‑Barren 1641
LadegewehrKohlefaser 300, Leiterplatte 150, Hexolit 150, Coralum‑Barren 200655
Ladegewehr‑MunitionElektro‑Organ 10, Hexolit 1, Coralum‑Barren 1651
NachtscheinTeile alter Zivilisation 3, Pal‑Metallbarren 20, Heiliger Barren 40
ExcaliburHeiliger Barren 30
TerraprismaTeile alter Zivilisation 3, Pal‑Metallbarren 20, Heiliger Barren 40
Pal‑WiederbelebungsgranateFasern 10, Stein 10, Höhlenpilz 5323
Boost‑Gewehr‑MunitionElektro‑Organ 1, Barren 2252
Boost‑GewehrFasern 30, Hochwertiges Pal‑Öl 10, Barren 45252
Ultra‑GreifhakenPaldium‑Splitter 100, Teile alter Zivilisation 25, Kohlefaser 50, Polymer 50, Coralum‑Barren 30635
Terra‑KlingePal‑Metallbarren 20, Raubtier‑Kern 1, Heiliger Barren 40
Vortex BeaterElektro‑Organ 5, Pal‑Metallbarren 20, Heiliger Barren 40

Legendäre Waffen (nicht im Tech‑Baum; Baupläne nötig):

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WaffeRezeptFundort Bauplan
Legendäre Energie‑SchrotflinteTeile alter Zivilisation 45, Kohlefaser 1485, Leiterplatte 810, Hexolit 877, Coralum‑Barren 1045Arenaeingang
Legendäres ÜberhitzungsgewehrTeile alter Zivilisation 45, Kohlefaser 1687, Leiterplatte 877, Hexolit 910, Coralum‑Barren 1080Arenaeingang
Legendäres LadegewehrTeile alter Zivilisation 45, Kohlefaser 2025, Leiterplatte 1012, Hexolit 1012, Coralum‑Barren 1350Arenaeingang, Drop von Alpha‑Neptilius
Legendäres ExcaliburHeiliger Barren 360Versiegeltes Reich von Terraria
Legendäre TerraprismaTeile alter Zivilisation 15, Pal‑Metallbarren 240, Heiliger Barren 480Versiegeltes Reich von Terraria
Legendärer NachtscheinTeile alter Zivilisation 15, Pal‑Metallbarren 240, Heiliger Barren 480Versiegeltes Reich von Terraria
Legendärer Vortex BeaterElektro‑Organ 25, Pal‑Metallbarren 240, Heiliger Barren 480Versiegeltes Reich von Terraria
Legendäre Terra‑KlingePal‑Metallbarren 240, Raubtier‑Kern 15, Heiliger Barren 480Versiegeltes Reich von Terraria
Miau‑MerMoon‑Lord‑Raid‑BossMoon‑Lord‑Raid‑Boss

Alle neuen Rüstungen

Neue Rüstungssets (Baupläne im Versiegelten Reich von Terraria notwendig):

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RüstungsnameRezept
Heilige KopfbedeckungHeiliger Barren 20
Heilige PlattenrüstungHeiliger Barren 20
Maske des Auges von CthulhuDrop vom Boss „Auge von Cthulhu“
Heilige MaskeHeiliger Barren 20
Heiler HelmHeiliger Barren 20
Heilige KapuzeHeiliger Barren 20
Maske des Moon LordMoon‑Lord‑Raid‑Boss

Legendäre Rüstungen:

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RüstungsnameRezept
Legendäre Heilige PlattenrüstungHeiliger Barren 240
Legendäre Heilige KopfbedeckungHeiliger Barren 240
Legendäre Heilige MaskeHeiliger Barren 240
Legendärer Heiliger HelmHeiliger Barren 240
Legendäre Heilige KapuzeHeiliger Barren 240

Pal‑OP‑Tisch

Leistungsstarke Werkbank für passive Fähigkeiten – sogar Geschlechtsänderung ist möglich. Freischaltung ab Stufe 36 (30 Veredelte Barren, 20 Hochwertige Stoffe).

Passive Fähigkeiten einsetzen

  • Bis zu 4 Slots je Pal
  • Implantatmodule einmalig freischalten, dann beliebig einsetzbar (gegen Gold)
  • Quellen: Kopfgeld‑NPCs (z. B. Muskeln/Handwerker), Arenahändler (Gelassenheit/Endurance/Läufer), Rest direkt am OP‑Tisch

Geschlecht ändern

Benötigt Pal‑Umkehrer (Arenahändler gegen Kampftickets; manchmal Kopfgeld‑Belohnung). Pals müssen in der aktiven Gruppe sein → OP‑Tisch → „Geschlecht ändern“ → Gold + Pal‑Umkehrer.

Pal‑Arena

Neu: Solo‑/PvE‑Kämpfe. Am Eingang: Arenahändler + Palbox. Gewinne gegen KI‑Trainer → erhalte Kampftickets → tausche gegen Implantate, Baupläne, Pfeifen, Früchte, Pal‑Umkehrer u. a.

Moon Lord: Neuer Raid‑Boss

Beschwörung über Beschwörungsaltar (ab Stufe 32) + Himmlisches Siegel (Dungeon‑Fund oder herstellen mit Bauplan + 100 Heilige Barren). Altar platzieren, Siegel einsetzen – Moon Lord erscheint (Stufe 50).

Tipp: Zuerst die drei Augenkugeln (Hände + Stirn) fokussieren, dann Brust angreifen. Drop‑Chance auf die legendäre Waffe Miau‑Mer.

Auf eigenem Server spielen?

Fazit

Das Update liefert: Pal‑Pfeifen, Skins, Missionen, NPCs, neue Gebäude – und vor allem einen starken Dungeon mit neuen Mobs, Bauplänen und Spielsystemen.