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Wenn ihr es satt habt, einfach nur normale Pals zu fangen und eure Basis zu bauen, könnte es an der Zeit sein, euren Lieblingspal auszuwählen und alle Dungeons zu erkunden.
Ich habe unzählige Stunden in diesen Dungeons verbracht, und jedes Mal, wenn ihr sie betretet, gibt es immer einen neuen Alpha-Pal, den ihr bekämpfen und fangen könnt, sowie jede Menge Beute wie technische Handbücher, die Technologiepunkte gewähren, seltene Waffen und andere seltene Gegenstände, antike Technologieteile usw.
Nicht nur das, ihr könnt auch Schwefel- und Erzvorkommen finden, die ihr später abbauen könnt. Aber das ist noch nicht alles. Dungeons sind keine leichte Aufgabe, besonders wenn ihr sie zum ersten Mal versucht.
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Lasst uns alles Wichtige über diese Dungeons, ihre Standorte, den besten Pal, den ihr mitnehmen solltet, und wie ihr die beste Beute erhaltet, durchgehen.
Zuerst sehen wir uns alle Orte an, an denen ihr diese Dungeons auf der Palpagos-Insel finden könnt. Hier sind alle Dungeons mit ihren spezifischen Koordinaten aufgelistet.
Es gibt insgesamt 33 Dungeons, die über mehrere Standorte für Level 13 verteilt sind. Diese sind ziemlich leicht zu absolvieren und perfekt für Anfänger.
Ihr findet diese Dungeons auf den Windhauchinseln , auf der Vergessenen Insel, der Eiswindinsel, den Windstieghügel, auf der Sumpfinsel und der Östlichen Wildinsel.
Level | Ort | Koordinaten |
13 | Östliche Wildnisinsel | 524, -196 |
13 | Östliche Wildnisinsel | 421, -126 |
13 | Östliche Wildnisinsel | 435, -233 |
13 | Moorinsel | 388, -264 |
13 | Moorinsel | 370, -315 |
13 | Moorinsel | 266, -295 |
13 | Windstieghügel | 150, -358 |
13 | Windstieghügel | 120, -375 |
13 | Windstieghügel | 148, -405 |
13 | Windstieghügel | 125, -429 |
13 | Windstieghügel | 91, -450 |
13 | Windstieghügel | 78, -467 |
13 | Windstieghügel | 62, -434 |
13 | Windstieghügel | 47, -388 |
13 | Windstieghügel | -14, -410 |
13 | Windstieghügel | 9, -470 |
13 | Windstieghügel | 8, -541 |
13 | Windstieghügel | 21, -521 |
13 | Windstieghügel | 52, -526 |
13 | Windstieghügel | 123, -485 |
13 | Windstieghügel | 263, -540 |
13 | Windhauchinseln | 132, -564 |
13 | Windhauchinseln | -108, -577 |
13 | Windhauchinseln | -137, -666 |
13 | Windhauchinseln | -165, -670 |
13 | Windhauchinseln | -202, -613 |
13 | Windhauchinseln | -238, -550 |
13 | Vergessene Insel | -516, -3 |
13 | Vergessene Insel | -500, 30 |
13 | Vergessene Insel | -454, -30 |
13 | Eiswindinsel | -329, -23 |
13 | Eiswindinsel | -289, -7 |
13 | Eiswindinsel | -291, 35 |
Als Nächstes haben wir insgesamt 15 Level-19-Dungeons, die wieder einfach abzuschließen sind, und die Pals, die ihr dort finden werdet, sind leichter zu bekämpfen und zu fangen.
All diese Dungeons befinden sich im Bambuswälder-Biom. Hier ist eine Liste mit allen Koordinaten.
Level | Ort | Koordinaten |
19 | Bambushain | -275, -169 |
19 | Bambushain | -284, -213 |
19 | Bambushain | -372, -223 |
19 | Bambushain | -286, -289 |
19 | Bambushain | -230, -393 |
19 | Bambushain | -226, -416 |
19 | Bambushain | -275, -467 |
19 | Bambushain | -216, -410 |
19 | Bambushain | -160, -441 |
19 | Bambushain | -95, -429 |
19 | Bambushain | -108, -447 |
19 | Bambushain | -123, -341 |
19 | Bambushain | -151, -342 |
19 | Bambushain | -184, -237 |
19 | Bambushain | -148, -174 |
Es gibt etwa 29+ Level-29-Dungeons, die über die Mondlose Küste und den Grünbach verteilt sind.
Hier ist eine Liste der Dungeons und ihre Koordinaten.
Level | Ort | Koordinaten |
29 | Mondsichelstrand | -44, -202 |
29 | Mondsichelstrand | -82, -275 |
29 | Mondsichelstrand | -58, -309 |
29 | Mondsichelstrand | -35, -290 |
29 | Mondsichelstrand | 15, -278 |
29 | Mondsichelstrand | 56, -275 |
29 | Mondsichelstrand | 103, -249 |
29 | Mondsichelstrand | 21, -205 |
29 | Mondsichelstrand | 12, -186 |
29 | Mondsichelstrand | 55, -189 |
29 | Mondsichelstrand | 39, -156 |
29 | Mondsichelstrand | 12, -123 |
29 | Mondsichelstrand | 23, -111 |
29 | Mondsichelstrand | -9, -92 |
29 | Grünbach | 36, -3 |
29 | Grünbach | 118, 7 |
29 | Grünbach | 103, 44 |
29 | Grünbach | 98, 135 |
29 | Grünbach | 153, 143 |
29 | Grünbach | 279, 88 |
29 | Grünbach | 303, -66 |
29 | Grünbach | 241, 139 |
29 | Grünbach | 239, -200 |
29 | Grünbach | 167, -209 |
29 | Grünbach | 177, -153 |
29 | Grünbach | 94, -113 |
29 | Grünbach | 159, -89 |
29 | Grünbach | 208, -17 |
29 | Grünbach | 160, -14 |
Weiter geht es mit weitaus höherstufigen Dungeon-Höhlen, die bessere Beute und mächtigere Alpha-Pals bieten, die ihr fangen oder besiegen könnt.
Ihr findet 15 Level-38-Dungeons, die über die Durstdünen verteilt sind. Schaut euch die Liste unten an.
Level | Ort | Koordinaten |
38 | Durstdünen | 212, 254 |
38 | Durstdünen | 239, 305 |
38 | Durstdünen | 330, 312 |
38 | Durstdünen | 341, 222 |
38 | Durstdünen | 431, 208 |
38 | Durstdünen | 401, 107 |
38 | Durstdünen | 556, 134 |
38 | Durstdünen | 649, 187 |
38 | Durstdünen | 582. 258 |
38 | Durstdünen | 496, 300 |
38 | Durstdünen | 568, 399 |
38 | Durstdünen | 471, 489 |
38 | Durstdünen | 363, 571 |
38 | Durstdünen | 338, 451 |
38 | Durstdünen | 383, 411 |
Einige der epischsten Beuten könnt ihr von Level-40- bis Level-54-Dungeons erhalten. Wenn ihr versucht, Alpha-Pals vom Feuer-Typ zu fangen, könntet ihr hier Glück haben, da sich all diese Dungeons in vulkanischen Regionen befinden.
Vergesst nicht, eure Hitzeresistente Rüstung mitzunehmen, bevor ihr euch in diese Regionen begebt. Lasst uns die Koordinaten durchgehen.
Level | Ort | Koordinaten |
40 | Obsidiankrater | -422, -604 |
40 | Obsidiankrater | -371, -570 |
40 | Obsidiankrater | -502, -531 |
40 | Obsidiankrater | -537, -546 |
40 | Obsidiankrater | -571, -462 |
40 | Obsidiankrater | -564, -432 |
40 | Obsidiankrater | -455, -418 |
40 | Obsidiankrater | -459, -315 |
40 | Obsidiankrater | -610, -251 |
40 | Obsidiankrater | -702, -308 |
40 | Obsidiankrater | -801, -365 |
40 | Obsidiankrater | -790, -455 |
40 | Obsidiankrater | -800, -593 |
40 | Obsidiankrater | -729, -629 |
40 | Obsidiankrater | - 761, -356 |
Dies ist eine der beliebtesten Dungeon-Reihen, die sich rund um die Geisterzinnen-Berge und -Landschaften befinden. Ihr solltet eure Kälteresistente Rüstung für maximalen Schutz mitnehmen, bevor ihr die Höhlen betretet.
In den Truhen könnt ihr hochstufige Technische Handbücher, Baupläne usw. finden. Stellt sicher, dass ihr genügend aufgelevelt habt, denn die Alpha-Pals hier sind ziemlich mächtig und können euch leicht besiegen, wenn ihr nicht gut vorbereitet seid.
Level | Ort | Koordinaten |
45 | Absolute Nullpunktzone | -1, 145 |
45 | Absolute Nullpunktzone | -19, 189 |
45 | Absolute Nullpunktzone | -95, 218 |
45 | Absolute Nullpunktzone | -119, 313 |
45 | Absolute Nullpunktzone | -179, 326 |
45 | Absolute Nullpunktzone | -227, 262 |
45 | Absolute Nullpunktzone | -285, 357 |
45 | Absolute Nullpunktzone | -363, 373 |
45 | Absolute Nullpunktzone | -328, 442 |
45 | Absolute Nullpunktzone | -303, 491 |
45 | Absolute Nullpunktzone | -323, 580 |
45 | Absolute Nullpunktzone | -204, 561 |
45 | Absolute Nullpunktzone | -151, 566 |
45 | Absolute Nullpunktzone | 102, 363 |
45 | Absolute Nullpunktzone | 30, 270 |
Zuletzt haben wir die Level-52-Dungeons, die auf der Sakurajima-Insel hinzugefügt wurden und kürzlich mit einem Update erschienen sind.
All diese Dungeons befinden sich in einem der schönsten Biome: den Kirschblütenwäldern und das Pilzmoor.
Hier ist eine Liste mit ihren Standorten und Koordinaten.
Level | Ort | Koordinaten |
52 | Sakurajima-Insel | -479, 110 |
52 | Sakurajima-Insel | -532, 142 |
52 | Sakurajima-Insel | -430, 180 |
52 | Sakurajima-Insel | -502, 235 |
52 | Sakurajima-Insel | -575, 260 |
52 | Sakurajima-Insel | -594, 290 |
52 | Sakurajima-Insel | -625, 270 |
52 | Sakurajima-Insel | -653, 287 |
52 | Sakurajima-Insel | -676, 238 |
52 | Sakurajima-Insel | -641, 234 |
52 | Sakurajima-Insel | -676, 186 |
52 | Sakurajima-Insel | -615, 175 |
52 | Sakurajima-Insel | -574, 190 |
52 | Sakurajima-Insel | -584, 215 |
52 | Sakurajima-Insel | -358, 140 |
Nun, da ihr alle Standorte der Dungeons kennt, könnt ihr jedes Gebiet entsprechend erkunden und die Beute einsammeln. Bevor ihr jedoch diese Höhlen erreicht, müsst ihr gut vorbereitet sein mit genügend Nahrung, Waffen und dem richtigen Pal, um euch zu unterstützen.
Hier sind einige Pals, die perfekt für diese Gelegenheit sein könnten.
Sie sind schnell und sehr wendig. Zudem ist die Fähigkeit zum Doppelsprung bei Klippen sehr nützlich. Außerdem sind sie leicht auf der Karte zu finden oder ihr könnt sie einfach auf eurem Hof züchten.
Wenn ihr euch im frühen Spiel befindet und niedrige Dungeons wie Level 13 und Level 19 ausprobiert, könnt ihr das einfache Fenglope nehmen und die Alpha-Version vermeiden, da sie an den Türrahmen in den Höhlen stecken bleiben können.
Ein weiterer Pal für das frühe Spiel, den ihr für Dungeons mitnehmen könnt, ist Direhowl. Er ist super schnell und der größte Vorteil ist, dass er sich nicht an der Decke in den Höhlen verfängt.
Ihr könnt eine verbesserte Version dieses Pals züchten oder mehrere von ihnen fangen und dann zu einem besseren Rang verdichten und mehr Kraft erlangen.
Als Nächstes könnt ihr entweder Pyrin oder Pyrin Noct mitnehmen. Sie sind ebenfalls sehr schnell und können ebenfalls springen.
Wenn ihr die Fähigkeiten „Legendär“ und „Swift“ bekommt oder einen solchen Pal mit diesen Fähigkeiten züchtet, wird es ein perfekter Schnellläufer sein, der euch hilft, die Dungeons schnell zu bewältigen.
Shadowbeak ist ein großartiger Pal, da er sowohl ein Boden- als auch ein Flug-Pal ist. Da er wie die anderen ziemlich schnell ist und auch kleiner, passt er problemlos durch alle Türrahmen und Höhlen.
Ähnlich wie Fenglope kann Rayhound ebenfalls doppelt springen, was in den Dungeons sehr nützlich ist.
Sie sind zweifellos mächtig und nicht zu groß, was sie perfekt macht, um durch jede Tür zu reisen. Da dies auch ein Elektro-Pal ist, sind die Angriffe ebenfalls mächtig, was es einfacher macht, die Alpha-Pals in den Dungeons zu fangen.
Dungeons sind der beste Weg, um jede Menge Beute zu sammeln, darunter legendäre Gegenstände, hochstufige Waffen, Technikpunkte und sogar einige seltene Pals.
Schauen wir uns einige der besten Beuten und Pals an, die ihr in diesen Dungeons ergattern könnt.
Der beste Teil dieser Dungeons ist, dass ihr einige der seltensten Pals fangen könnt, die sonst kaum irgendwo auf der Insel zu finden sind.
Selbst in den niedrigstufigen Dungeons könnt ihr auf Mau stoßen, die ihr auf eurem Stützpunkt züchten könnt, um euch eine stetige Versorgung mit Goldmünzen zu sichern.
Als nächstes habt ihr Fuddler, ein weiterer seltener Pal, der auf euch wartet. Sie scannen nach abbaubaren Mineralvorkommen im Umkreis von 100 Metern und markieren sie auf eurem Kompass.
Ein weiterer seltener Pal ist Daedream. „Wenn er im Team ist, erscheint er in der Nähe des Spielers und folgt den Angriffen des Spielers mit magischen Kugeln.“
Ein weiteres Highlight in den Dungeons ist Killamari. Sie eignen sich perfekt als Gleiter und können für eine beträchtliche Zeit schweben. Killamari neigen außerdem dazu, Giftdrüsen fallen zu lassen, die zur Herstellung von Giftbögen und -pfeilen verwendet werden können.
Je mehr dieser seltenen Pals ihr fangt, desto mehr Erfahrungspunkte könnt ihr sammeln.
Neben den seltenen Pals sind die Dungeons auch ein großartiger Weg, um Alpha-Pals zu fangen, die am Ende dieser Höhlen in einem separaten „Boss“-Raum gefunden werden. Diese Räume haben in der Regel einen großen Baum, unter dem ihr diese Alpha-Pals finden könnt.
Kleiner Tipp: Wenn euch der Alpha-Pal, der im Dungeon gespawnt wurde, nicht gefällt, könnt ihr ihn zurücksetzen, indem ihr einfach den Raum verlasst und wieder betretet. Dies könnt ihr beliebig oft wiederholen, bis ihr den richtigen gefunden habt.
Neben den Pals findet ihr in den Dungeons auch verschiedene Räume, die Erze, Palladiumbruchstücke, Schwefel und Kohle enthalten. Ihr könnt jede Spitzhacke mitnehmen, um die Felsformationen zu zerschlagen und diese Ressourcen zu sammeln.
Alle oben genannten Mineralien sind sehr wertvoll und können in euren Schmelzöfen auf der Basis, zum Herstellen von Pal-Sphären und für andere wichtige Arbeiten verwendet werden.
Dungeons sind der beste Weg, um diese Vorkommen zu sammeln, da sie in großen Mengen vorhanden sind. Es gibt mehr als 135 dieser Höhlen auf der Karte, und jede enthält solche Vorkommen.
Einer der Hauptgründe, warum ihr Dungeons farmen solltet, sind die Truhen, die ihr am Ende findet, nachdem ihr den Alpha-Pal besiegt habt.
Wenn ihr Glück habt, könnt ihr einige der legendären Gegenstände und Baupläne freischalten, die sonst sehr schwer zu finden sind.
Alle höherstufigen Dungeons haben im Vergleich zu den niedrigstufigen die beste Beute. Aber auch in den niedrigen könnt ihr Technische Handbücher, Teile der Alten Zivilisation und Punkte der Alten Zivilisation finden.
Einige der seltenen Gegenstände, die ihr hier finden könnt, sind:
Dies sind einige der Gegenstände, die ihr höchstwahrscheinlich in den Dungeons finden werdet, sowie andere legendäre Baupläne.
Seit dem Start des Spiels hatten die meisten Spieler dasselbe Problem: Sie haben sich in diesen Dungeon-Höhlen verirrt. Sobald ihr jedoch verstanden habt, wie sie funktionieren und wie der Aufbau ist, werdet ihr euch nie wieder verirren.
Der einfachste Weg ist es, immer nach rechts zu gehen. Selbst wenn ihr in einem Raum festsitzt, haltet euch immer an die rechte Seite, und ihr werdet euch wahrscheinlich im Boss-Raum wiederfinden, nach dem ihr den Dungeon verlassen könnt. Dies ist der einfachste und schnellste Weg, um die Höhlen zu durchqueren.
Wenn ihr jedoch alle Räume erkunden, alle Ressourcen sammeln und seltene Pals fangen wollt, solltet ihr euch stattdessen links halten. Dort befinden sich all diese Gesteinsvorkommen, und Pals wie Mau und Daedream können dort gefunden und gefangen werden.
Stellt außerdem sicher, dass ihr eine einfache Waffe dabei habt, da feindliche NPCs nur darauf warten, euch anzugreifen. Außerdem benötigt ihr einen schnellen Pal und jemanden, der durch alle Türen passt. Die besten Pals dafür findet ihr weiter oben aufgelistet.
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